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[音响] 玩音响不重视细节的后果就是反被音响玩!

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音频应用新手发布

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发表于 2019-3-23 21:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩音响不重视细节的后果就是反被音响玩!
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8 z- q) X, U7 A: A本文将为大家介绍音箱延时的测试和相位调整方法。当然,世间万物都有它的两面性,延时问题处理不好会造成诸多问题,但要是你能够很好的驾驭延时的特性,调整适当,延时问题也可以给你带来不一样的声音效果。
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  要解决延时的问题,首先要知道时间的差异到底是多少。人耳基本是听不出来的,但是我们可以借助工具,就是我们大家都熟悉的SIA电声测试软件。
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. Z& i1 T+ |* J. q  e, Z: K  它由3部分组成,装有软件的电脑,2进2出双全工带幻象电源的外置声卡和测试话筒。通过测试我们可以得出时间的差异,能够通过位置调整的就改变音箱位置达到理想效果。位置不能改变的就通过前级设备的延时功能来调整,以the longest的时间做标准,尽可能调整到时间差异比较小,将相位调整到一致。4 W+ k9 I) Q" f

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  在KTV,一般都是通过在前级的延时功能上做调整,舞台会用到专业的延时调整的设备--延时器。
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% k7 u3 s, _5 j4 `+ A# q0 o  z8 A  延时调整的作用虽然只是对声音信号做简单的延迟处理,但是他有很多的重要而特殊的用途,我们从基础到比较复杂的应用总结出以下四点:
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  *点:也是延时调整的基本作用,它可以提高扩声系统的清晰度。在扩声系统中,用来消除回声干扰,提高系统的清晰度,比如说,在一个比较大的房间里,除了主音箱,还有辅助音箱等等;
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) a+ a& a) D( F) ?* o6 W4 W  由于各个音箱与听众的距离不等,导致声音的传播时间有差异,可能听到的声音就会混乱,浑浊。严重破坏系统的清晰度,影响整个系统的扩声效果,那么利用延时处理,就可以提高系统的清晰度,达到比较理想的扩声效果。通过调整你会发现,调整后的声音实,不发散,尤其是低音感觉鼓皮紧实,层次分明,收发自如。+ W# H2 z/ w5 I. O
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  第二点:通过延时处理,达到声场的扩展,增强立体感,利用交叉反串递增原理,来扩展声像位置,造成空间立体感,同时利用延时处理声音在时间上的延续,增强声音的丰满度和混响效果,模拟时间立体感,使声音更加优美动听。比如回声效果,就是利用的这个原理。
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  第三点:延时处理可以对声音加工润色,改善声音的厚度和力度,使声音更加甜润悦耳,对人声通过延时处理,只要时间选择恰当,人声的清晰度不会受到影响,但厚度和力度却能得到改善,使声音更加甜润悦耳,延时时间的长短与声音的频率的高低和节奏快慢有关,频率越低,节奏越慢;
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  那么延时时间就要适当长一些,反之时间就短一些。当然,采用混响方法也可以提高声音的厚度,但是清晰度就不会那么好,力度也会有一定影响,所以,对清晰度和力度要求高的的场合选择延时处理会比混响添加更好一些。  s3 ?+ j) \. V# E8 e

  G$ E4 ]2 i: @0 ^" q! }, Q  第四点:使用延时处理可以产生各种音响效果,通过多个延时信号和直达声叠加,能使独唱变成合唱,一般称为合唱效果。利用延时加上反馈产生的混响效果可以变成近似与重唱效果。
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8 k6 U- J4 h$ v& a4 |, ?( z  还可以精妙使用延时时间使效果称为立体声或者单声道效果,或者双声道效果等等,总之,延时加上其他不同的电路,可以产生不同的音响效果,比如,反响效果,声像扩展,颤音,合唱,回声等等。延时加上混响还可产生厅堂效果。; U+ S; x$ p; j) [

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  结语
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  以上*点是基本的,适合调音技术的初学者以及设备比较简单的场合,比如KTV;第二三四点的应用对音响师的水平和经验有一定的要求,而且适应于比较高端的场合。! C* u2 a& z: R; F) w

+ E! w( m7 D$ \' f1 u0 p4 l$ D; N0 Q  总之,合理利用延时处理,可以给你带来意想不到的额外收获,所以朋友们,不要小看音箱的延时调整,做好了他能给你带来系统的安全和效果的明显提升,做不好,就会有可能带来莫名其妙的问题,玩音响,把握好了你玩音响,把握不好就是音响玩你咯。
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