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发表于 2010-7-12
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2 传声器系统
近几年,专业传声器的指向性控制和高声压响应都已经非常优秀了,近期传声器系统的重要进步主要体现在小型可穿戴传声器、数字无线传声器以及传声器结构创新等方面。
2.1可穿戴传声器
可穿戴的微型传声器技术水平有着显著的提升,在0.2 in级别,传声器的动态范围可超过100 dB,并且全指向与超心形指向性均可提供。可穿戴传声器在演出中能为演员带来更大的自由度和灵活性,也意味着在更多演出场景下可以为观众提供更好的拾音。
DPA的d:screet系列针对各种场景设计了多种样式的微型传声器,其尺寸可小至0.2 in,重量轻达10 g。其中,SCO61B00-N53是一款项链式微型传声器;纤细版的SCO60-S及增强版的SCO60-H具有丰富的配件,演出人员穿戴使用时,从外观而言可以达到完全隐藏传声器的效果。
2.2数字无线传声器
传声器领域的数字无线技术已迈向成熟,低延时全数字编码传输以及自适应跳频技术将无线传声器的通信可靠度提升到了新的水平。Sennheiser的Evolution Wireless 系列是新一代适用于舞台演出的数字无线传声器系统,具有通信可靠、操作便捷、延时较低等特点。D1系统使用2.4 GHz频段,最多可兼容15个信道,采用多重传输机制,并每秒检索133次,以快速自动化频率管理为舞台表演者提供灵活性的同时,稳定可靠地传输声音信号;此外,智能化增益控制技术可将动态范围扩展至145 dB。而2016年新发布的G3系统使用A1频段,在运行时最多支持32个无线链接,可以适应更复杂的舞台场景。
Sennheiser的Digital 9000系列数字无线传声器系统,提供无压缩的低延时全数字编码传输技术。与模拟无线传输相比,该系统可有效防止信号的互相调制;自动化操控功能确保数字系统便捷、安全地配置和工作。SHURE的Axient系列产品中提供了新型的无线音频传输与管理工具。其中,频谱管理整合了频谱扫描、频谱分析和兼容频率协调等功能,在使用时可以快速扫描UHF频谱,并智能分配可使用的最优频率;同时,在使用过程中,可通过WWB6软件实时监控整个系统;当所使用频率出现信号串扰等影响通信情况时,Axient将会发出警告并快速跳转到备用频率;频谱分集功能采用两个独立频率接收来自同一信源的信号,以确保在极端无线射频环境下音频信号的无缝连续传输。
2.3传声器结构创新
作为2016年最新出现的双振膜手持式动圈传声器,KSM8 DualdyneTM心形动圈人声传声器在工程设计上取得了突破性的成果,提供了舒尔迄今开发的一致性最强的心形拾音模式,所采用的Dualdyne拾音器,有两个超薄振膜(一个有源、一个无源)和开创性的反向气流系统。在主动振膜振膜下方有一被动振膜,该被动振膜起到了封闭后腔与内部声学结构的作用,可以有效地对主振膜进行后侧声延迟,从而显著影响KSM8的指向性,同时也可起到机械自适应抑制主动振膜的位移的作用,能够较好地消除近讲效应,从而显著延长拾音距离,真实再现所拾取的整个频宽;并提供极佳的离轴抑制,不会产生轴内染色,抑制不需要的声源,提供无需处理就能媲美电容传声器的音频信号清晰度,而且兼具动圈传声器有效控制反馈的可靠性。振膜稳定系统(Diaphragm Stabilization System)采用气动防振设计,附加于主动振膜上方,可进行振膜保护与爆破音抑制,并可抑制高频手持噪声,而不产生低频响应损失;采用防凹陷的坚固碳钢网罩设计,配以疏水性内衬材料,具有出色的爆破音和风声抑制效果,同时提供防水保护。这款产品的高保真人声重现和反馈控制能力,能在专业演出场地提供更加优秀的现场拾音性能。
2.43D拾音系统
由于3D声音技术带来了更强的临场感和沉浸感,所以近年来得到了长足的发展。目前3D拾音方式多数采取在平面环绕声拾音制式的基础上加入带有高度信息的高层传声器组构成,主要包括双层Hamasaki square、Fukada Tree+高层四全向、INA5+高层四全向、Decca Tree Surround+高层四全向、双层OCT-Surround、人工头、人工头+四8字、双层Double M/S等。Sennheiser公司针对3D音频的拾取,最近系统性地推出了Ambeo 3D音频拾音解决方案,包含以下三个方向:针对耳机的3D音频Binaural拾音方式、针对VR 3D音频的Ambisonics拾音方式以及针对扬声器系统3D音频的Ambeo拾音方式,具体如下所述。
(1)针对耳机3D音频的Binaural拾音
Binaural双耳拾音方案,以Neumann KU100人工头为核心,将人工头作为主传声器,并搭配点传声器,在数字音频工作站上使用Binaural声像处理插件对点传声器进行处理,使其与主传声器实现合理且良好的音响平衡。
(2)针对VR 3D音频的Ambisonics拾音
AMBEO VR传声器(单声道叫MONO,立体声叫STEREO,都是以O结尾,因此Sennheiser为沉浸声创造了一个新名词AMBEO,取Ambience的AMB加上EO组成),基于Ambisonics声场再现技术而设计,能够从传声器所在点对声场中整个球体空间进行拾取,因此可提供一个沉浸式环绕声的感受,不但包括了水平面,而且还包括高度信息。AMBEO VR 传声器是一阶Ambisonics制式传声器,其中包含4个独立的电容传声器极头,在空间排列成一个正四面体,传声器输出原生的Ambience的A格式即4个极头的信号,需要使用Sennheiser提供的免费AMBEO A-B格式转换插件来转换为B格式信号。B格式为声场的再现提供W/X/Y/Z四个声音信息,W是4个传声器极头的总和,而X/Y/Z则分别代表前/后、左/右、上/下。因此,来自传声器任何方向的声音信息都能够在Ambisonics的B格式重放中被听音者感知。
记录AMBEO VR传声器输出需要占用4个音轨,同时与耳机3D音频类似,VR传声器作为主传声器的同时,也需要进一步配合点传声器使用,点传声器可使用如Facebook 360 Spatial Workstation等Ambisonics声像控制工具进行音轨的定位处理控制,最终通过包含了头部相关传输函数(HRTF)应用的双耳渲染插件对Ambisonics的B格式进行解码处理,这样便可以通过普通的耳机来监听Ambisonics的3D音频内容。
(3)针对扬声器系统3D音频的Ambeo拾音
该拾音方案使用多支MKH 800 TWIN双极头双输出电容传声器组成了AMBEO Square、AMBEO Cube(立方体)及简化版AMBEO Cube传声器阵列,从而实现3D音频主传声器的功能。
AMBEO Square使用4支MKH 800 TWIN电容传声器放置在一个方形的四个角上并垂直竖立在房间中,传声器两个极头的两个输出在拾取3D空间声像时,前面的极头拾取到的声音送到前方声道之中,后面的极头拾取到的声音则送到后方的声道之中;此外,还可以选择使用第5支MKH 800 TWIN传声器,拾取的信号馈送给中央声道。该阵列与所有现在常用的3D扬声器系统布置方案相兼容,包括基于声道的Auro 3D和基于对象的杜比Atmos等。
AMBEO Cube基于传统的AB立体声拾音制式,将原来的2支传声器扩展到9支传声器,直接对应于9.1扬声器重放系统的设置来摆位。MKH 800 TWIN传声器可以在调音台或工作站插件中对其拾音范围进行远程控制,实现连续无极的指向性调整,从而便于在录音现场或后期制作环节根据需要调整传声器的指向特性。AMBEO Cube阵列在设置时,不用完全按照重放时的扬声器系统摆位来放置传声器,可稍微做些调整将传声器放置在一个虚拟立方体的8个顶点上:在4支低层传声器之间设置相同的距离形成一个正方形,然后将4支高层传声器架设在低层传声器的上方(高低2支传声器可共用一个传声器杆),高低传声器的距离为低层传声器边长的一半。对应重放时中置声道的传声器与低层传声器高度一致,并且位置尽量接近重放时中置扬声器系统的位置。需要说明的是,立方体边长可根据需要进行调整,低层与高层传声器之间的距离也需要根据实际情况进行改变,以听觉为准。同样,该阵列也与所有现在常用的3D扬声器系统布置方案相兼容,包括基于声道的Auro 3D和基于对象的杜比Atmos等。
简化版AMBEO Cube与AMBEO Cube使用相同的传声器设置,只是将部分或全部传声器从MKH 800 TWIN改成MKH 8090宽心形传声器,例如使用MKH 8090替代后方的MKH 800 TWIN传声器等。
除了以上三种阵列外,使用2支Sennheiser Esfera环绕声传声器(单点立体声传声器,可将仅有的两轨立体声信号转化成为5.1环绕声)上下布置,也可以组成一套简易的3D音频拾音阵列。 |
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