|
Graphic EQ 图形均衡及参数均衡的常用滤波器
R! }3 x9 ?) f2 ^' D' k {3 N; s# k. H! X r5 U+ j2 i
Graphic EQ 图形均衡 可加强或削弱所选的频段,以纠正或修改该频段的信号频谱。5 N8 [% F a% v: P) a( Z1 l
* m* e* ?: ^) o2 g3 C! m
1.Band attenuation/Gain Faders 波段衰减/增益 推子 每个推子负责增加或削弱相应频段的信号强度。0为变化。: y' i4 `3 |! T! I5 P, ?
7 } k; t; I) v5 f) v
2.Accuracy 精确度(高,中,低档) Accuracy用以决定在处理速度和滤波精度之间的折中方案。 低精度方式不适于处理非常明显而强烈的均衡动作,或者是低频较大, 高采样率的波形。6 \( t0 n! a# I% M4 B( u3 K4 O2 G4 O
) {4 f; `9 |8 S; W* ]9 B( R- |
Paragraphic EQ 参数图形均衡: _1 X; D$ E/ f! r. g* _
" O1 o0 T3 t6 u. _& u它是以图形方式来显示的参数均衡(Parameter EQ)的一种。 由4个参数峰值滤波器和High-shelf,Low-shelf滤波器各一个组成。( }' ` L1 V- W1 {7 v6 ^- ~% B
' c- `: m1 g* y/ n* k. x7 x: H/ F7 d2 o1.Dry Out:未处理信号的送出量或强度。
) Y8 c& W6 L; x+ `' p0 e. z% w) V, v& W8 G( p4 k; o9 k! Y- D
2.Wet Out:处理后信号的送出量或强度。
* V9 p+ z- y( R7 U& }4 Y; `8 t& z, H- Z7 }. o3 ~5 a
3.EQ Graph:EQ曲线图) 它显示的是振幅与频率曲线之间的当前关系。
. G$ z0 c' L2 `1 Z% y
7 s2 D% v, }0 \2 o' ` Q4.Band Filter波段滤波:Gain决定频段在某一范围内的增加和削弱 (SoundForge4.0中鼠标在推子上双击,Gain可立即回到0.0dB) Width(频带宽度):以8度为单位,在所选频段中心(即:中央频率CenterFreq.) 向两边频率对称扩散的增益或衰减。所以,Gain的值越高,width范围 就越大。(SoundForge4.0的width范围是(0.3-2.5个8度). \* U- O& s% b( h) Q _
& I4 i; h$ z9 B1 _ A6 Z$ b" z5.Center Frequency 中央频率 用以细微地调整出一个用户需要的中央频率,以利于做非常细致的均衡处理。3 y8 W2 e, j3 h- o1 E$ H% G5 F
+ Q$ @6 K% b! x1 G" W3 I9 V6.Low-shelf低限频率 相当于中止频率(Cutoff Freq.)的一种形式。低于Low-shelf频率的能被处理。1 D8 g0 `, m$ L. k8 I
( U" F6 t. G' B7.High-shelf上限频率 同Low-shelf,高于High-shelf 频率的能被处理。+ R* m3 q, b7 {- q+ V$ U0 E: ~, Z
+ f2 x. K- d5 m( H5 Y& K5 y m4 i(SoundForge4.0中,High-shelf和Low-shelf可选择ON或OFF。ON时,可以调节并指定 某一频率为Low或High-shelf频率。)
- i$ N1 }, `$ j1 E- n' L3 U; L3 ?' ^2 N( x8 h! x
参数均衡的常用滤波器
2 C/ h& n9 E8 l7 f8 I+ U/ Q. A9 ^6 I; n; m9 F
高通High-pass
+ h5 H2 [! m0 x' L2 h- F2 l9 ~& Q: ]. r5 v( c4 E/ x8 c
高通滤波器用于去除低频和低频造成的噪声,例如风,电噪,或交通工具噪声。 其最佳工作频段在150Hz以上。
3 ]: C& q$ @! N6 x d! i* Z6 o6 N" t
峰值滤波Band-pass(peak)2 f" J8 M z. ^& H+ W( h6 p$ ?
. X& x' t( @( b: g1 I- u
用于将频率限制或突出在一指定范围内。例如,为突出嗓音的特征。 其最佳工作频段是在一较窄范围内,如果过宽,则易引起“脆响”噪声。
) g! V& S2 a5 i' A( {# i: V
8 L1 V& C) [* y; T5 H波段丢弃滤波Band-reject(notch)
+ Q. g+ S- D+ ]( y. M* V: E/ [$ |) a; o
该滤波器能够削弱一选择范围内的频段, 常用于去除些较窄带宽(narrow-bandwidth)的噪声。 例如: 扩音器/麦克风反馈, 或60Hz电路的电噪声。最佳工作频段在150Hz以上。' V* K# r# a( o& J
% R( f9 L- J) K V
要想真正在你的制作中使用好均衡,那么就需要你对频率和带宽(或称为Q值)进行控制。2 Y( u7 E1 f" N& Y0 H o
: a, s- [8 ~% r, E, O$ A/ i! J0 b
频率控制是指你将频谱中的哪些成分提升或是降低,而带宽是指受提升或是降低的频段有多宽。一条非常基本且有用的原理就是在进行均衡操作时,进行提升操作的效果不如进行降低操作的效果好。/ L v4 L% I, O( p8 B
9 }; V, R8 o/ ^+ q: D
如果你觉得低频成分不足,可以试着降低中频或是高频的成分,而不要一味地将低频进行提升。如果你不得不进行均衡提升操作,那么你应该使用小的提升量值和较宽的带宽,以得到尽量平滑的效果(此时Q值设置为2以下)。- P8 D& {% ]2 V$ c. w
6 F6 W& D9 ?) \. W0 U1 E5 c
6 z V5 M+ C7 b+ R5 P# Y3 C( h8 c这里所说的频率是以它们所产生的影响来定义的。重击声大约在70Hz,温暖的声音大约在250Hz,浑声音产生自400Hz、到800Hz的,鼻音一般在1到2KHz,急噪的声音在3到4KHz左右,齿擦音的声在5KHz,6到8KHz是“噗噗”声, 明亮的声音在10到13KHz,而17KHz到更高的频率是空声音。
( J& y2 d! ]8 q) ~0 l% w/ C" F7 Z1 Y& Y. E
例如,为了在过于刺耳的声音中加入一些温暖的成分,你可以试着在3KHz处降低1到2分贝在275Hz处进行0.5分贝的提升。
& l+ u9 [ T7 q$ ~' P. f
6 c- n$ \ D. L |. J& E7 b, i ~
2 t3 S) r/ j+ L( w$ p如果频率在你的均衡器上已经达到足够高了,那么可以试着在18KHz处增加0.5分贝。照此去做,以得到一个非常具有开放性的混音效果,尽管你可能不得不进行一些衰减并且对12KHz的频率进行少许降低,以防止高频成分过多。
$ p: k" c7 \7 ]. V' O, K; x9 a+ Q& @& R) c( f
许多混音都受益于对120到150Hz处的频率范围进行一个低Q值(0.2到0.7)的提升,以及对400Hz左右的频率进行适当的降低(在Q值为2到3的情况下降低-1.5分贝)。如果你使用的是一台数字式均衡器,那么你就会发现你无法直接得到这一额率,它们会给你一个较大的范围。 |
|