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[后期] 后期制作技术文章2--图形均衡

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发表于 2010-7-12 19:11:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
Graphic EQ 图形均衡及参数均衡的常用滤波器( M1 Q' g4 \8 d% f* {) i! D

6 ~" ~1 A5 H) {. p, e0 mGraphic EQ 图形均衡 可加强或削弱所选的频段,以纠正或修改该频段的信号频谱。
' ^# B. E& V- k8 k) J
+ {! `" N( p" n* O0 E$ F  e1.Band attenuation/Gain Faders 波段衰减/增益 推子 每个推子负责增加或削弱相应频段的信号强度。0为变化。
2 }8 N9 r' g0 G3 L5 }. G. N! H$ T; t6 ?) w% P3 Z. c- {
2.Accuracy 精确度(高,中,低档) Accuracy用以决定在处理速度和滤波精度之间的折中方案。 低精度方式不适于处理非常明显而强烈的均衡动作,或者是低频较大, 高采样率的波形。
" f( F  M' Y7 ^/ `% K1 l0 F* i/ B/ e) B) t$ j
Paragraphic EQ 参数图形均衡8 C/ f; N  X2 ~. }  u
- m* S8 c% W: ~8 E) @/ c( u; t3 S' d
它是以图形方式来显示的参数均衡(Parameter EQ)的一种。 由4个参数峰值滤波器和High-shelf,Low-shelf滤波器各一个组成。- y1 V2 S( J! X+ S
/ i- i, {, B1 q; x' j% D
1.Dry Out:未处理信号的送出量或强度。
7 t: i: J2 ?' e/ L/ g
- |! k2 }, c8 J  o2.Wet Out:处理后信号的送出量或强度。
( k; O" @4 l, j2 T% x
# E  N* K5 V  B2 G- \5 B3.EQ Graph:EQ曲线图) 它显示的是振幅与频率曲线之间的当前关系。. [* W9 G* e0 u5 U& |

+ `/ _7 m( A1 p: s. J" u; N8 \4.Band Filter波段滤波:Gain决定频段在某一范围内的增加和削弱 (SoundForge4.0中鼠标在推子上双击,Gain可立即回到0.0dB) Width(频带宽度):以8度为单位,在所选频段中心(即:中央频率CenterFreq.) 向两边频率对称扩散的增益或衰减。所以,Gain的值越高,width范围 就越大。(SoundForge4.0的width范围是(0.3-2.5个8度)) [4 q7 @' ]7 l( o9 y

; v" ]+ S+ p% e* H1 x  Z5.Center Frequency 中央频率 用以细微地调整出一个用户需要的中央频率,以利于做非常细致的均衡处理。
" i/ @+ o* O8 g4 f' ]9 {5 }- s- e
3 L- q3 m2 E( l$ s3 |2 V+ L' D; e  z6.Low-shelf低限频率 相当于中止频率(Cutoff Freq.)的一种形式。低于Low-shelf频率的能被处理。
  [/ ~& Y, o2 `+ @7 Y9 o0 s$ M6 I2 T% a3 X1 h7 o0 M
7.High-shelf上限频率 同Low-shelf,高于High-shelf 频率的能被处理。, \6 Z% y- z: ~0 i: Q3 _

1 R# \/ X& z" S( |(SoundForge4.0中,High-shelf和Low-shelf可选择ON或OFF。ON时,可以调节并指定 某一频率为Low或High-shelf频率。)3 s8 T; ?! e7 h, t

- Z7 I$ b7 F# P* ]8 z  _参数均衡的常用滤波器' {: i" y! K& A  A3 P7 W' d
) j! a- ^2 W/ }6 B, d" a4 z5 h
高通High-pass. P9 y. {4 ^# p- |; j5 L

3 A0 m( z. C9 d/ t0 U& P7 N% V高通滤波器用于去除低频和低频造成的噪声,例如风,电噪,或交通工具噪声。 其最佳工作频段在150Hz以上。
/ }7 a8 X3 g9 @4 Q
) z; ~+ H$ M' }峰值滤波Band-pass(peak)
" l' l8 c6 E0 t* a9 _
6 Y/ r4 i7 h* b0 e7 K  h' |( |; [用于将频率限制或突出在一指定范围内。例如,为突出嗓音的特征。 其最佳工作频段是在一较窄范围内,如果过宽,则易引起“脆响”噪声。
9 \5 U  K# Y$ x& P  d
" e% _5 ]+ b" F  k波段丢弃滤波Band-reject(notch)7 M, O- E1 f" z: _7 b. c- U- q

9 w/ d6 s0 d1 A6 c该滤波器能够削弱一选择范围内的频段, 常用于去除些较窄带宽(narrow-bandwidth)的噪声。 例如: 扩音器/麦克风反馈, 或60Hz电路的电噪声。最佳工作频段在150Hz以上。5 x6 T4 `6 W3 }4 W2 T2 _7 A9 t

1 U/ `" A& Y) A要想真正在你的制作中使用好均衡,那么就需要你对频率和带宽(或称为Q值)进行控制。& j3 G+ s6 a6 M" V7 _9 b) c/ E

  e( z( [/ r8 J* [" n3 _+ ?频率控制是指你将频谱中的哪些成分提升或是降低,而带宽是指受提升或是降低的频段有多宽。一条非常基本且有用的原理就是在进行均衡操作时,进行提升操作的效果不如进行降低操作的效果好。
% s9 P% p1 W" x# n' P; |% o) S6 @& V. g" Q3 y& Y# k
如果你觉得低频成分不足,可以试着降低中频或是高频的成分,而不要一味地将低频进行提升。如果你不得不进行均衡提升操作,那么你应该使用小的提升量值和较宽的带宽,以得到尽量平滑的效果(此时Q值设置为2以下)。
+ j9 H, f& J- q$ T4 E: Y3 h
  d7 S$ N8 I! ]2 O- w: H- h1 }! a5 P. ?% p* o; e/ s
这里所说的频率是以它们所产生的影响来定义的。重击声大约在70Hz,温暖的声音大约在250Hz,浑声音产生自400Hz、到800Hz的,鼻音一般在1到2KHz,急噪的声音在3到4KHz左右,齿擦音的声在5KHz,6到8KHz是“噗噗”声, 明亮的声音在10到13KHz,而17KHz到更高的频率是空声音。
$ W" Q/ c/ ^( ^( n8 `2 I9 d- F: }- ~  @6 U
例如,为了在过于刺耳的声音中加入一些温暖的成分,你可以试着在3KHz处降低1到2分贝在275Hz处进行0.5分贝的提升。
; O/ }# c2 ^5 b% \% z, D
2 ^. M1 V4 A, L& J) d3 G
  u  L1 p5 Y. n3 d+ _, T+ S& x如果频率在你的均衡器上已经达到足够高了,那么可以试着在18KHz处增加0.5分贝。照此去做,以得到一个非常具有开放性的混音效果,尽管你可能不得不进行一些衰减并且对12KHz的频率进行少许降低,以防止高频成分过多。; {' O! v, Y% i
7 ?: J  h% o- w  }0 V$ Y: t
许多混音都受益于对120到150Hz处的频率范围进行一个低Q值(0.2到0.7)的提升,以及对400Hz左右的频率进行适当的降低(在Q值为2到3的情况下降低-1.5分贝)。如果你使用的是一台数字式均衡器,那么你就会发现你无法直接得到这一额率,它们会给你一个较大的范围。
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发表于 2010-7-13 14:15:44 | 显示全部楼层
欣赏支持,- c, Y# F2 Q1 [8 z; c
特别喜欢最后两段。
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