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[作曲] 突破瓶颈,开始作曲吧

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发表于 2016-7-14 08:38:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。
3 x/ e& e/ [# w4 _
# u5 v/ _) U/ [2 e2 Y, w: \. k' O1 h  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。& _% ~" h7 ~: |/ F$ \

: w" ^! L% t  E+ H4 w/ Y" F  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。
7 H6 t' I5 c) k% s1 `: g
0 h( G: }( j. X! w4 f* m  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。+ G1 G  U. D* R0 V* C: a! h' F4 D
0 U# Y9 y/ }3 V  h0 V0 ~# Z7 j7 Q
  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。. ]: h/ m# p1 E: N7 g
. j5 J/ x  j( V( h& C7 t
  限制你的选择) T3 r! ^! ^- |8 Z
3 T# C2 Q, m; i, v& u0 f5 C
  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。
2 y4 a) y% p$ V. S" o, F
* v1 Q1 u8 O# N2 p9 H2 q2 L  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。# s3 F* k5 f5 ^  P- ]  d

, ?' K) H! W3 z  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”
4 D( K  {/ y, o. D: k' s* a0 N2 s) h5 w8 }6 ^
  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。
' }" R# D  m; a- D8 A1 a% q
- q& W* X3 |* n* F5 c# ?/ a3 ?2 N  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。
: q  L5 @; Q- X5 k4 F6 p2 E+ Y# E$ y2 ~# d+ L- T7 v6 k% a
  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。
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  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!: M' i! K9 [1 ?

9 E5 O+ S: l1 c. G( \5 J( p: U  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。
* V; `0 M* ?7 \% h# x3 K
" P7 N6 q: B+ j' w) r3 a/ G  1.整体性决定
! U4 x) P. g0 i/ p1 o  i$ D' n, G2 }
  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。
: q1 f3 p: b0 A) C: `' ]/ F. A" ~0 K3 M5 t4 i/ \; D
  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。
1 u* Y8 h) u' Y! ~' c6 C
/ I, p) `: u& j& y  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。) B" j; U5 I$ O

4 N; ?0 ~7 c. T% @" R  你要写的歌的风格是什么?
# J( v( k9 p+ _# s! f: z. g' f( ~# d% f3 C) `
  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。% Q0 [4 g; l0 `& n

! U2 C) ]. @& q2 K5 o" y  2.关于作品的具体决定
: Y2 v' }7 y0 x- T: V0 s# g- `8 D+ E# r* @. d0 B9 b
  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。( z! W6 J5 _) A' H
* {$ ~$ K- M( t4 D0 l4 P2 C
  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?- N3 t4 _, Y. D) {/ I- X

3 h' j' J, t2 J  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。
& ?4 k: i8 X# Q& g2 x4 ^* j$ o' G& p
  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。
3 C/ ?0 D3 d- y2 U  ^. g4 k) x8 w
  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。
' Y# G2 A6 u& H9 `" q" y4 }& _3 m# i! f, g  J: _  P6 p
  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。1 v3 K+ [9 C# ~

+ h8 ^! }) p! ]1 J  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?
( d# O1 m8 q* R  l+ _6 N% O
" x% A4 n- U+ r$ Z* e* H( j  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。
" F$ i2 w7 L8 L" g/ G3 {6 y2 m$ i: K  h5 \& J
  3.结构与形式的决定/ d( y* {$ z1 Z- m2 |

( [4 M) s4 w+ K  A! x  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?
6 F6 M3 Q& ?; {# b1 g# |, a$ H) S: @% \- [% v8 K- M9 ~# k& c
  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。% F* \" {+ ^# s6 l5 x- Q& f$ F, U

  o/ R0 M+ j2 M; Z1 }" G) R4 i3 S  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。
" w9 a+ m1 H5 T7 w) v3 `7 t5 k% V* o; I; o3 o; w- g  c
  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。
$ a  t6 U3 q+ J$ @) c0 ^1 f' J8 Q3 B1 U2 B) V9 K
  4.决定每一小节的大纲
7 |; U! p. A, M) S! M2 a, O" M- i5 _2 f( e1 Z% Y/ R
  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。1 k* A! l* ?) c

9 P: f- n8 e9 u! F# q  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。, M; v/ V! S  ?/ D; O: H' c
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  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?" {2 n8 k" Y8 K/ x- j3 j4 Z

& \8 o/ R) k0 ?  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。
. V, D0 }/ u9 H) U& Y; y1 B5 Q; @: C! h( O$ W2 A$ N
  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?% V9 R3 ^( w  e9 {3 }$ G

. w+ g& a1 l. }: N9 Y  5.决定细节4 z3 f9 E2 l2 o4 v/ W) C7 b
: {: |" X& [7 r0 W5 N. T% r
  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。) |; n  f8 S$ z1 Z! ]. A' G9 P* k& P- B
  E3 V; N* H6 ?
  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。
! x: k* Z3 L7 ?' Q) U* p
& e, g* d% f( Q; O8 @; z) A  行动的过程
7 `0 t4 T6 [! I2 r8 o
* Y/ ?3 M0 u) g) _  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。
) }* c9 s2 J9 T$ ]+ o, {
  B( V" e+ U3 r& z3 K2 |# Z  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:9 U/ j+ I+ R9 a2 }8 p& `9 j

- ]' F, i) G6 h0 j5 g- B1 m+ V  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;/ q) P) Z. `5 e. j7 i
' O* V/ ~1 \, c% \
  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。
( o8 o. P# \2 E& I  L
9 ]5 J# g* d" w  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。
" ~/ I( |7 p6 h0 W- E; x% a
* \9 \7 T) n8 M1 Y# x  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。' V* _( n2 q% i. F' w+ e  ^

3 z& D5 v: f& }8 V  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。- P. m$ s1 V0 I) I& W, Y3 V
/ Q( R5 j* z8 e, s+ e8 z3 ]
  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。
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 楼主| 发表于 2016-7-14 08:38:40 | 显示全部楼层
 3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。$ }+ b( u' ^( y! ]
  H" z9 k4 I9 C, @3 [
  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:: [5 o0 N: \) }
# }0 C) p/ r7 N' e$ A. _
  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;8 t" y4 O  v. {. ^
( S" Q7 G; g& h  \+ C" K7 s
  l以竖笛开始;1 }% `( D) t/ u1 Y5 p
7 ~/ d9 e/ P. t) V. z1 F6 m+ C
  l12/8拍;
+ w: \8 q3 u, i" d* F9 k% f! [6 D
% v2 [2 F& [! D& D  l中快速。
" R7 [3 m6 j3 C! e
5 x" L8 y9 g1 m6 d  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?( k5 h+ F) N( Y0 F( n

. {) x8 D' W  P7 l) i( f0 o: b3 n  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。- S7 Y- e2 M+ N( H. K6 O% ~3 `* Y
  o4 D5 k  a- l
  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。
( \" Z) E3 ^3 H7 P9 c: @( k
& C4 `* |* J- S- `  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。, E; Z1 _% G" [- y' y1 ^( h! Y
0 p8 p$ O$ j) i
  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。
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. p4 `" Y/ x* U1 S  结语1 L) b% \: e/ Q8 W  c+ i. X' Z

0 _# o9 I. f% q( f& ^  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。/ q4 b1 K7 u# ]' t/ R" t) l% V

+ [9 D$ `0 i. J/ u! [  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。7 x5 Y1 b2 P$ w: C1 M. T" K
1 {. c$ m% C- _; K" F: d( p/ Y
  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”
( \1 Q7 ?3 i/ b! m7 v* V+ v/ M6 J- G4 `) D! P4 t: R
  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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发表于 2016-7-14 14:56:28 | 显示全部楼层
支持下!!好文章!!/ y/ K( U9 F/ N3 X8 P6 @3 {
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