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发表于 2015-12-28 09:13:45
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1、阈值(THRESHOLD):调整时把调音台总音量拉下,系统中不要有一点人为的音频信号,转动此调节旋钮,看到噪声门指示红灯亮后再开大一点即可,但不能调太大,否则会把有用音乐也给压住了。噪声门形象来说就像一个水库里的水闸,但它拦截的是水底的淤泥。如果水闸太低,水里的淤泥就会照样越过水闸流向下流;如果水闸太高就不但拦住了无用的淤泥,还拦住了有用的清水。因此噪声门的门限电平也就是阈值(THRESHOLD)要调到刚刚好,就像水库里的水闸一样要调到合适的高度。当然为了能完全把淤泥给拦截掉,我们可以适当提高水闸的高度,这样虽然也拦截掉了一些清水,但也做到了万无一失,相比较来说还是值得的,此旋钮一般调整在类似时钟9点的位置。
2、恢复时间(RELEASE):噪声门的恢复时间和压缩器里的恢复时间稍有不同,可以适当长一些,综合来说应在500 ms左右较合适,一般调整在类似时钟15点和16点的位置。较长的恢复时间有利于信号的平缓过度,否则恢复时间太短会有突兀感,声音会显得断断续续。形象的来说:假如我们张开口打个喷嚏,由于从张口到闭口时间很短,所以发出的声音就很突兀,这样的声音就容易让人觉察到;如果我们累了伸伸懒腰长舒一口气,这时你从张开口到闭上口之间的时间较长,如此发出的声音是比较平缓过度的,别人就相对不容易觉察到这种声音。这也是为什么我们关音乐音量时要慢慢关小,不能一下关掉,因为一下关掉显得太突兀,让人觉得不舒服。恢复时间(RELEASE)我要用电声原理来解释有些人就很难理解了,这样比喻就很好理解了吧。
(二)、压缩器和限幅器的调整方法 不同的压限器有不同的调整旋钮和参数,但下面4点是大多数压限器最基本的标准功能旋钮了:
1、阈值(THRESHOLD)的调整:阈值要结合压缩比率来调节,最简单的方法就是关掉功放,把压限器前的周边设备调到正常工作状态,然后把调音台的音量开到正常演出时的最大音量的位置,基本上此时调音台上的电平信号指示灯也会亮红灯了,这时调整压限器的阈值(THRESHOLD)旋钮,调整到压限器中压缩指示红灯开始闪亮时,表示此时压限器已经开始工作了,这时阈值(THRESHOLD)就基本调好了,一般调整在类似时钟11点和13点的位置。需要注意的是压缩比一定要开,要大于1:1,否则压限器等于直通,是不起任何压限作用的。压缩器部分的THRESHOLD调节钮和噪声门部分的THRESHOLD是有区别的,还是以水闸来比喻吧:噪声门里的THRESHOLD水闸是一个很低的水闸,它在水库入水口的底部,主要的作用是挡一下流入水库里的淤泥;压缩器里的THRESHOLD水闸是一个较高的水闸,它在水库入水口的顶部,如果这个水闸太高,水库进水量太大就可能会有崩溃的危险,如果太低,水库里的存水又不够,所以为了达到最大又安全的库存,这个水闸就要调整到合适的位置。因此阈值(THRESHOLD)的调节是很重要的,它决定了压限器在多大电平时开始起作用。当然压限器的工作原理并不完全像水库里的水闸一样,但有很多相似之处,具体方面还要靠个人仔细的领悟。
2、压缩比(RATIO)的设定:压缩比的设定要有一定范围,过小起不到压限作用,过大,就会造成音乐动态范围变窄、声音干瘪无味。在一般的演出中可以将压缩比设定在3:1左右;在的士高等大动态音频信号的系统中,一般将压缩比设定在5:1左右;作为限幅器使用时,应将压缩比设定在∞:1(无限大)。压缩比(RATIO)是与阈值(THRESHOLD)相配合工作的,还是用水闸来形容吧,6:1的压缩比就好像是上游水流超出了一个水库安全范围6米高,但经过压限处理后最后流入到水库里的水才有1米高,这样水库还是安全的。再例如,设置压缩比率为4:1,则每增加4 dB的输入电平只会造成输出电平有1 dB的变化。当压缩比设定在6:1以上时,实际上压缩器就变成限幅器了,当调整在∞:1(无限大)时,此时不管增大多少输入电平输出电平基本上都不会有变化。
3、启动时间(ATTACK)的调整:启动时间快速一点会好些,否则会影响音乐的特性。综合来说,启动时间应在50ms-80 ms之间较合适。启动时间就是指当信号电平超出我们所设置的阈值(THRESHOLD)电平时,压限器在多长时间内开始工作,就好像一个水闸在多长时间内可以打开。如果启动时间速度太快,可能会稍微影响音乐音头的动态和力度;如果启动时间太慢,又会影响音乐的自然程度和瞬态,还会产生一定的延迟感和浑浊感。因此两者相比我们还是要调到启动时间较短一点好,一般调整在类似时钟10点和12点的位置。
4、恢复时间(RELEASE)的调整:恢复时间恰恰相反,需要慢一点,综合来说在400ms-600 ms之间较合适。通常来说恢复时间都要稍微长一点,否则音乐会产生跳跃感和突兀感,但也不能太长,否则过长就会影响到下一个音乐信号的正常状态,两者叠加声音就变了。就像大海里的浪花一样,正常时一浪接着一浪很有规律很自然,如果第一浪还没有平息第二浪又汹涌而至淹没了第一浪,那两个浪花互相撞击就显得没有规律没有层次感了。上面我还举了一个打喷嚏的例子,嘴巴太快闭上固然不行,但老张着嘴巴当然也不行了,需要掌握一个度,在合适的时候闭嘴。这方面具体设定还要参考启动时间(ATTACK)和音乐特性进行合理的调整,一般调整在类似时钟13点和14点的位置。
三、电子分频器的调试:
1、 输入总音量(MASTER-LEVEL):对通道信号输入电平的调整很重要,就象对调音台通道增益的调整一样,第一步的音量很关键。一般调整在类似时钟12点的位置就比较合适了,不需要做大的调整。
2、 低音输出音量(LOW-LEVEL):对低音输出音量的调整要根据分频点和系统中低音音箱的数量来决定,一般调整在类似时钟12点和14点的位置。同时调整时还要注意看低音音量静音(LOW-MUTE)按钮有没有按下,否则也不会有低音信号送出去。
3、 低音音量静音按钮(LOW-MUTE):按下此按钮可以切断LOW-LEVEL低音输出的音量。这主要是为了对比低音和高音的效果,正常使用中当然不要按下它了。
4、 低音延迟(LOW-DELAY):对低音延迟旋钮的调整要灵活运用,根据现场效果来调整,有些时候低音显得太硬、太单薄,我们就可以开启它,让低音加点延迟,这样可以增加低音的融合度和丰满度;相反如果觉得低音合适了,就不要开它了,否则低音就会显得混浊和拖泥带水了。一般调整在类似时钟8点和11点的位置。
5、 分频旋钮(LOW/HIGH-FREQUENCY):调整电子分频器的分频点要根据音响系统中使用的音箱种类和特点来进行,在2分频工作模式下通常要调整在110Hz-250Hz范围内。也就是调整在类似时钟10点和12点的位置。
6、 高音输出的音量(HIGH-LEVEL):对高音输出音量的调整要根据分频点和系统中中高音音箱的数量来决定,一般调整在类似时钟12点和14点的位置。同时调整时还要注意听高音和低音的融合度:高音太小给低音包围声音就会显得暗淡;高音太大、太突出,就会显得和低音脱节了,不融合。适中才好。 讲到这里均衡器、压限器、电子分频器的一些功能、调整方法和操作技巧也基本都说到了。
介绍一下反馈抑制器、延时器、效果器、激励器等设备地调整方法。
一、专业反馈抑制器的调试 上期文章讲了用均衡器调整声场的方法,但是声反馈的产生是非常复杂的,现在电声工程师又开发出了一种能更简单、快速、甚至智能、自动地调整声反馈的设备:反馈抑制器。
(一)、处理声反馈的各种方法:
1、最早处理声反馈的方法采用过移频器,就是把将要产生声反馈的频率点移开一些,以达到避免声反馈的目的。但此方法会严重损害音质,因此现在已经很少使用。
2、后来音响工作者经常使用多段模拟房间均衡器来抑制声反馈,但是由于模拟房间均衡器的可调频率点是固定不变的,故对某一频率进行大幅度调整时,便会严重影响到临近的频率点,如800Hz频率处出现了较严重的声反馈,我们对其衰减了9dB以上,如此大地调整势必影响到了与它相临的630Hz和1000Hz 的频率特性;再一个现在使用的多段模拟房间均衡器的倍频程一般也是固定的,通常为三分之一倍频程,这样只能是进行宽频带而不是较窄频带地调整。因此也势必会影响到音质。 鉴于以上不足,音响工程师又开发出了一种数字参量均衡器,这种均衡器的分频点是随意可调的,且倍频程也是可变的,由此我们就可以对某个频率点进行更精确地调整。但此种数字参量均衡器也有其它不足之处,如操作起来不如模拟均衡器直观、方便,调整速度由于要经过不同的菜单因此也会变慢,而且由于没有模拟均衡器中的多段推拉键,因此在没有相关仪器时,利用数字参量均衡器来寻找声反馈频率点是比较麻烦的。因此,音响工程师又开发出了一种最新、而且可以自动寻找反馈点的设备:数字反馈抑制器,来解决这一问题。
3、最早的反馈抑制器,应该是赛宾公司开发的901数字反馈抑制器,经过多年来的更新换代,现在较新产品型号是2420了。反馈抑制器是一种能最大限度抑制声反馈产生的一种音频处理设备,技术上它是通过陷波滤波器来抑制啸叫的。最新的反馈抑制器,是由微电脑控制的多段陷波滤波器来完成自动处理,当系统出现声反馈时,其可以在极短的时间内自动检测出声反馈的频率,并锁定此频率,然后利用陷波滤波器对此频率进行窄带、大幅度衰减,从而达到较完美抑制声反馈的目的。总体来说:利用传统模拟多段均衡器调整声反馈时,由于其频率点和倍频程都不可变,因此调整后的频率也是参差不齐而有高有低的;但利用数字反馈抑制器来处理声反馈就精确了很多,而且还具有自动调整、窄带处理等优点。 形象来说:假如我们采用模拟多段均衡器处理声反馈,就好像在一条公路上,挖了几个较大、较宽的坑,即使不算太深,但也会对通过的车辆造成影响;而采用数字反馈抑制器来处理声反馈时,就好像在一条公路上,挖了几个面积较窄的坑,即使非常得深,也不会对通过的车辆造成影响。如此比喻和对比,大家应该就很好理解了。
(二)反馈抑制器地调整方法: 反馈抑制器在调整方面一般采用自动调整,有的也设有手动调整方法,这里我们以赛宾的FBX 2420反馈抑制器为例给大家说一下简单调整方法,调整的顺序如下:
1、把话筒放置在几个主要的表演区域内,可以用话筒架固定,也可以让演员模拟演出。
2、按下复位RESET DYNAMICS键,直至所有指示灯熄灭以清除前一次的滤波器设置,此时Clip电平指示灯将闪烁,这一步也就是把以前调整的参数给清理掉。
3、由于声场内两个通道的音箱摆放位置不同,其产生声反馈的频率也会不同,所以要一个一个通道来调整,否则会浪费滤波器的数量。此时我们可以用Bypass按钮先关掉其中一个通道。按下STEUP键正式进入需要进行调整通道的Active激活模式,也就是准备就绪,可以调整了。
4、缓慢地推起话筒通道的推子,当产生声反馈时反馈抑制器就会自动进行抑制,与其相对应的其中一个滤波器指示灯也会点亮。如此反复操作,当滤波器通道完全激活以后,系统会自动暂停工作。此时READY 键中的蓝色灯开始亮起,表示设置基本完成。然后将这个通道Bypass,再去调试另一个通道。 基本上大的顺序就是这样,当然里面还有一些细节还需要大家参考产品说明书。实际上利用反馈抑制器来处理声反馈和利用多段模拟房间均衡器处理声反馈的方法基本一样,只不过一个是自动调整,一个是靠我们手动调整。 当然反馈抑制器也不是万能的,我们不能天真的以为目前的反馈抑制器真的可以100%的分辨出哪些是音乐信号哪些是话筒反馈声。所以有时候正常的音乐信号往往给反馈抑制器抑制的面目全非,而有害的话筒反馈声却得不到很好的控制。所以对于反馈抑制器的使用和评价,往往是见仁见智。
二、数字效果器的调试 在一个声场内,要靠建声来改变声场内混响的一些参数是很困难的,因其混响时间一般是相对固定的了。但有了数字效果器就变得容易了,虽然数字效果器处理的混响声音可能比不上声场中的自然混响声,但毕竟数字效果器可以灵活地调整直达声、早期反射声和混响时间等参数,所以现在数字效果器也成为了一台必不可少的音响周边设备。
(一)、效果器的原理及参数调整: 目前的数字效果器品牌种类繁多,但其中日本的YAMAHA系列效果器无疑是在我国使用最多的品牌。早在90年代初YAMAHA就有700、990、 1000等知名系列,目前较新的型号已经SPX 2000效果器了。
一套音响系统是由很多个独立的音响单元构成的,例如:调谐器、卡座、均衡器、LD机或VCD机及AV功放等。这些单元都需要插入在220V交流电源插销板上。有人为了方便省事,关机时将插销电源一拔就全都关掉了;开机时也是一开插销就全都通电了。这种方法虽然省事,但却存在着隐患。因为这样操作会产生浪涌电流和反峰电压,这两个冲击往往会损坏音响器材。一些器材的损坏大多是在开机或者关机的一瞬间产生,而井非在正常工作状态时损坏的。
浪涌电流:一部音响器材都是由电阻、电容、电感、变压器等元器件所构成。它们在开机前都处在冷状态下。开机时,其电阻阻值小,所以瞬间电流很大,是正常工作电流的2.5-3.5倍。这个电流被称为浪涌电流,其对电路可造成损害。
反峰电压:电感元件、变压器等单元有一个特性,就是当在电路中加人一个电压或者去掉一个电压时,其单元会产生一个反电动势阻止这个电压的变动。那么当开机一个电压加在电感元件上时,它就产生一个反电动势阻止这个电压的建立,但是电源电压的能量源源不断,所以这个反电动势只是起一个电压阻尼作用,对电路影响不大。但是,在关机时情况就不同了,当关机时,电路中产生一个反电动势没有任何的阻挡,这个电压就是反峰电压,它是正常电压的9倍。虽然它的电流很小,但是电压很高,对设备造成一个冲击。所以每一个音响单元的浪涌电流和反峰电压都同时地作用在音响设备就造成了一个大的冲击,容易对设备造成损害。国此,各音响单元最好一个一个地顺序开机和关机。正确的开机顺序是按照音源信号流程的方向开机:依次打开卡座、CD机、LD机或VCD机、调谐器、均衡器,最后开启功率放大器。
正确的关机顺序是先关掉功放,再关其他设备。
目前,为了使用方便,国外发明有一种延迟式电源插销板。第一组接插口是直接开关插口;第二组接插口,当这一路机器开机时,可延时1s(秒)才接通电源;第三组接插口,当这一路机器开机时,可延时2s(秒)才接通电源;第四组接插口,当这一路机器开机时,可延时3s才接通电源。关机时与此类似,也同样分别在不同时段内关断电源。这样就防止了浪涌电流和反峰电压同时作用在所有设备上而损害音响器材的现象发生。
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