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发表于 2019-4-1
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8种混响混音技巧
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7 N9 s( }$ w) }* T2 }了解何时选择不同的混响类型,是否使您的混响干或湿,如何设置预延迟和混响时间,密度和阻尼的重要性 - 当然,为什么混响大小很重要!2 U4 J2 ~ Y5 B
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混响是每个混音的重要组成部分,从面对面的朋克曲目到EDM的丰富空间效果。无论你混合什么样的音乐,混响都是必要的组成部分 - 无论你是否感知到它。本文将帮助您了解混响的基本方面,以及无论您混音的音乐风格如何,都能获得出色的效果。/ G# Q+ }. }+ `* {/ G7 \
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1.'感觉'(干)或'听'(湿)混响?
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在任何专业组合中,您都可以轻松找到专门针对单个乐器或乐器组合量身定制的十二种混响。通常,混响的类型分为两个主要类别:感觉到的混响,也称为“干”混响,以及听到的混响,有时也称为“湿”混响。
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& p9 O p$ f# v" B感受到的混响:短混响,例如那些模仿中小型房间的混响,会增加声音的清晰度和真实感,而不会混淆混音(除非你把它们混合得很高)。这对于在仪器之间产生分离是必要的,并且当您敲击混合巴士压缩机时,防止混合物变平。
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5 ~+ k$ E" ?: P, K在下面的示例中,微妙的房间混响(使用H-Reverb插件创建)添加了四个条形。注意鼓的增加深度:7 R1 V1 B/ r; m3 [. z# I& v6 ]
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$ e4 T+ D; D# G3 d, o听到的混响:大厅,盘子和其他长混响将增加力量和深度,并可以创造性地提高表现。通常,主要工具和混合物的重要元素以这种方式处理。选择使用“大”混响增强的混音元素是至关重要的,否则你的混音可能会变得褪色而缺乏存在感。/ i: a1 D' x0 U3 y5 }# P% s
6 I- a5 C I5 s5 q' f4 c0 r在此音频示例中,长板混响(使用Abbey Road Reverb Plates插件创建)添加到圈套中。8 K) I E8 j1 [9 y* \7 j, E
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, F. _8 s& Z4 l3 m最后,这两种方法的结合对于在混音中有效地使用混响至关重要。; {( Y4 R: m) F9 }; Y
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6 Q; e$ L' z, p) P) Y) q5 Q6 s+ R2.插入与发送/返回
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( |% ^; U& ?7 t a将混响插件直接插入音频轨道是添加混响效果的最快方法,但却极大地限制了您独立处理源音频和混响效果的能力。' [- ^* ~1 D) v9 t% S* {
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幸运的是,几乎每个DAW都提供发送和辅助或效果曲目。设置和自动化发送,以及设置,自动化和处理返回信号的能力独立提供了一小部分额外时间和精力的最大选项。如果您不熟悉发送和返回配置,请参阅DAW手册以了解具体步骤。% E" c& J% r+ j5 p4 X9 ~# k+ p1 p
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3.尺寸问题!
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9 b! m$ I) ^$ Z, J4 t! L设置混响时要调整的第一个参数是size。大小决定了混响将存在的空间的边界。
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对尺寸的感知主要来自早期反射的时间,与干燥,不受影响的信号混合。早期反射是直接来自地板,天花板和墙壁的第一次延迟。它们的定时和频率响应发送必要的双耳线索,使听众能够识别维度空间。/ w$ R0 `9 k4 ?# D
6 ~4 `! K" H2 a( {$ [! M' y# b7 P设置空间大小的最佳方法是首先调整混响的混音控制,以便只听到早期反射。提高效果返回轨道的音量,以便您可以清楚地听到正在进行的调整。接下来,调整大小,直到找到最适合您要达到的效果的空间。使用较小尺寸的“感觉”混响设置将为声音增添即时性和生命。对“听到”的混响使用更大尺寸的设置将增加深度和力量。像H-Reverb和Renaissance Reverb这样的插件为早期反射提供了可调节的精细参数,这可以极大地影响空间感。1 Z4 t2 _7 A$ H( w/ {
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4 F! L; C) g9 N, H% q/ T/ zH-Reverb插件上的ER(“早期反射”)设置) V2 `4 A; o& \6 x/ I
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4.将你的混响时间基于速度和步伐
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通常,大多数乐器的混响时间将基于声部和节奏的速度。节奏越快,混响时间就越短。较慢的节奏通常允许较长的混响时间。& [" U e" M, ^0 u) P
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这个经验法则的例外与歌曲背景下部分的“节奏”有关。如果你在快节奏的歌曲中有长而持久的音符,那么你将有足够的空间来进行更长时间的混响。相反,如果你在速度较慢的节奏歌曲中有节奏地忙碌,则必须缩短混响时间以防止混响将直接声音或混音整体清除。1 L# L/ Y3 Q0 u! M( o
/ M' w& E0 _! @& Q* t8 I5.混响类型:自然声音还是创意效果?' w) t) [* z9 Y1 [. |# m! j. k0 ?2 r
9 j' a8 Q" U8 k$ y# F1 f9 } r每种类型的混响,无论是自然的还是不自然的,都会呈现出独特的特性,这在设置声音时非常重要。模拟真实声学空间的自然声音的* |. U3 i2 F! }6 P3 i
0 Y$ b. Z5 X& g0 o混响(例如Waves IR1 Convolution Reverb及其伴随样本库中提供的混响)是最容易设置的。一般来说,对于较短或较小的混响,房间设置更好,大厅和教堂是更好或更长的空间,而房间通常适合介于两者之间; 就像他们在现实生活中一样。不能直接模拟物理空间真实性的混响 - 例如Renaissance Reverb的非线性,反向或门控效果,或机械混响5 }+ s6 F- R8 i, W% f" a9 @) b" t
- q$ [6 J# K- s7 J6 }* N; I5 E像弹簧或板一样 - 通常用于为声音添加创意角色。它们还可以采用一些通用的性能或声音,并为其注入活力。
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: R6 y5 i5 n8 Q# U选择混响类型的一般准则是找到一个与性能特征形成对比的指南。通过门控,非线性或反向混响,通用鼓表演将更加生动。相比之下,通过更平滑或自然的混响类型可以更好地实现轻松的钢琴演奏。) X3 C) X8 K; ^$ K% F* d
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混响选择
$ l8 L, y6 _7 K D& W# j% W8 N许多数字混响如Renaissance Reverb允许您选择特定的混响类型。1 H4 V6 l- Q( R
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7 }6 k9 I3 D3 K2 M% W$ ~% ~当与正确的信号流和设置一起使用时,一些自然空间也可用于创造性的混响效果。其中一条路就是STEED,就像在Abbey Road Chambers插件中找到的那样。STEED(发送磁带回声回波延迟)涉及在通过回声室发送信号之前创建磁带延迟和反馈尾部。通过调整时间和均衡器滤波器,更换腔室,扬声器或麦克风,您可以根据需要进行微妙或极端,根据您的仪器和混合应用定制声音。请听下面几个例子:
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