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[后期] 贴唱混音如何让伴奏更贴人声?

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音频应用新手发布

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发表于 2019-3-3 09:19:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
贴唱混音如何让伴奏更贴人声?
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音乐制作中,混音师的喜好必定影响作品最终的听感。本期带来5条关于混音的问答。/ O) C# l$ g3 L4 C/ g

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- B% L5 N% S) n5 L3 c2 IQ1:合理的监听环境要有哪些因素?, V0 V2 p; o4 U" d/ ~5 F0 `4 K1 s
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通常监听分为两种:1.监听耳机——不受房间因素影响;2.监听音箱——有房间因素影响。无论是哪种,只要能正常发出40赫兹以上的声音,基本都可以。所以不必特迷信贵与好,因为这些不是混出一个好作品的关键。& `# F' D# H7 [# ?5 {  q5 _( z

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对于出品一线混音作品的立体声工作室,空间较好足够大。一个足够大的空间很必要。例如可放下15寸监听音箱的房间。因为通常制作人来听混音时,都会带助理或歌手,所以大空间可舒适的容下更多人。
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( D. i" s2 s; P" u( _. t3 |Q2:贴唱混音如何让伴奏更贴人声?( k3 Z' g% n$ s% C  L4 u8 o7 F! }* d
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人声和伴奏老融不到一起,很多在观念上有个误区。大部分新手会觉得,伴奏都是已混好的成品,所以往往都是在用人声去贴合伴奏。$ F  M: w6 f$ L& a- v9 H, Y1 L

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% a5 c% G4 x' b4 j2 H9 y+ [但很多伴奏在出来时都已做过 Master,所以其动态会较小,响度会较大,所以伴奏贴人声的时候,人声的压缩要比混音时的加更大一点。" c& H4 c  E$ |- o9 p+ u. d

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' H/ u/ o+ w- h" M9 C9 R4 bQ3:如何克服混音时听觉疲劳影响效率?
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8 W, p; ~5 a4 h1 O% e0 B( Q1 E听觉的疲劳不能代表质量就要下降。混音中,所有人都会在所难免的疲劳。
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0 {7 ]' y! @1 ?2 I" z: ?0 M; N# r2 X适度休息,重获较好的听觉判断力。通常我个人混音的方法是先把 Balance 先做好,然后将重要的乐器调好,随后小歇一会儿,再用适量的音量继续往下做(千万别用太大音量,混音音量越开越大,更易造成听觉疲劳)。
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  R- H" f3 C/ K1 p( r# V- E1 E最后,混音做完可先导一个版本,待睡一觉后,第二天再去听,你就会发现一些要修改的地方。总之,适度休息反复刷新耳朵,然后让混音变的更好。
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6 c2 ^% a, V  [, g2 K( _Q4:如何让声音靠前或靠后?
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5 K, [5 |1 b9 w% w: P$ W9 u& W如果一个声音细节很多,即使它音量很小,你也会觉的它很近。打雷的声音很大,但我们依然觉的它是远的,因为雷声在传播中很多高频被吸收了。, Z! C- q/ b8 h; ?" {6 `; r( a
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- L3 D' N, I8 S( y, w所以要处理一个音色的远近,就要去弄它的细节(高频)。衰减高频会变远,压缩处理高频,细节就会增加,感觉上音色也会靠前。
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Q5:混音师如何看待与制作人的关系?
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( K6 |9 [, d( i- G制作人要负责整张专辑最后的品质。这就需要对整个制作环节非常了解。其在整个过程中一定是拥有权力和担负责任较大的。, {9 g! y6 Y2 h0 L3 q( |* ]
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$ m  P# T7 |) @7 Y* [9 E8 {1 E3 k混音师和制作人的沟通很重要。开始混音前,混音师较好和制作人要一些可参考的曲目或已做好的 Reference Mix,以确保尽可能了解到制作人需求。这也会让最后混音的成品不易跑偏。
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# `* r' \4 U, V9 Q当制作人给混音师一定自由度时:该情况下,制作人通常已较熟悉你的风格和能力,此时就可增加些创造力的东西,但每一步的进展较好依然与其保持沟通。, k6 ?" e9 T! S, h

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* P6 }1 f. F/ ]7 P0 B沟通是个不断在学习的过程,对作品的最终表现是个更保险的做法。当然,最后的作品是怎么样还是由制作人来决定的。
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