|
混合主唱的12个基本步骤( R: Q- D, a5 a
3 ^9 h; d! {4 ^6 @3 @
按照这12个步骤将原始声乐轨道转换为完成抛光和光泽的表演。确保您不会错过人声混音过程中的任何内容,从编辑到添加EQ和压缩。
/ t* l+ K. o& Y. ?; L o! d8 F% r) Q# Y
/ Y0 {/ @( Q: S5 [2 C3 l5 g
1 n* q. |0 p F% @
* f. ^ M, r. M/ w第1步:进行编辑和编辑
# r$ h$ M' W) z, Q. G, ^; P7 l1 e6 W; }9 U e
混合人声的第一步不是混音 - 它正在编辑。如果您只负责混音,艺术家可能会在向您发送会话之前对其进行处理。如果没有,由你来帮助创建最好的声乐部分,这是一个叫做comping的过程。
+ Z1 C" O: Q' t# q3 h4 U x$ V
8 ^2 z2 P/ X/ b" Z: ]这个过程会有所不同,取决于你正在使用的DAW,但想法是一样的:编译一部分的几个部分中的最佳部分,以一种听起来有凝聚力,自然的方式将它们组合在一起,并组成最佳整体表现。) T: B3 L- P; E, z5 B. C/ V
( w& @$ z: N% j b" b- @7 p
除了合成之外,其他编辑任务可能包括在歌手没有表演的情况下修剪一首歌曲的部分,或编辑过多的呼吸。, u+ I, D5 }& ?! [# l# L, \
2 p0 |+ @, J$ Z' N" F+ y' e6 ^5 i
你修剪的气息有多少取决于它的味道 - 它通常取决于音乐的风格,最终取决于它在混音中的发音方式。有时你确实想要它们,有时你却不想要它们。无论哪种方式,使用像DeBreath这样的插件编辑呼吸很容易。
7 A9 [3 J l0 A& s' [- S9 e% d! f" X v, }
虽然应该首先完成编译,但是当您觉得需要从创意工作中休息时,可以在以后处理其他详细的编辑任务。在整个混合过程中切换心理齿轮对于保持清新的耳朵和清晰的视角非常有帮助。1 I. T4 j9 |2 Y$ v/ I
) C" j, |- |) v" _
第2步:调整5 ^) d4 V7 S: a1 `, P
& D, w7 u: l; u* J# H% Z4 G4 r
有时候,在声乐表演中会有音调和调音缺陷。虽然这本身并不是一件坏事,但你可能想要用Waves Tune Real-Time等音高修正软件修补任何有问题的音符。
8 g6 v* L D& q& g! m! _& o6 q
. r4 S3 ?5 q4 O( S$ _( Q0 _应用音高校正后,提交或打印效果(非破坏性地)将新音频设置为播放并在混音期间节省处理能力是个好主意。
0 e4 h% Z) L3 Y$ c( q$ t0 u& g* J- t2 W; J, M1 X7 T+ g8 }
第3步:获得分期
4 Y6 E6 Y. r1 y/ y: Q) Q6 W; d3 v2 O) I$ v+ o2 b
人声往往是混合中最具活力的乐器。但作为一首歌中最重要的部分之一,它们应该受到良好的控制。$ d/ J2 {& z9 n
! h( j& n! h) K( }! i
为了避免在试图驯服动态录制时因过度压缩而产生可听见的泵送效应,您应首先将剪辑增益调整到健康的球场。您甚至可以手动输出动态,或者应用Vocal Rider插件。
$ R9 U3 D$ k. Q" S. Q: P) m" U1 A# @5 e' [& P
第4步:减法均衡器
7 d& R5 F+ X. [
# ~0 B( W1 T) W: w- O0 k) j m Y通过微调的基础,是时候开始关注声乐的音质。第一步是清理任何问题频率。这通常包括来自邻近效应的过度低端累积以及记录中出现的任何苛刻频率。0 U3 \8 n/ H5 U2 C: |9 L8 P
7 h- l" d% T. U- Z% c4 D; f
最容易开始的地方之一是低端。人声不会远低于80-100 Hz,所以通常使用高通滤波器来降低低于该范围的频率。/ c! W4 e* T3 z8 T1 C& X
% V# I- k# p& [4 r如果您在识别其他违规频率时遇到问题,请尝试使用扫描技术:
& C" ]' m/ a# q: y% G3 j' }, L0 R$ B
在其中一个EQ频段上调Q,这样它就很窄了。显着增加该频段的增益慢慢地“扫过”该频段的可用频率当你听到一个特别共鸣,令人反感的频率时,请停止扫地现在,不要在该频率上增加增益,而是减少它以减弱它调整Q值以品尝! ?2 y2 k3 t6 d3 X; y! }' _* C# d) \
记住情商的黄金法则之一:削减范围,提升范围。这意味着在使用减法EQ时通常最好使用较高的Q值,而在使用加性EQ时使用较低的Q值。
1 C2 Q8 q0 L! }/ X1 z
7 q$ q/ R: g$ a( X( i: n动态均衡器对人声非常有用,因为它们的频率内容通常会在整个演奏过程中发生变化。这种均衡器使用水平依赖的波段,只有在超过设定的阈值时才会使用,这使得只有在需要时才能影响某些频率。
' c* `$ }# H' J7 N2 M/ ^8 F' ?5 X/ z, t( ]; t; S
在这个视频中,混音师Dave Darlington(David Guetta,Avicii,Sting)展示了如何使用F6 Dynamic EQ透明地驯服刺耳的人声而不牺牲存在感: 第5步:添加EQ 在您解决了人声中任何有问题的频率之后,是时候开始添加一些角色了。例如,混合嘻哈人声以增加力量感,在混合摇滚人声以帮助切断密集混音时增强中音,或者提升流行音乐中的高端音乐时,通常会有一个沉重的低音添加存在。 {( I8 R% N6 d7 ?
* T o; u+ B8 w$ [7 b在2-5 kHz左右提升时要小心 - 你不想创造任何额外的粗糙度。 信号流 有些工程师喜欢在均衡之前应用压缩,有些人更喜欢先使用EQ,而其他工程师则分阶段应用。每个都会给你一个不同的声音,所以一定要试验找出最适合你情况的东西。第6步:去除 如果声乐确实有一些刺耳的感觉,那么使用DeEsser解决问题是很常见的。De-essers是专注于特定频率范围的压缩器,它们通常用于消除由声带中嘶嘶声的“S”和“T”辅音引起的刺耳声。
; y: m7 V" A, F9 ]) c
$ B( y- H) c% \" s8 F |
|