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作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。
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我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。
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不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。/ ]) l! ?2 }# J
- R( R" Y: V4 x+ @( F b" T 如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。% a# `2 D2 V* \- u* X
$ J7 l [ E0 L. M' v/ v, ~ 在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。! }2 {: \, {2 R1 g7 d2 C
( G% O/ V7 E* x4 E9 T( z3 ~2 q 限制你的选择7 i/ i. g( e% w; o: d( x5 q
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当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。
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过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。
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2 y+ g6 h+ J% n7 Q+ i8 w “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”6 \ h) Z9 x. L
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人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。' {& T& }) \% c7 L) i* l$ j( |# m1 V
. ^! V" N, w. l% N 作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。
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+ v" w, }: V" ?" d5 y7 H 这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。* D7 P! k; q8 v2 N9 P2 a
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在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!
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你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。
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1.整体性决定* _* a+ o1 B+ [; k# ]: j9 a
* P- R# b4 H; P. n/ H- M 首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。
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+ V v8 t: i( Q$ k# w) s D- [4 f 你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。
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作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。
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4 x$ ]/ o$ x5 ]1 u 你要写的歌的风格是什么?
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这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。
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8 a! \ M3 q! L+ D! H 2.关于作品的具体决定
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接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。
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情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?% M: g9 {; L0 e0 D
$ A' d8 C9 B; n/ z3 P8 u. H 长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。7 {) Z/ c4 K- j K3 T
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和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。' f0 o( D# E/ S" P
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音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。- n+ t& d% t' G, P
- T1 y9 T$ A& p' @/ j 速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。% q6 ^* z# q `( n+ K
6 c8 {+ a% Q3 Q. Q0 B 节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?( ^' u! P0 u6 Y5 h) `
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设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。" p% q8 G3 h7 ]5 G; o2 C |
1 V9 V# W8 ?9 J# l E1 W) h 3.结构与形式的决定
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: T9 [( p* _+ G* \ 接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?1 I1 k* N4 \ a2 O1 {8 n* [/ | Q
4 ?$ Y1 B. t& u9 C6 ^ 最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。
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1 b5 N3 ?* N4 `7 V8 b 你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。2 X' K7 L6 U. b$ j
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决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。
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4.决定每一小节的大纲
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$ y' u3 _' @8 J, `4 a4 G; v! d 现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。6 ? v0 T! t* V' k
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管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。
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1 _3 f4 G3 B; j% |0 o Z 力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?
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; R: n: k3 w( b& Y- ` 构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。. b& i9 E Y% y# @: q1 ^5 h; Q
( d, K/ W6 o! i& v" v, D2 s 音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑? @& `% o8 r* @- c9 K. O
# m3 V- u" N6 u' \; f 5.决定细节
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3 i& l( t% z: W. r- c6 u 最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。
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这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。1 g: j; @2 k& d# c- `! r
/ F$ p" X0 v5 ^, z: r3 l. P 行动的过程
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我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。: @7 G0 A, H* J0 Y# b/ ]6 ]1 b
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写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:
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* L% a' G% l, S7 B; e2 p; ^ 1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;
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下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。' M, F+ u3 Y2 Y5 F/ a4 \# e" ^
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我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。
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关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。8 `" m: A! P% v
4 i2 a& p( ~# w% d' k8 M7 z 我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。( [0 | U+ Y3 P R v6 w' \. u3 q8 t
) U+ K$ g. _/ g4 Q9 `* g: ]: i 2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。
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