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[作曲] 混音技术重要还是审美重要

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音频应用新手发布

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发表于 2016-6-14 06:36:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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你认为怎样才能做好混音?
如果需要从零开始去系统的学习混音,该怎么学?
你学习混音的过程中,读了哪些书籍?是否有好的书籍推荐?
你是否看过《混音指南》这本书?
你认为做好混音,需要学习哪些技能?
除了掌握软件和四大效果器的操作之外,还需要会用哪些插件?
有一些混音的插件需要安装吗?使用起来难不难?
我非常想知道你是如何达成今天的混音水平的,能聊一聊吗?
你混一首歌需要多长时间?
你是从什么时候开始接触混音的?
围绕混音的话题,几乎每天都会有人这样问我。我今天的分享,不是回答上述这些问题,而是回答我自己所提出的问题——混音技术重要还是审美重要?我发现几乎没有人向我问起这个问题,我个人认为这才是问题的核心关键所在。

什么是混音的美?我个人认为,混音的美体现在两个方面:一是逻辑的美,混音思路清晰,乐器频率和空间的安排合理,音色之间的关系处理得当;二是听觉的美,即歌曲整体动听。我想,可能大多数人所说的混音做的漂亮,可能更多指的是听觉之美,听起来舒服,甚至是艺术品。一个人的“审美”也可以说是一个人的品味,是一个人心目中“美”的标准。

我们常说,一个人做出什么样的作品,代表他是什么样的品味。(还有类似的说法,一个人穿什么样的衣服,代表她/他有什么样的品味;甚至一个人交什么样的男女朋友,也代表了他/她有什么样的品味。)故而,当你展示你的音乐作品时候,也是在展示你的品味。

《设计:好的,坏的和丑的》这本书中说:

一个设计者最需要的就是好的品味。当我们说一个人品味好的时候,常是指这个人的”审美”好,或者这个人善于发现”美”。但是一个人有好的品味,往往不是因为他善于发现“美”,而是因为他善于识别“丑”。当一个人识别出丑陋的事物,并且对这种丑无法忍受的时候,他自然就会选择那些美的东西。因此,好的品味不仅和”美”有关,更和“丑”有关。

书中继续说:大多做出杰出成绩的人似乎都是为了修正他们眼中的丑陋的东西。意大利画家乔托看到拜占庭帝国的《圣母像》,深感不满,于是动手改进,他因此成了文艺复兴的先行者。哥白尼对地心说的解释感到困惑,所以去找到真正的答案。乔布斯觉得所有的智能手机都很丑陋,因此决定去设计他想要的手机。中国诺贝尔奖得主看到中国的丑陋,于是去为之斗争。所有优秀作品的秘诀就是:非常苛刻的品味,加上实现这种品味的能力。

做出好的混音,首先就是要有好的审美,不能容忍自己的作品降低自己的品味。张小龙有一次在腾讯做了8小时的演讲,他说:“不听摇滚的程序猿不是好产品经理。”他还对下属建议说:“一定要锻炼你的审美能力。你的产品美感,不会超过你的审美能力。”换句话说,你做出来的产品代表着你的审美。

然而,我们的审美并不是一成不变的,而是在不断见识优秀作品的过程中逐步提升的。比如,我最开始接触后期是在大学的时候,当时一个网络歌手叫香香,翻唱了四十多首别人的歌曲,她翻唱的这些歌曲,有的让我觉得比原唱唱的还要好,关键是整体听感让我觉得可以做的接近于原唱一样动听,没有任何的瑕疵,让我觉得录音和后期好神奇。但是,后来我就不怎么听了,接触混音以后让我明白了,即使是一个翻唱作品,也要看你以什么样的审美标准去要求。

后来到09年的时候,我在网上发现了“中国专业音乐网”放出的一些混音分轨,这个网站就是现在的音频帮,我通过去做这些高质量的分轨,进一步提高了我对混音的审美,这些分轨的共同点就是,在编曲和录音环节就已经做的很不错了。再后来,我开始大量的听国外的音乐作品,发现原来混音还可以做的这么漂亮,进一步提升了我自己的审美水平。正如书中所说,当我做出的混音,如果我自己都无法容忍版面的丑陋或逻辑的混乱,我就会推到重来。所以,我一直坚持我完成的每一首作品至少我自己要满意才行。

美国最火的广播节目 “This American Life” 的 Ira Glass 通过一个视频告诉我们他的经验,他说,在刚开始几年里,你的作品可能并不如你希望的那么好,你试图做好,但是能力并没有达到。但是记住品味是你的一切,如果你的品味足够好,那你就能意识到你做的东西是很蹩脚的,是不够满意的。很多人没有度过那个阶段就中途退出了,但是我见过的所有优秀的创作者,都曾有过这样的阶段,在这个阶段中,他们有很好的品味,他们知道他们所做的并不让自己满意,但最终都度过了这个阶段。因此每个人都有过这样的阶段,如果你正处在这样的阶段,你需要知道这是正常的。你所唯一能做的而且最重要的就是,做很多很多的事,每个月每周都做出新的东西,只有通过大量的实际操作,你才能跟上你的品味,才能够弥补品味和能力之间的间隙。你的品味帮你辨别出你想做的和你会做的之间的距离。

学习混音,首先要多多见识那些让自己惊艳的音乐,以提升自己的混音审美,然后,才是有针对性的去提升自己的技能,以促使自己也可以实现同样的“美”的标准。这种技能不局限于混音本身,包括一些音乐审美方面的积累,多听音乐,多分析音乐。那种一开始就对软件进行全方位学习的方法,我认为是一种效率不高的方法,软件技能是为实现想法服务的,即使有些技能一时学会了,后面不使用,还是会忘记。

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