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[技术] 在传统均衡器的情况下影响频谱的10种方法

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发表于 2019-2-10 16:50:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
在传统均衡器的情况下影响频谱的10种方法: R! j& u6 E7 G9 j( t! ?! b

" d' ]  z; y! ?4 F' T当我们考虑影响音轨或声音频率的方法时,首先要考虑的是EQ或标准滤波器(例如低通,高通,带通等)。但是你无疑已经使用的其他过程会影响频率 - 尽管这可能不是他们的主要目的。9 ]* C3 R' z2 n; l
' n, c2 |4 @4 l# P# @+ [) g  e
以下是改变频率的其他十种方法,一些是显而易见的,另一些则不是。
9 d: K6 c3 T* U8 w
$ _  E3 u7 n8 B8 }1 x1.转移8 v' w$ n6 w" r' c7 b
这个很明显。那里有很多很棒的音高变换器,包括和声器,八度音阶发生器,子音发生器等。由于它们是基于延迟的音高操作,Flanger和Chorus也有资格成为音高变换器。他们使用延迟时间的调制来改变音调,并且在此过程中可以创建扩展的立体声图像和/或将声音进一步推回到混音中。" w# }) K/ X' q8 F" G) n

6 s5 F& b: c" d5 F0 n* s* w7 p翻边的名字来源于制作声音的原始方法。当磁带播放时,工程师将手指压力与磁带盘的凸缘交替,从而导致记录结果的音调变化。当然还有Autotune,Melodyne和其他用于音调校正的插件,而且过度的自动调音效果仍然无处不在。
2 s& W6 c0 I3 K3 f# P8 A6 J) v! v0 p4 Z: u& y+ E3 U
以下是一些基于音调的处理器:
7 N! i4 r1 ]8 ]& j' p+ L3 m$ z  t( t4 b: U* O4 H4 I3 H
来自Soundtoys. i4 y6 G2 J/ S! ^4 f
1.png
' W; x( i) s9 U2 V4 r% E1 b4 Q+ M5 f! @" |
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3 D7 k( o9 v" e  k( ~. v+ b4 z9 n% [3 C4 \  w
包含在Logic Pro中
4 ?0 N2 e9 M/ j9 S5 Q4 q2 B 3.png
; P/ Q5 f+ Z, G) M0 e" {1 t2 }9 m+ X: k) ]
4.png 5 B+ O7 P3 U. E. s  F2 j4 p

3 l  n6 ~" R; k) M* J1 a+ p2.失谐) R2 t3 T6 Y, r- u# P
这是一种常用的合成技术,其中第二音调振荡器被添加到声音中,该声音稍微偏离另一个几美分,从而产生更宽,通常更厚的声音。但这个想法也用于双倍的声带线,可以想象与任何音调乐器相似的结果。
2 T4 L$ J3 p$ }* x  m  H# c3 L. {0 [$ a4 }. ]+ O; X
以下是Logic Pro中ES2中失谐参数控件的示例:
3 t' x' l+ k4 g" |; Y' n/ Z/ K 5.png
9 D/ O, y8 c+ f3 R5 k+ T
, ^  F2 }0 b% L
& X& L# r) {8 e% d: a3.压缩1 H0 Z5 m6 \0 F# ?$ j8 i
压缩通常被归类为动态效果处理器,但它对频谱也有明显的影响。通过压缩使较柔和的声音变大,您可以大幅改变光谱平衡。波段压缩是实现此结果的一种非常明显的方式,几乎可以像EQ一样使用。实际上,所有形式的动态处理(包括扩展,门控和去除)都会在一定程度上影响光谱平衡。
. y1 ^9 P! Q: v. \) H- D3 G0 ?# A6 Z& U! G; [
下面是FabFilter真正精彩的Pro-MB多频段压缩器的截图。
+ j- d# ~4 T$ {+ y 6.png ( }7 q- U/ A/ f2 ?, u
8 d* o9 R- Y+ o9 O  G
$ ^  ^: M) D; J- _# l
令人兴奋的. H! ~) Z) u4 l: A  W4 ]8 T/ m
令人兴奋的处理器通常用于通过在较高频率处添加失真来增加声音的亮度和闪烁。这可能是一种神奇的效果,可以增加声音的沉闷。当您扭曲信号时,您会添加其他频率,这将我们带到下一个类别......* b3 Q& O( J: k! u) i7 E9 c; Q
7.png : h7 q- m3 @" s( |
izotope臭氧8多频段激励器! G% K  }* a% h) p. q
iZotope在Ozone 8中的令人敬畏的多频段激励器:1 @9 c- o) t% M( K
! {3 G" C  k. e& y
5.失真/饱和度
. e: b0 k5 W8 @' G, H6 p谐波失真的名称源于这样一种观点:当您采用给定波形并将其增益驱动到峰值附近扭曲或变平的点时,会产生高于基波的谐波,从而改变声音的频率成分。
. ~9 M8 M8 o. c. q, r6 f" X* i2 \$ R& G, `1 H5 C
除了吉他之外,在声音上添加失真有几个原因。使低音失真或饱和将增加如上所述的谐波,并允许称为缺失基音的心理声学现象。当一系列音调谐波相关时,意味着它可以在数学上被描述为一系列谐波(1F,2F,3F,4F等 - 其中F =基频,2F是二次谐波或上面的1个八度音程所以,听众将会感知基本的“音调”是否存在。从本质上讲,大脑将填补缺失的基础。因此,如果您正在聆听一组不能产生150Hz以下频率的小型计算机扬声器,那么如果它是一个很好的混合,你的大脑可能会填补这个空白。
  F/ M5 [7 I- Y* c6 \6 q1 o3 t  T# ~) X7 v% z) N
与压缩器和激励器一样,还有多波段失真和饱和效应,允许您在频谱的特定部分归零以进行失真。根据上下文,这些处理器可以使用微妙或积极使用。) m' F2 V4 E0 o3 c3 Y) m

5 Y/ S$ ?* C. @( K1 x 8.png
# A6 f7 |! }' p$ J1 A' pFabFilter出色的土星插件" ~) u  v+ k; S" o6 l+ [( A

3 z" G7 T' q5 t( J) Z1 r6. FFT处理7 ]/ T9 i6 f& a) J, m( o
快速傅立叶变换或基于FFT的效果使用这样的过程,其中使用用户定义的算法将声音分析成由频率,幅度,相位和时间信息组成的一组数据。一旦以这种方式解析,数据中的特定元素可以独立地改变。例如,可以改变音高而不影响声音的持续时间,反之亦然。此过程计算量很大,过去只能作为离线过程使用。令人高兴的是,情况不再如此,有几个插件可用作实时特效。/ d) T0 ~& P  x. S

/ I* Y; S' g6 c# w" X' p以下是迈克尔·诺里斯(Michael Norris)永远令人印象深刻且毫不掩饰的共享软件效果套件中的一些示例:
& ~' E  a- A8 U4 |! i7 t; k. ]6 X% j/ I% _

9 n# A! Y4 K- d. R6 ]% _3 X% k 9.png
3 e6 [; i6 E% N3 f! y# j! D" Z 10.png / x* j9 S. f( Q
7.录制位置
; F$ g8 ?2 @$ F2 v每个位置都有明显的声学足迹,这将对录音产生重大影响。反射空间将具有更多高频内容,反之亦然。许多工作室的墙壁上都有铰接面板,一面是吸收性材料,另一面是硬质反射面。通过以各种方式定位面板来选择空间中的不同配置会影响频谱以及房间的RT60 *。
) ^$ K6 N, O+ B
+ b# A; c# F, }8 p. l0 W类似的事情可以在DIY工作室进行,有帷幔,地毯和其他声学处理。具有可移动解决方案可能很有用,因此根据要记录的来源,您可以创建各种声学环境。在不寻常的空间录音,例如楼梯间的John Bonham,已经产生了一些标志性的结果:
8 y' l5 [" i8 B( `  {7 C! H- p. f/ m. t: U7 l' K& b, X
“有史以来最着名的鼓声之一,Led Zeppelin的”当堤坝破裂时“的广泛采样介绍,是因为乐队对于录音的地方有不同寻常的想法。英格兰南部的一个前贫民窟Headley Grange已经被改造成录音和排练设施,乐队开始为传奇的Led Zeppelin IV工作。乐队喜欢John Bonham的鼓声,因为它们暂时安装在楼梯旁的三层走廊里。他们决定从第二个故事中挂出麦克风,剩下的就是历史“。(来源)# n8 |* j2 H6 g5 r4 h4 {
3 k5 c* I4 C8 K
8.麦克风选择和放置
0 |2 V! h  A( Z1 k' O8 O: T0 X" y毫无疑问,某些麦克风更适合录制人声,而不是打鼓与吉他放大器。这部分是由于麦克风的灵敏度和一般频率响应以及该响应中邻近效应和/或存在峰值的存在。放置可以对频率产生显着影响,如邻近效应(因此名称)明确证明,远距离与近距离拾取也会产生明显的影响。当麦克风远离声源时,直接声音在房间本身开始占主导地位时不那么突出,从而改变了录制的频率内容。
6 q0 S2 _& c( H* ?* E! \1 r5 }- ], l0 G( R
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4 T4 r# M- n3 p% ?/ x- T& d( F$ `1 Y, L% k* F" g& {
9.调频(FM)- a1 ]; U  m+ g$ B/ n
影响频率的一种显而易见的方法是简单地调制它或用LFO或信封改变它。频率调制或FM就是这样。诸如6Hz的非常慢的FM形式将产生颤音效应,而更快的音频速率调制频率将开始产生由载波和调制频率之间的相互作用产生的和和差音调。  P: n( M, J7 ^( Z5 y; a
7 h) J2 w: j- z& A1 i/ i/ M- ]
有关FM的更多信息,请查看我的文章:FM Synthesis简介+ b4 T; n: ~5 w. g. f
" ]% e* X$ M5 @/ L- E
11.png # ~6 o* }; S: j- E& }
Logic Pro的EMF14 U7 ]5 g! x" x! ?4 N$ z5 \

0 G% Z1 r. f' t( j5 L10.幅度调制(AM)% p9 Y: A+ c( D2 W; k9 Y
在具有载波和调制频率方面类似于FM,幅度调制(AM)的过程可以由于这些相互作用而产生额外的频率。在较慢的调制速率下,相互作用被称为颤音,并且随着调制速度的增加而变得更加复杂和光谱丰富。通过颤音效果加快速度,看看会发生什么。# F( t) E- E) c+ V4 w' w( ~% R0 N& t
: m: q' y  l/ ~( c7 k5 p  _
12.png : v4 b2 [% W( |* `/ W. c4 a
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; y7 g# k4 g# z$ [  ~, p9 x
4 r& t4 U6 z% \4 _! K
# ~5 j; l2 |3 O0 T# ZAM和FM都具有令人难以置信的复杂声音,因为强度或深度的变化,替代波形和各种包络被应用。
( k4 j4 L% b2 g; H7 X8 `
. w6 e. N$ r% I合计
; c) {! i- Z) q/ w  [5 X! _希望本文能让您思考频率以及以新方式控制和影响它的方法。EQ和过滤器总是有它们的位置,但我鼓励尽可能多的实验作为产生新想法的手段。
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