音频应用   音频插件联盟,正版插件,欢迎大家选择!

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

阅读: 22012|回复: 0

[转帖] Sony 互动娱乐收购游戏音频中间件制造商 Audiokinetic,不过 Wwise 说会对所有平台...

[复制链接]

1137

积分

2

听众

957

音贝

音频应用新手发布

Rank: 3

积分
1137
发表于 2019-1-10 | |阅读模式
音频应用公众号资讯免费发布推广
Sony 互动娱乐收购游戏音频中间件制造商 Audiokinetic,不过 Wwise 说会对所有平台一碗水端平
Sony 互动娱乐刚刚宣布收购Audiokinetic,也就是著名的跨平台游戏音频中间件工具Wwise的制造商。不过暂时不用担心Wwise今后只支持PlayStation平台。

6189_1547049822_thumb.jpg
作为一个音频工作者可能不熟悉Wwise,但如果你是一名游戏音频工作者那么一定知道Wwise甚至是它的用户,Wwise的logo也会出现在一个著名的游戏大作上。比如《刺客信条:奥德赛》就使用了Wwise,大量游戏工作室包括Konami, Ubisoft, Capcom, Bandai Namco, Insomniac, 2K Games, CD Projekt Red都有使用Wwise。Nuendo从7.0版本也开始支持直接连接Wwise,帮助游戏音频工作者可以快速将Nuendo里的素材导入进Wwise使用。

位于加拿大蒙特利尔的Audiokinetic表示在被收购后自己将继续作为一个独立开发者运作,其Wwise工具的授权也将保持不变。不过会让Sony从自身大量的音频工程师得到自己所需要的东西。

目前每年大概有超过500个游戏使用Audiokinetic的Wwise工具,Wwise也一直保持跟主流游戏引擎的兼容,从PC到主机再到智能手机都可兼容。

2831_1547050750_thumb.png

毫无疑问,在加入Sony之后,Wwise会加大对PlayStation平台的投入,但索尼互动娱乐的CEO John Kodera也表示他们的目标是支持Audiokinetic,努力将其音频技术能保持独立,且保证做到对各个平台中立。
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

音频应用搜索

小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频招标|音频应用 (鄂ICP备16002437号)

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表