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[作曲] 突破瓶颈,开始作曲吧

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发表于 2016-7-14 08:38:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。
2 W. B$ l( J: P2 o8 l* x6 e6 m+ F9 F! c3 W) J, O
  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。% R+ d) o/ ~( G

! q: F! d# |$ x' N( _4 w- c  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。$ i3 m2 S" U2 F8 z: t, G# z; z
2 m: f" d2 L* y, n/ k0 B2 q
  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。) ^2 Z) c. `9 w2 a, x2 U
. [& ^5 [0 C- _' O4 M2 V
  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。
6 G  Z) W" F" f' Z
8 j: l0 q/ l1 b, M: k( U  限制你的选择% M3 v7 f# S2 c% b

* Y# [2 Y/ \/ L; ?+ y# H  z8 I: T  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。. X1 F- q/ Q- c  h- U8 D

* s% y0 E5 v# V2 W  f  h+ [  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。
; p9 U; p" X, ?7 C) U0 |' ^# p6 i1 X" ^+ Z; L7 i; l
  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”/ y- i( ^5 a: }! c% o3 y. a

! Q9 ?  k4 [1 k1 b$ J  R  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。& M  {) _' j8 k( E  S4 _  g& Z3 @
: e. r# W8 m+ c/ E- b) G: ?
  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。4 J: \3 k1 |1 U
& H1 {) I/ I$ v
  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。
8 I) [, e4 X3 ?, K' @9 ?5 N- M6 |4 d2 C( v$ W
  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!
6 v) h+ U( F% L& t  k, y5 U  `8 r5 Y5 d
  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。
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  1.整体性决定, b. |6 t( ]2 o7 }: N7 t$ ?$ ?

  P# k% {+ ^6 U  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。
6 M0 G/ e- \7 `) Y( b$ g) E7 y$ F' b7 S" u. }
  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。
$ u1 d- h6 x2 l  [6 w( P
/ p/ i: a, B, S; b; O) P& q* `  x  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。( Q) O# T$ o9 S. E
0 v$ W7 ]" S1 a) N2 n
  你要写的歌的风格是什么?
& l; ^# b( r" u" ^$ w& c% N
: k7 H. r  E: ]4 n$ @2 J  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。
( i, b# L! a& b. v) v$ A
; ~  H, \* o, x* S% F& F1 h( Z, X  2.关于作品的具体决定
7 r* |6 [6 W/ ^  M+ F
7 d% p+ b0 Q% C; u4 D3 z  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。
/ g/ @1 D- p& s* S$ O
/ Q* e8 _# z; Z5 N  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?
  D+ t& T4 B$ R! `  u9 i8 a" }/ }4 I/ Y1 T# }! L% B
  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。
$ `0 E3 Y/ y- ^: x
$ P: _3 u# a+ l  Z  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。
  @1 s( j0 Y4 T; Y' P% G  M3 ]! v0 y/ v( [! l& L8 H  f6 R7 Q
  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。
( I0 R8 X* h0 {( \3 e+ d5 I; S+ y& c( F! ~
  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。& y% c) L1 [. _2 e/ K$ l
# ~7 e( K! F" G! Z9 c( s* ~
  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?$ }0 s) I) ]1 i$ n& H3 H+ l3 c

- [) D! g7 A( t1 X( I- ]3 g  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。
: W* g7 T5 b; `/ P
1 @0 @- R2 x* a( L! ]  3.结构与形式的决定
  S% [1 ~: k! K8 ^3 R8 q" k8 H1 z( R. [8 Y$ |# ]/ s
  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?
/ `  ?7 F( d* r" r3 T3 |, g6 o: x. Y  Y$ S
  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。
5 U  o/ s9 h! F+ `0 x# l+ B8 O" s7 |( q- Z( ]% y
  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。. \6 N6 o+ R/ _) z  @, O# V" m" V

( G5 _1 p( u$ Z) u& E- r  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。
$ L& z$ W9 h2 J1 s% E; s" i/ G% w# l! }1 a7 G$ ]0 b  r
  4.决定每一小节的大纲
/ W+ G- b5 G+ h4 d+ ?: l
8 ?5 I7 T9 l4 K2 ?, W) b  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。, G0 L/ q1 e& ?" j# B" Y1 b# g

' q3 F$ n8 ~( t5 B9 h1 Q5 Z  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。
9 {% T% `7 \' @1 z
) f. u% `7 A% ?  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?
5 u0 \6 F6 i3 Y1 d5 C8 |: e
, B* ]7 g0 g  P6 {# ~- C  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。! {# K7 e' b/ {+ [
: W3 [- J2 }# z2 V$ ?7 L- W
  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?
) A5 s4 o9 y0 H, S4 k) Y$ X, ~2 h3 p0 t# z. a' g5 t$ ~, B$ j
  5.决定细节2 ]8 N. i( ?. s5 G5 j/ C' b* m7 @0 x
* r6 e( p5 ]* D2 n5 C; O
  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。
$ X6 {0 D% z% P
' q! B& ~; l  j+ d) b+ A, d! W# `  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。2 i0 |' P/ b( c# L8 E" J
6 D8 m* s0 o" h9 S2 T" b& V
  行动的过程. B; x% z! d. j- y3 ^: {% }

7 }* I" W/ t/ F. i/ F  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。
0 m0 m" l1 H, R0 H0 W
0 {& }# x& m# k) e, A& q0 ^  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:* p. ^8 h& r- D7 v' v

$ ]& V% ^$ L6 K  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;% I( k/ z* J  M; T! B. K
& a: G; e" f: T  u0 j" S- }* V
  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。4 _5 x* [" `/ `" E4 f( {5 T6 }

$ P8 {3 m2 r$ F" e3 \/ }  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。
" J/ W; Q7 K/ G$ _5 _# r: G8 {2 ~8 c+ n% ^6 G9 p* g
  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。
  q* d1 \8 D* n+ [0 \' _
) q* R1 ~1 Z& {$ A! b3 P- n  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。4 n) j* N' j; [& ^# f

- `8 [& @: T3 Z, i& }$ m3 r1 N( E3 p  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。: M% _9 w) J" W/ w

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 楼主| 发表于 2016-7-14 08:38:40 | 显示全部楼层
 3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。
+ Q/ z- |4 @1 T
" E. }3 g, c+ q* I7 V3 u6 w4 ~2 A9 ]  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:
2 r0 t* o- x# a: G# \2 ^' O. ~% p
: ?; Q) l, D8 b0 U0 m  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;
$ a; o! Z2 s4 J4 r+ L
( c& H5 L5 H; [* K  l以竖笛开始;' y9 m" l9 F& B
2 J$ O% E& }2 m/ a
  l12/8拍;7 G, E. y1 V6 N! R& X$ R& J' X* [
" ^5 V% G* l$ _' S
  l中快速。5 C: @7 C- \; ]8 g. V) Z
) k) C' v( b$ b8 d- H
  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?
+ U8 }. c" P) q% p; o5 v. i
! L$ h  T2 n4 G5 h9 M% O5 A  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。
4 m! b; K9 @" @" W9 P1 T
, ^: i; i  D: ?. L' b  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。
/ f( h) s! j* u5 B/ V
) X, N; ?7 x" e+ }' B6 [$ j' w- J. v0 _  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。( d* O5 X" s+ d
* I7 {5 E) j4 y. L0 }
  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。
' p$ b+ ^. {5 }+ f6 a
4 ^* q" ]0 s+ r3 y; B$ ^6 a  结语3 N& r6 Y5 H) h. A% A

- S  \4 s, O& X& G  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。
# q$ l, S4 V; N. T" U6 H7 B. n/ b! D" o4 @$ [( x2 M2 Z
  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。
6 C. R3 d4 }* L9 U: X1 ]- e7 Z7 n) @1 F) y. T
  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”
! ?0 Z) d2 [3 p9 R' I; q7 J; X7 \7 o/ j0 p# E
  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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发表于 2016-7-14 14:56:28 | 显示全部楼层
支持下!!好文章!!
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