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[评测] 为什么5G对虚拟现实比你想象的更重要

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发表于 2019-3-9 | |阅读模式
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为什么5G对虚拟现实比你想象的更重要

目前限制更广泛采用虚拟现实的因素不仅仅是耳机的成本,内容或质量。核心问题是,行业在将足够的计算能力集成到耳机上以使该技术易于访问时存在问题。

今天的高端VR系统需要将耳机连接到计算机,该计算机具有昂贵的图形卡(通常来自NVIDIA),并且跟踪器策略性地放置在房间中。所有这些技术和所需的空间相结合,为行业带来了成本,内容和质量障碍。

其中一些障碍正在减弱。内部跟踪(消除外部跟踪器)存在,但它只适用于不必连接到计算机的耳机。从计算机上拆下的耳机无法在物理上处理现代显卡。卡片在物理上太大了,它们占用了太多的电力,而且它们会让人们头上的设备过热。

绕过这一挑战是真正让VR回归的原因。但答案可能比你想象的要快。

一件白色实验室外套和听诊器的人,佩带VR耳机
hyeprx-alpha-headset.jpg

VR中的云计算
VR的神圣之处在于能够将显卡和计算机芯片移动到云端,并以无线方式连接到云端。这将消除对计算机的电线的需要; 跟踪器可以移动到耳机; 耳机的重量和成本将大幅下降。进入云计算需要的是与图形芯片的超快连接,不会干扰VR体验。我们需要的是...... 5G。

慢慢但肯定地,Verizon,AT&T和T-Mobile正在构建可提供基于云的VR所需速度的5G网络。从那里开始,业界必须构建技术来利用这种速度。

一些公司已经准备将一些计算能力发送到云端。高通公司 (NASDAQ:QCOM)最近推出的XR平台(“XR” -扩展现实-包括虚拟现实,增强现实,以及之间的一切),其针对移动设备而设计。它开发了一个XR观众,包括在855的Snapdragon,其中智能手机制造商可以使用系绳新的耳机-一个概念很像,通过引进了HTC宇宙。HTC说宇宙可以拴在传统的VR-能力的计算机或流掉系留智能电话,有效地使它的无线装置。

建立在高通的Snapdragon平台855是HTC 5G枢纽,这可能是后者公司的VR产品的核心。多达20个设备可以连接到集线器,为低延迟VR供电。

向新玩家开放VR
随着5G成为VR行业的一部分,我认为我们将看到更多耳机制造商进入该行业。目前,HTC和Facebook的Oculus占据了市场的顶峰,索尼的Playstation和微软的混合现实产品质量较低,但成本也较低。他们创建了连接到耳机的软件平台,允许他们在某种程度上控制生态系统。5G将把生态系统迁移到云端,使耳机本身成为商品。

将来,耳机可能不需要连接到特定的物理平台; 他们可以直接连接到云XR平台,耳机是内容传送设备。这可以为更多类型的耳机和基于云计算的内容分发模型打开行业。

VR正在发生变化
我们并不确切知道5G将如何改变VR和AR,但我们知道它会改变它们。很快,拥有一台高性能计算机和显卡将成为过去,所有用户都需要一个快速的互联网连接来呈现高质量的VR和AR内容。高通和HTC等公司已经为业界建立了5G技术,在我们了解它之前,我们可能会与耳机进行云端连接。

Teresa Kersten是MSFT子公司LinkedIn的员工,是The Motley Fool董事会成员。兰迪扎克伯格曾担任市场开发总监,FB发言人和首席执行官马克扎克伯格的姐妹,是The Motley Fool董事会成员。
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