|
给耳机初级发烧友的耳机干货(上) 3 X/ L# s8 P& [$ |' J$ f9 d
/ O/ b S7 Q2 t8 p7 \
6 Z8 h: J" y/ c: \ 文章内容是写给“纯正的”初级发烧友,希望能通过这篇文章让新人少走一些弯路。
$ `' z: r2 Z/ Y3 J% L& x; L/ l& x R
" c6 K1 Z1 O* R m8 t 一、不可忽略的基础知识学习
3 ?( f) Y3 V: F: L# {! y6 `% J# g& f! M
作为刚刚接触HIFI耳机的初级发烧友,一件该做的事情是搜索一下有关耳机和音频发烧的基础知识,包括:
$ M3 t+ a. \' G( M; m# U# `' a4 [/ Z$ E6 |) S
1、耳机、耳塞不同的结构、驱动方式等,比如动圈、动铁、静电、平板等不同耳机单元的特点;) s" s9 [9 x& L) h7 {/ `
3 S8 K- w, x/ d+ H5 b, | 2、耳机放大器(功放)的原理,不同电路方式的优缺点,比如甲类、乙类、平衡放大、电子管、晶体管等等;
% m6 y) }( [$ b+ g7 V* w w* J- Q* Z& {, w& b0 i" o! ^% y' r+ T
3、音源的不同种类和对音质影响的相关参数等,比如传统CD播放器、SACD播放器、纯数字播放器、USB解码器、模拟与数字音源的差异,高码率的不同格式等等。( H9 H9 s. L4 E; c4 u6 K- h
, C G- ?) ?1 a4 [7 L. \% e; Q2 i 4、音频产品技术指标的含义和测试条件等。% }" r" b0 k6 `4 ?" z1 E7 d( w
% b, v) y9 `% S- O& T
二、新手常见的七大错误观念
: j: ~, L8 |8 \5 x) T) T% l
j) ~; f. ?+ @$ t1 a! q# s; e 1、以价论声、用简单的“好”“不好”概括音频器材) ?! L2 z. S7 b: o
% W( v/ N2 U! c 音频产品*要不得的*是“只选贵的,不选对的”。因为不同音频产品并非千人一面,而是有各自的风格特点,而每个人对音乐风格上的喜好也是千差万别。如果没有找对自己喜欢的风格,那么再高品质的产品也是白白浪费金钱。1 t7 t/ q8 B7 [: W6 n( m- B
" d! z- [0 H$ b9 Z- x7 y 所以在选择音响产品的时候一个要了解的*是产品的基本风格特点,某些人喜欢用简单的“好”“不好”,“同价位厉害”之类的断语去描述器材,而没有对器材的具体特性做描述,这是较具误导性的。对于这类“评价”发烧友们可以直接忽略。5 q2 w4 h2 h/ p! M# P% z
- z% S" R3 h8 g0 `/ M
对声音的评价是基于主观感受,要想完全统一到一个数字化的标准是不可能的,但是HIFI器材对声音的还原还是有一个大致划分标准,特别是通过不同器材的直接对比,*很容易认知一个器材的基本特性:比如声音还原的冷、暖、柔和、刚猛等风格特点,对细节的还原、低频的控制力、声场/定位的表现等基本素质。所以一个有参考价值的评测应当包括这些详细的对比内容。5 V3 w' c; ?+ ]
# Q: ^- ]6 a, D6 X8 ` 2、声音响=推力大
9 j0 e8 X1 C% |0 z! o: S* p( N9 {6 s
常见某人描述:“音量旋钮只要到某位置声音*很响,结论是:这个器材推力很大”。这属于对于音频器材技术性的误解。一个放大器把耳机声音推得很响并不代表其推力大,因为还需要一个重要的前提:不失真。所以在音频放大设备里输出功率这个参数必须包含3个方面的细节:输出功率(W)、负载(欧)、失真(THD),通常默认失真数据是在1%,这样的数值对于实际听感而言已经算是明显失真。失真数据是可以通过专业测试仪器直接测定,所以对于器材的推力大小看看可靠的测试数据即可。4 R7 u& Z4 I% ?& d- g$ M. y
6 a6 y; ]3 M$ f 举个典型例子,SONY的D100录音笔在刚推出的时候被不少人称为“推力强大”甚至有人声称超过推力超过200毫瓦的国产便携播放器。为何有这种误解,*是因为D100只要转动很小刻度的电位器*能得到很大音量,而实际测试音量旋钮在转到一半(刻度5左右)的时候*已达到极限失真1%,此时输出功率仅仅为17.3毫瓦/32欧,这个值其实和其说明书上的25毫瓦/16欧换算下来差距不大,而相对mini audio 的DX100播放器378毫瓦/32欧,差了20多倍。
: s! L" [3 a2 _1 A
% d! C2 {$ l1 M9 E' n) p 另外一种形式的虚假大推力是某些器材通过软件提升推力,这种也属于大幅度增加失真的方式,通常只有在非HIFI类大众音频产品里才会采用。* v1 v) E. _& w8 ~( O8 G
0 P$ {" O$ q2 Q7 }8 ?9 d2 w 从实际听感对比来说,声音响不等于推好也是可以直接验证的,比如D100驱动HD650耳机的表现*很糟糕,不仅是缺乏动态,中高频失真也比较明显,属于典型的没推好。
& t* n- w" X; s/ r0 E4 \/ m+ {0 B9 Y$ X6 ?2 `; e% _
吧 3、低音猛=声场大, A1 C5 W, o# a9 p3 ]
0 T% k( F( f. n) X P, ]/ g5 v 有人把低频控制力较差、量感夸张,所营造出来的空间感(类似残响、堂音的效果)与声场定位混为一谈,其实这完全是两个无关的概念:1 k8 j# d$ H. q# r8 A
C9 @: T$ _' A& _2 \ A.声场定位与器材特性相关的主要是两个参数:
& \5 o2 y5 Z, G3 B& ~: h
9 H8 e0 c# O9 H! L) r. B a、通道分离度:指标越高声场越宽,越能还原出乐队应有的阵势。
4 e; ]! x2 D- `6 e% y/ j, H; f- _5 ^
b、高频解析和细节还原:这两个指标越高乐器定位感越强,人耳对低频的方位感不敏感,所以会有那些2.1音箱出来。* J0 [' @ B* ?: B
% f( I! @8 K6 H# c# T B.空间感、厅堂感涉及的却是中低频的问题,主要是低频部分。低频控制不好容易形成一些类似残响的效果:一个信号结束还带着余音的尾巴,显得有些拖拉,同时会添加一些虚假的空间感/厅堂感。) n; e7 h# S; l$ N. U* e4 `
( @' H( u$ j9 Q1 f& ? 有些人会说:能营造出厅堂感效果不是很好吗?但是实际上录音的时候,只要是现场录音(大多数古典乐),已经把当时音乐厅里的残响堂音之类的同步录下来了,而音响器材只要做到直接还原*能体现出现场的真实空间感。低频控制力不好实际是一种失真,夸大了空间的感觉。
9 p. \) I+ |7 \: ^1 B
! A/ d* v; ?) g- g; H, h 4、对音乐性和解析力的误解2 R3 y% g& u" u; O
* O' P$ F; A/ m* a6 Z
*常见的误区是把刺耳=高解析,音乐性=糊
9 A6 O' ~$ |9 p8 r/ r. @9 i6 v X/ j* ]. f
这牵涉到主观的听感,没有化的标准,而参照高品质的音频器材也可以做一个相对的标准:*重要的*是远离干、硬、刺的数码味。7 L( `8 R8 \) Q
, v8 `) E" K# x
什么是真正的高品质的解析力?简单的概括起来,好的解析力=丰富的细节+不刺耳,长时间聆听而不会烦躁。不少人听惯了数码味重的ipod等产品习惯把刺激生硬的高频当作高解析力,其实这是地道的失真。4 q0 w8 z- I7 k2 t" X8 i2 c9 Y9 h! V6 K
# N- a \# \) j$ ~$ F" `# q |* s 什么是高品质的音乐性?既不是涂抹细节的掩盖细节的软、蒙,也不是生硬刺激的假“细节”。中频是人耳*敏感的频段,人声则是鉴别器材音乐性较好的方式,好的音乐性应该是亲切自然、细节丰富,人声与器乐拉开明显距离。不少中低端器材因为技术成本等限制无法达到真正的高保真,所以采取刻意抹掉一些细节使声音听着更柔和的方式,这种方式减少了冷硬的数码味,还是比较讨好大众的,但这种调音方式和真正的高保真还有明显差距,*主要是人声还原欠缺了情感和亲切感。
3 Q ^2 Q. Z6 U
) q( q, |9 p" T/ V6 r: @. V) c
|
|