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[插件] 5个最喜欢的EQ插件,用于混音

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音频应用新手发布

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发表于 2019-3-15 | |阅读模式
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5个最喜欢的EQ插件,用于混音
在软件均衡器方面有很多选择可供选择。几乎每个企业的插件制造商都至少有一个。有这么多选项,很难弄清楚要选择哪些以及为什么。

这个小清单是我最喜欢的,首选的EQ,以及为什么我喜欢它们以及我如何使用它们。它并不完全全面。我不断在演示新产品,当然还有一些较旧的产品已经脱离我的视线。也就是说,你会发现在过去几年中我所混合的每一条记录中至少有一两个。

1. FabFilter Pro-Q 3


如果没有提到我的第一个问题,我会很不错:FabFilter Pro-Q。我多年来一直在使用Pro-Q系列。该EQ设定了实用性的标准。它非常透明,功能多样,非常适合任何需要增强或校正的任何来源的一般工作。

混合提示
808s:  Pro-Q最喜欢的用途之一就是将+20到+30 dB的宽带高端泵送到808.我知道这听起来很奇怪,但正如我在几个视频中指出的那样(下面) ),808的有趣部分生活在基调之上。超级埋藏的所有那些嗡嗡或蹩脚的泛音最终都构成了808的特征 - 但有时那些东西真的很低。虽然增加30 dB的任何声音听起来都很极端,但如果你试图推高的声音比基音低30至60 dB,那真的不是。



Pro-Q 3是Pro-Q 2的一个非常好的步骤,因为它提供动态均衡器。这意味着EQ的量与输入信号电平成比例地反应。这对于音调波动很大的音源非常有用 - 人声是主要元凶。

人声:  为了控制人声的中低音(200-600 Hz范围,房间音调和接近度增加)我喜欢在动态模式下使用FabFilter。有时只需要静态切割,但通常情况下,很难在消除泥浆和保留身体之间取得平衡。我会尽可能接近静态均衡器,但我经常用动态衰减完成这项工作。这样我只会在音调过多的情况下切割。



2. Slate Digital FG-S&FG-A
有时我们想要透明度。其他时候我们的东西具有特定的味道。Slate Digital以进行模拟仿真和制作色彩丰富的声音插件而自豪。尽管仿真对硬件单元的接近程度有多么接近(尤其是因为模拟装置在单元之间听起来有点不同),但有争议的是,这些插件听起来很棒!

混合提示
Drum Kit:  我来自Pop和Hip-Hop背景,主要依靠鼓样本打击乐元素。声学鼓本身并不具有冲击力和大胆度,因为它们非常好。为了得到它,它可能需要一些非常引人注目的EQ动作。对于小军鼓,不要害怕在中高音和低音/低音中的主要基音上对FG-S进行窄幅提升。传统的EQ智慧“可以扩大,缩小”,但是在军鼓上,狭窄的提升和/或中等Q值的中等Q切割可以带来态度。

对于踢球来说也是如此,虽然我发现如果有很多不受欢迎的贝壳音调,我会喜欢对踢球的高端进行更广泛的提升以及对中音进行相当大的削减。我强烈推荐使用FG-S,因为EQ会影响鼓的感知攻击方式,这在许多其他均衡器中是不存在的。当谈到关闭麦克风捕获时,不要害怕与EQ有点过分。在独奏中,它可能听起来很奇怪,但在其他鼓和混音的背景下,你可能会发现自己更进一步以获得正确的影响。

钢琴和原声吉他:  FG-A非常适合钢琴或原声吉他等旋律乐器。虽然FG-S具有强劲而具有侵略性,但FG-A更宽,更宽,带宽。我喜欢高架子设置为2.5 kHz或5 kHz(取决于钢琴),以闪亮的方式带出右手。推动一个100赫兹的声音非常适合将原声放在原声吉他上,如果出现太多的低音,那么以400赫兹为单位通常就可以了。

额外提示:这些均衡器与Slate通道仿真很好地配对。您可以制作自己的数字通道条,它具有很酷的声音,可以很有趣地进行试验。



3. Sonible smart:EQ 2
现在我想进入不那么通用的EQs和做一些非常酷的东西。Sonible EQ并不总是需要,但它的作用是什么,没有别的。它是一个真正独立的秘密武器情商。Smart EQ是一个线性相位均衡器,具有一大堆固定角点,以及五个可扫描角点。EQ具有预设目标色调曲线(您可以自己制作)并自动调整源信号以匹配您的预设。换句话说,它使源声音更像是自身的理想版本,然后可以用可扫描点进一步勾勒出轮廓。

混合提示
超级修复:  现在,对于记录良好的源,这可能没有必要。但是对于某些来源,录音有各种不必要的峰值和下降,这将是非常繁重且难以手动修复 - 这个EQ是一个救星。今天我早些时候混音,声乐录得不好。使用传统的EQ进行治疗本来很费时,会涉及很多尾部追逐,也可能不会出现。基本上,这个EQ 救了我的屁股。



奖励:接近:EQ⁺和熵:EQ⁺
另外两个要检查的Sonible EQ插件是接近:EQ⁺和熵:EQ⁺。这些不是传统意义上的均衡器。接近均衡器采用可变频带,通过分离信号的“干”部分和“混响”部分并调整两者之间的比例,使它们看得更近或更远。

熵EQ也将信号分离,但是通过区分谐波(与声源的基本音调相关的音调)和非谐波(与基音音调无关的音调)声音来区分。换句话说,你可以有效地降低裁剪失真或EQ之类的东西,比如大提琴的蝴蝶结。

这是一种非常独特的概念化“EQ”的方法,在需要时非常有用。





4.挥之不去的幽灵
虽然我们谈论时髦和独特,但我一直在挖掘Wavesfactory Spectre EQ。它在均衡器上有点扭曲,因为它使用谐波饱和而不是传统的相位操作来调出音调。均衡器仅适用于升压,因此它并不适用于对频谱进行轮廓加工。相反,它更多的是将身体和存在添加到音调范围,而不仅仅是数量。

混合提示
超级修复:如果源声音在特定频率范围内“变薄”,则Spectre非常有用。

例如,我们都听过廉价录制的声音,这些声音在较低的中音范围内有点混乱,但是当那些泥浆被EQ消失时,留下的信号感觉空洞或空洞。幽灵非常适合将能量重新投入到精简的捕获中。

同样,某些仪器在某些范围内自然不会有很多存在。

许多钢琴记录黑暗。幽灵非常适合添加中上部闪光。老钹也有这个问题。他们缺乏自然的高音,最终听起来很铮铮或像锡罐一样。幽灵可以以正常情商不能的方式带回一些光彩。



5. Sound Radix SurferEQ 2
最有趣的EQ之一是Sound Radix SurferEQ 2.该EQ识别乐器的基本音高。当基本音高随正在播放的音符而变化时,SurferEQ 2可以选择相对于此移位更改选定的转角频率。换句话说,当音符移动时,您选择的频段随之移动!

这是一个简单而又出色的概念。有时我们想要改变的是固定的......哦,有500Hz的空间 - 让EQ出来。但有时它不是......哇,这个大提琴很华丽,从700到1500Hz的木音很多。不幸的是,这首鸣曲相对于被鞠躬的音符产生了共鸣。幸运的是,有一个EQ相对于我们可以用来控制它的音符移动。

混合提示
字符串:弦乐器众所周知密集,和谐。小提琴,中提琴,大提琴和贝司都有明显的泛音,而不是偶然的。当你在音乐会场地并且听众距离弦乐部分(或更远)30到50英尺时,这些泛音有助于乐器感觉丰富和活跃。但是当麦克风距离六英尺(或更短)时,进入麦克风的音量可能会非常大。

虽然有一些弦乐器的模型更适合录音和麦克风,但它们更适合录音,我们并不总是可以随意使用。SurferEQ 2非常适合放出更密集的泛音(相对于基本音符弯曲而移动),同时允许更甜的音调通过。

低音: SurferEQ 2在低音乐器上表现特别好。低音乐器严重依赖于主要的基础和较低的泛音来定义他们的声音。SurferEQ 2非常适合在录音环境中通过升高或降低任何给定的泛音来拨打低音。
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