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[资讯] GPU Audio SDK 软件开发工具包

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发表于 2010-7-20 23:11:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
8 V0 |2 I0 ]. w" e( Z
9 r( h% o( ~1 ^6 N# V# I
GPU Audio 宣布他们期待已久的 SDK(软件开发工具包)现已发布,向开发自己的插件和应用程序的用户开放 GPU 加速处理功能。& s+ |2 |9 u8 S  e$ q

1 C8 A$ u9 h% O; B0 p/ UGPU Audio SDK 为 Windows(10 或 11)和 macOS(13 - 15)系统提供跨平台支持,集成了英伟达™(NVIDIA®)和 AMD GPU,以及苹果 Silicon M1 芯片及更高版本。因此,开发人员无需为每个平台编写特定于设备的代码,而且两者都能运行低至 96 个采样点的缓冲区,在 96kHz 时缓冲时间仅为 1 毫秒。该公司表示,该平台的主要目标是保证向后兼容性,使开发人员、合作伙伴和供应商能够将其产品的更新周期从 GPU 音频平台的更新周期中分离出来。
$ G" M. _- P" E3 ]5 ]. ^/ A1 D- q* ~6 g( y
该公司表示,SDK 的用例是无限的,但可以包括低延迟多通道处理、动态空间混响、房间模拟、声学房间校正、多通道声音合成、复杂模型的实时推理和支持机器学习的工作流(如协调多种乐器)等等。
& z$ U3 W% {5 z4 m# o# d
8 v/ {, l- N; J1 T% T3 Z1 s9 ^
+ a3 J0 D& B6 ]0 [4 a1 o  o4 EGPU Audio 提供了一些辅助文档以及一些用户可以开始使用的示例,其中包括
" W" K; x, x0 `9 D; h
9 ~$ ~& f  E* Z- g# _, S0 A* [增益处理器: 熟悉 GPU 音频专用 API 并首次创建 GPU 驱动处理器的简单示例。
" q5 P" Z% i3 T0 S: _( e, UIIR 和 FIR 处理器: IIR 滤波和 FIR/卷积的示例。这些都集成到终端/控制台测试中,可用于处理文件和测量性能。
5 t+ V' l+ b/ K) gNAM 插件: 带有 GPU 加速实时推理功能的神经放大器建模器。GPU Audio 提供了在 Windows 上构建 VST3 插件和在 macOS 上构建 VST3/AUv2 插件所需的一切。
( b% ^# w" C0 G6 Z5 M2 \) Y5 G; M1 O5 u可用性
( A1 I& n- |1 I3 W! u! cGPU Audio SDK 现已上市,可从公司网站免费下载。$ l+ v' l! z( H! k

; _1 f3 C7 w7 E# Phttps://gpu.audio/sdk
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发表于 2010-7-21 07:28:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-7-21 21:26:11 | 显示全部楼层
谢谢你的支持。
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