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音频技术中的云究竟是什么?是不是因为我们需要云,才有云这么一个结果呢?我想不是这样的。
用户需求下的音频技术发展
扩声技术从诞生到现在,已经历经的多种变革。除去各种设备对声音处理的不同功能,从架构关系上,大致可以分为五代:
第一代:纯模拟架构。体现为模拟连接、模拟处理。
纯模拟的第一代技术包括从调音台、均衡器、延时器、压缩器、分配器、分频器等多种声音处理的设备,从设备本身解决了声音的控制和处理,缺点是连接复杂、调试数据保存不易等;
第二代:数模结合架构。体现为:数字处理、模拟连接;
第一代技术的缺点催生了新技术的诞生:数字周边和数字调音台,即第二代音频技术:数模结合架构。它们的出现解决了第一代的连接复杂,容易误操作的缺陷。
同时,随着社会对扩声技术的需求增加,以及数字技术的发展,很多不需要专门调音师固定安装的扩声环境,提出了另外的需求,即结合调音台与周边处理的功能基础上,增加更多的矩阵节点,将信号进行无损分配,此即第三代技术全数字架构。
第三代架构:全数字架构。体现为:数字处理、数字连接。
此架构取消了调音台、数字周边和数字功放之间的模拟连接线,有的产品甚至取消了三者的概念,只有一台全功能数字音频矩阵,整合了调音台、周边处理和功放。此架构最大的优点是内部的数据交叉利用达到过去没有的条件,轻易做到64×64路甚至更大路数以上的矩阵(目前最高为256×256),并且可以在DSP资源许可的范围内,无限制的模拟出无数的音频处理模块。因为此技术,催生出了中央机房的概念。很多酒店或会议大楼在设计时,利用一个中央机房就完成了全部的设备管理。
第四代音频架构
然而,社会的需求是不断进步的,第三代技术的优点使得用户在使用此技术时,极大的节约了技术人员的数量,并提高了整体运行的稳定性。但它的局限性是核心音频矩阵之间的连接关系只能在一间机房内完成,向外延伸的还是模拟线路。设备之间的数字连接不能支持公有协议。在应用这些技术的同时,人们希望将高品质的声音和系统处理能力传输到模拟线路不能到达的地方。此需求催生出了第四代技术:在第三代技术的基础上集成网络传输的能力,将高品质的声音和对整个系统的管理工作延伸到了过去无法到达的区域。最有名的应用就是ConbraNet。这些技术应用在大型扩声项目中,比如整栋大楼的广播系统、大型公共环境扩声等等。这就是第四代音频架构:数字网络架构。体现为:数字处理、数字连接、网络扩展;
第四代技术解决了高品质声音的远距离传输和对整个系统的整合管理的问题。将工作人员从每间会议室解放出来,在确保品质的同时甚至减少的系统的整体投入。
整个系统的核心是建立在DSP程序的基础上,DSP处理器可以同时进行多项任务的计算。比如一套系统不同端口独立工作,可以同时支持多个会议室的工作,或者不同的广播分区。全部的程序都是保存在一套音频处理系统中(有很多时候不是独立一台主机完成的),并且,用户的调试数据如音量、EQ、路由关系等是一个随时可能调整的变量。这些参数变量与系统程序一起构成了整个系统稳定运行的要素。
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