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[音频] 音频门控基础知识

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音频应用新手发布

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发表于 2019-3-25 23:32:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
音频门控基础知识2 ~8 c* l# \% D( F, n0 s8 \) d# Dwww.audioapp.cn  audio app

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逐步学习如何设置浇口和扩展器以减少噪音,滚筒流失和形状瞬变。了解何时使用门,何时使用扩展器,最重要的是,学习如何以混合中听起来自然的方式进行操作。( y% n; }: g$ C* O3 ~% k# ?www.audioapp.cn  audio app

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噪声门是动态处理器系列的一员,旨在降低低于某一点的任何信号的增益。它们使安静的通道更安静,并且可以帮助隔离录音信号中的鼓声或其他乐器,这些信号是在噪音流失中淋浴的。# b+ y5 T# S! ~! v8 d2 N3 swww.audioapp.cn  audio app

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盖茨通常用于:0 H6 v7 j' n/ D% y6 d* mwww.audioapp.cn  audio app


: y- y1 m" b1 r$ e2 f消除鼓式麦克风上的流血和整形瞬变驯服嘈杂的吉他放大器录音消除人声录音中的环境噪音# N7 F* z5 D9 h0 y  Qwww.audioapp.cn  audio app

盖茨的工作方式与压缩机类似,因为它们的处理取决于混合器设置的基于水平的阈值。当压缩器衰减超过阈值的信号时,噪声门会衰减其下方的信号。任何大于用户定义阈值的信号都会通过,但任何比阈值更安静的信号都会向下急剧减小。0 f$ t% W! J3 h+ d1 \5 Y0 Uwww.audioapp.cn  audio app


$ Z3 n) G/ o2 j2 W+ q7 U5 G! o6 x了解差异:盖茨与扩展器* S% t2 e8 @1 iwww.audioapp.cn  audio app


4 u% C4 U' X) r% v" z/ L4 ~( R盖茨以极高的比率运行,通常为100:1或更高,这意味着一旦信号低于阈值,其增益就会降低到之前的1/100。在实际意义上,当门关闭时,信号被静音到本底噪声。- n; s6 C5 B& Gwww.audioapp.cn  audio app

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大多数噪声门还包括一个扩展器选项,用于减少增益的极端形式。使用扩展器时,低于阈值的信号会以不那么显着的比例降低:通常为2:1或4:1左右。在2:1的比率下,低于阈值的信号将具有其原始增益的一半。
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实质上,门和扩展器之间的唯一区别是门以极高的比率工作,从而导致低于阈值的更加锐利的增益降低。
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- O, ]6 t3 W- t/ Z; q理解控制:什么,为什么,如何
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门的核心很简单:它们要么是开放的,要么是封闭的。但是设定它们的触发方式以及它们如何打开和关闭的时间是需要更加注重细节的地方:
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阈值:控制信号通过门的dB水平。例如,如果阈值设置为-20 dB,则只有比该阈值更大的信号通过(例如,-19.99 dB及以上)。有些门,如C1 Compressor,eMo D5 Dynamics和Scheps Omni Channel插件中的门,在门打开和关闭时有不同的阈值,这有助于在声音衰减时更顺畅地退出。Floor:设置门关闭时门控信号的下降距离。如果您将本底噪声设置为低,则当门关闭时,信号将完全静音。如果您将发言权设置在可听范围内,比如阈值低12 dB,那么当信号低于此值时,它将降低12 dB。攻击:控制信号超过阈值后门打开的速度。保持:控制信号超过阈值后门保持打开的时间长度,无论信号何时下降。这可以保证门在一定时间内保持打开状态。释放:控制信号低于阈值后或关闭保持时间后门关闭的速度。攻击和释放设置塑造了门控信号的发声方式,并极大地影响了它在混音中的切入方式。侧链:一些噪声门包括内部侧链选项,允许门的触发仅看到频谱的有限部分。使用此功能可以微调门的性能,使其对您所需的信号做出更紧密的反应,而不是被周围的噪声引起的失误。 设置门的侧链对于获得干净的门控声音非常有帮助。例如,在底鼓麦克风上,您可以设置内部侧链,高通滤波器从200 Hz开始,低通从约4 kHz。这将使得门可以专注于踢球的瞬态响应,同时忽略了周围的子频率和附近圈套上的边缘的干扰。
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大多数门还允许从外部源进行侧链,因此您可以使用除门控之外的信号触发门。一个常见的应用是经典的门控混响声音:当圈套被发送到侧链时,触发门在每次击中时在高度压缩的混响上打开。(想想菲尔柯林斯的“今晚在空中”或王子的“我会死4”。)  n9 ]8 S9 i% x+ S+ Hwww.audioapp.cn  audio app

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在这段视频摘录中,工程师/混音师Ethan Mates(Red Hot Chili Peppers,Linkin Park)和FOH调音台Ken“Pooch”Van Druten(Jay Z,Linkin Park)看看在Linkin Park节目的现场多轨录音中的选通。在视频中,看看Ethan如何使用eMo D5设置他的踢门麦克风门,以便通过一致的踢球样本从外部触发:
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8 {' J5 l4 E& V' c5 R在这个视频片段中,看看混音器迈克尔怀特如何解释门设置,然后关闭他的圈套以减少流血并控制小军的攻击和释放。开始时,请注意增益响应曲线的差异,因为他简要地翻转到扩展模式:' ~: g0 I( L3 t- ?! k+ u# Qwww.audioapp.cn  audio app


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$ Y# t3 M0 [8 _  V  L在混音中设置门或扩展器的6个步骤
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( I# w. l- z$ a3 C% J" E现在您已了解每个控件,现在是时候开始了:+ l6 s+ o) z0 @2 Vwww.audioapp.cn  audio app


7 c: N: ~& A, ^开始时阈值一直向上(0 dB),然后慢慢减小,直到您开始听到信号通过门。! A3 k. A& g+ Z4 P: v7 L: M7 ~www.audioapp.cn  audio app


) F* x2 U8 B: m4 w1 {( D如果您正在控制像鼓麦克风这样的瞬态重信号,请设置阈值,以便即使是最安静的鼓击打打开门,但错误的鼓声也不会。每次录制都可能无法完全实现,因此请尽可能接近。例如,可能特别难以让小鼓的鬼影通过而不让来自踩帽的流出也触发门。适当的麦克风放置至关重要。, M6 F  ]0 f! ywww.audioapp.cn  audio app


' h* k7 w0 R- C; p+ @+ f% J现在,只关注触发门,而不是释放。% x# p' B; m: ~; `0 R  E4 ~2 dwww.audioapp.cn  audio app

设置门的内部(或外部)侧链以精细调整门的性能。这里的目标是让门的触发器专注于所需的信号,并忽略不需要的流血。监控门的侧链,并使用可用的过滤器尽可能地隔离主仪器。然后,切换回侧链监视器模式,并确保它触发您想要的方式。
4 n8 r: A0 Y3 L( g" t接下来,是时候调整时间设置了。从快速启动时间开始,然后增加它直到听到乐器的初始打击变得相当柔和。然后,将其拉回以找到所需的打孔量和捕捉量。在整个混音的背景下聆听,以便您可以找到在轨道中工作的最佳瞬态冲击量。如果你希望它在混音中进一步发声,那么你可以使用更平滑,更长的攻击时间。在扩展模式下工作时,这可能不那么引人注目,但在瞬态整形中仍然很重要。% d+ e4 w& a& Zwww.audioapp.cn  audio app

如果您需要将门的开启和释放之间的时间隔开,请稍微增加保持时间,或尝试降低单独的关闭阈值。找到最适合您声音的效果,因为不同的乐器表现非常不同!. D* |- w5 Q; v# u) ~www.audioapp.cn  audio app

接下来,增加释放时间以使门更平缓地关闭,或减少以使其更快地关闭。没有极端的创造性效果,通常需要具有平滑和柔和的衰减:一种与仪器的速度和衰减相匹配的衰减,并且在不想要的噪声变得明显之前足够快地关闭。7 G1 w) H$ B! jwww.audioapp.cn  audio app

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9 U9 o* I/ n  E最佳释放设置将在很大程度上取决于乐器的自然衰减,音乐的节奏,流血,房间音调,混响或其他任何你想要衰减的东西。您通常希望摇晃声音,使其以自然的方式进入和离开混音。如果可能的话,尝试将门的释放时间设置为歌曲的速度,因此它会在1/8或1/4音符开启时关闭。6 j. P( h( B1 T' {% w2 iwww.audioapp.cn  audio app

如果关闭的门的静音效果有点过于干净或过于戏剧化,请尝试增加地板设置或切换到扩展模式; 有时一点流血或房间音调可以很好地使混音听起来可信和活着!% C4 Q: f$ L' Awww.audioapp.cn  audio app

花点时间尝试一些小改动,找到完美的信号选择设置。如何设置门或扩展器将随每个应用程序而变化。无论哪种方式,它都是整理录音的一个重要部分,如果做得好,将极大地帮助混音听起来干净整洁。
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