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贴唱混音如何让伴奏更贴人声?2 M- _" U( Q; h4 {5 Y0 w
0 [9 E7 ]2 W/ {6 ^- m音乐制作中,混音师的喜好必定影响作品最终的听感。本期带来5条关于混音的问答。
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! g$ r! E! x7 k9 s( uQ1:合理的监听环境要有哪些因素?* F$ L# L5 E$ C- k3 ~
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8 f& i7 r: `$ W8 k通常监听分为两种:1.监听耳机——不受房间因素影响;2.监听音箱——有房间因素影响。无论是哪种,只要能正常发出40赫兹以上的声音,基本都可以。所以不必特迷信贵与好,因为这些不是混出一个好作品的关键。
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+ ?, ^7 \2 I& k2 H- F对于出品一线混音作品的立体声工作室,空间较好足够大。一个足够大的空间很必要。例如可放下15寸监听音箱的房间。因为通常制作人来听混音时,都会带助理或歌手,所以大空间可舒适的容下更多人。
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8 B( m; C+ A/ s1 ZQ2:贴唱混音如何让伴奏更贴人声?, L# `* y- Z$ ~+ ]
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7 j9 B& Y1 A9 [- k人声和伴奏老融不到一起,很多在观念上有个误区。大部分新手会觉得,伴奏都是已混好的成品,所以往往都是在用人声去贴合伴奏。
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但很多伴奏在出来时都已做过 Master,所以其动态会较小,响度会较大,所以伴奏贴人声的时候,人声的压缩要比混音时的加更大一点。
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! ^7 a. p* X. X# C2 H6 R9 O2 v$ _, IQ3:如何克服混音时听觉疲劳影响效率?) g6 W% s( i0 ~- A8 W
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听觉的疲劳不能代表质量就要下降。混音中,所有人都会在所难免的疲劳。2 B. ^! G* s, F; m
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& R# ~- K8 z- G' {: C: v C1 l适度休息,重获较好的听觉判断力。通常我个人混音的方法是先把 Balance 先做好,然后将重要的乐器调好,随后小歇一会儿,再用适量的音量继续往下做(千万别用太大音量,混音音量越开越大,更易造成听觉疲劳)。/ ?% Z/ \. W7 O9 J$ K% |5 N
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最后,混音做完可先导一个版本,待睡一觉后,第二天再去听,你就会发现一些要修改的地方。总之,适度休息反复刷新耳朵,然后让混音变的更好。" [! b( \+ R( {. G( M
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Q4:如何让声音靠前或靠后?! J0 y& B" q5 K
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" G- K- k# {" a- u- s% i如果一个声音细节很多,即使它音量很小,你也会觉的它很近。打雷的声音很大,但我们依然觉的它是远的,因为雷声在传播中很多高频被吸收了。
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" A# @# M7 e9 v) T$ v) d* z' q% m2 J所以要处理一个音色的远近,就要去弄它的细节(高频)。衰减高频会变远,压缩处理高频,细节就会增加,感觉上音色也会靠前。' u. W8 x$ }5 g9 T8 O$ O8 f
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Q5:混音师如何看待与制作人的关系?5 y9 N, ~4 C6 X, u1 w. h
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4 q/ i# M( V/ N, X) N( _; ?制作人要负责整张专辑最后的品质。这就需要对整个制作环节非常了解。其在整个过程中一定是拥有权力和担负责任较大的。
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. I4 Q D, U5 T混音师和制作人的沟通很重要。开始混音前,混音师较好和制作人要一些可参考的曲目或已做好的 Reference Mix,以确保尽可能了解到制作人需求。这也会让最后混音的成品不易跑偏。
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4 p2 R) Q) T0 Q! a! G' d3 _" h当制作人给混音师一定自由度时:该情况下,制作人通常已较熟悉你的风格和能力,此时就可增加些创造力的东西,但每一步的进展较好依然与其保持沟通。
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2 s: _7 [9 k5 ` b7 |沟通是个不断在学习的过程,对作品的最终表现是个更保险的做法。当然,最后的作品是怎么样还是由制作人来决定的。
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