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[教程] 使用Propellerhead Reason的鼓音序器获得更好的节奏

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音频应用新手发布

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发表于 2019-3-3 | |阅读模式
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使用Propellerhead Reason的鼓音序器获得更好的节奏

Reason的新型鼓音序器非常适合帮助您快速构建模式。但它也使整个表演变得轻而易举。这就是为什么它是节拍制造商的首选Rack Exension。
如果你还没有从Propellerhead检查出新的Drum Sequencer,你真的需要。虽然它听起来只是与Matrix一起推出的另一个优秀的模式序列器,但它实际上还有更多的进展。在本教程中,我想向您展示为什么Drum Sequencer是您最好的朋友。

这是玩家的全部
如果您不确定新版本的Reason中新Drum Sequencer的位置,请指导您完成此路径。首先,必须将Drum Sequencer作为机架扩展下载。如果您没有专门从Rack Extension下载页面下载Drum Sequencer Rack Extension ,那么您没有!停止阅读,现在去做!

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如果您确实下载了它但找不到它(我也对此感到困惑),您需要在原因浏览器中查看玩家。虽然标题“鼓音序器”暗示效用,但事实并非如此。因为鼓音序器是一个播放器,所以要记住一些事情。

它实际上不需要CV任何工作。它只需要在物理上紧挨着你计划用它控制的任何东西。
虽然背面有门输出,但由于鼓音序器是一个播放器,它需要“连接”到另一个设备。它不能作为独立设备引入。

记住这两点信息,让我们继续添加一个Drum Sequencer!在一个新的会议中,我将创建一个Redrum设备并使用工厂库/ Redrum鼓组件/ 808套件/ Peff 808 A的新808鼓补丁加载它。

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然后,一旦我的Redrum和鼓补丁被加载,我将在Redrum上方拖动一个Drum Sequencer。
cp_768_Pic_003.jpg

通过被置于Redrum之上,它现在控制它。无需其他连接。

实时记录?
现在我们已经启动了Drum Sequencer并运行了一个要控制的设备,让我们看看一些特权。我最喜欢的一个是直接录制选项,因为它使鼓模式创建变得简单而有趣!我将它推到右边来启用它...
cp_768_Pic_4.jpg

现在我可以在主要的原因传输上按下Record来开始录制到Redrum轨道,在Drum Sequencer中构建模式的同时一步一步地下降,主音序器正在记录我在Drum中所做的每一个更改序。这是令人难以置信的,因为它允许您通过光标,MIDI,Alter,Random输入鼓节拍,或者甚至通过加载MIDI模式,而主音序器记录所有内容......完全量化!这就像在一个小机器人中加入一个完美的时机来为我演奏我的所有部件。我只需指导它。

cp_768_Pic_005.jpg
正如你在上面的剪辑中所听到的那样,这也让我可以创建一个完全原创的自生MIDI的巨型录制剪辑,我可以回去挖掘冷却,无意的鼓循环。我可以将单个剪辑从较大的原始剪辑中分离出来。然后我可以返回并生成每个单独的循环,稍后我准备好了。或者我可以使用整个剪辑作为新歌的基础。毕竟,它已经像一首歌一样建立起来了!
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实时鼓工具?
现在,如上所述,通过使用步进音序器进行实时录音的重要性,如果你不是鼓手或鼓乐程序员的话,可能听起来并不那么神奇。但在这一节之后,相信我,你会感觉更像鼓手和鼓乐程序员。鼓音序器可以让任何人听起来很有天赋,它总能让你及时。此外,它可以很容易地快速填充图案,因为它可以从Reason中已存在的已保存MIDI模式加载单个鼓通道。

这是一个让你的脚湿润的简单方法,同时真正感受到鼓音序器的强大功能:

我将从原厂声音库中为鼓音序器加载鼓模式,然后将鼓音序器中的所有鼓声道静音,如上所示。现在,我将在主音序器录制时选择性地取消静音。当我这样做时,每个未静音的部分都是实时录制的,通过引入踢,然后是圈套,然后是踩镲,让我看起来像是鼓手慢慢创造积累。我真正做的就是取消静音通道,但似乎我做了很多工作!


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在继续录制的同时,如果我将长度量(默认为16步)拖到左侧,我可以限制此特定鼓声道中的步数,并导致滚动或更短,更重复的模式。这对于制作快速踩镲和快速小军鼓非常棒!查看下面的音频剪辑,我在几个频道上将长度设置为1,生成第16个音符小军鼓和帽子。

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只需将拖动长度指示器拖动到重新创建所需的节奏和重复次数所需的最小数量。然后当你吃饱时,将频道静音。或者,只需为此频道创建一个新的基本节拍。非常简单,但是当它由主音序器实时录制时听起来很棒。
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经典工具?
如果你已经使用Reason一段时间并依靠鼓编辑主食,如Alter,Randomize,Shift等,请不要担心,Propellerhead没有忘记你!默认情况下,Drum Sequencer界面顶部的小下拉菜单在预设模式下开始,您可以使用子菜单旁边的小箭头和各个通道移动到当前鼓模式目录中的不同模式你在工作。
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但是,如果单击此子菜单,您将看到其他一些非常熟悉的命令。更改,随机化,移位,更改,甚至复制/粘贴都可用,只需要选择。

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每个选项都会在鼓声道上显示不同类型的按钮,这样可以轻松识别正在发生的事情,进入新的Drum Sequencer会话。例如:如果您还记得,请更改一个频道中的可用步骤,或者以不同的顺序重新分配整个模式。它有一个类似于循环符号的按钮,意味着移动物体。
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结论
Drum Sequencer是一个快速创建模式的野兽,也是整个表演的野兽。它可以让它看起来很容易,因为你可以让Reason记录你在建立节拍时所做的一切。完成后,您所要做的就是返回,挑选出很酷的东西并编辑不起作用的东西。MIDI不是很好吗?

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