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[资讯] “Slap”技巧究竟是什么,又该如何运用进编曲中呢?

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发表于 2010-5-23 11:57:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

+ A' j9 T+ @7 R6 A' U
8 j( Y" r* C$ @$ T# ~, L贝斯“Slap”的起源和定义
" h- J8 U7 `. d5 ^: v" M( L
8 ^! R$ \5 m9 D$ ^0 {# f& v( C
( o, Q1 \' @1 _6 g2 \) e& K
* q  Y5 h$ q% m- @6 R; {6 O6 V0 j: {一般认为,“Slap”技巧起源于低音提琴,在贝斯领域的引入则是由Larry Graham等贝斯手完成的。
) O3 y1 W6 x% V% S# }, Y4 k. ~3 G. E( J. c
( |5 F% a6 f! Y' V( Y2 Z0 }$ P
5 j2 N0 _' j9 }
之后,Mark King等贝斯手对“Slap”技巧进行了创新,使得这种技巧更加灵活多变,适用于更多的音乐场景。
' ?. r8 h& b. t% n( L# h0 j, v7 U8 K/ c8 F, @

( W: r; u& T" O9 N# [/ L# ?* ^9 r* f" W

; e! A6 S4 A* S$ N. }4 E# ]简而言之,贝斯的“Slap”技巧是一种独特的演奏手法,它通过敲击和勾弦的方式产生富有节奏感和表现力的音色,其最重要的特色之一就是其清脆响亮的勾弦。( I+ x8 f- N9 y9 K) ~2 M6 H

* F0 Y8 H. o' \9 x6 n
3 T; N8 x4 ?# x/ W
% k% N. A# j6 {. ^02
6 q3 A% ~  m, d  X: c3 [/ b4 _4 H) K8 f+ |2 Y3 w8 E
“Slap”技巧是如何演奏的?- b9 {; r0 y4 g

* _% m$ F, J. k7 b; `5 a: i5 j
/ B7 b" b( U% G1 [' K7 w9 C
虽然从词意上看,“Slap”只是一个单纯的拍敲动作,但是贝斯的“Slap”技巧其实包含了““Pop”和左手闷音这三个主要的动作。) a, G1 G) }2 q( L# z

* {6 C# ~4 C& z9 p; Q& v6 M% Y' s. v6 E( J  d, ?5 x3 V& ^

) U6 Z* e2 y5 z$ q) W! h' D其中,“Slap”的原理是将琴弦往指板方向拍击,让琴弦撞向指板并自然回弹,产生一种由琴弦的振动和琴弦与指板碰撞组合而产生的声音。$ u4 E# H/ m% s9 W

  J1 ^/ J0 F9 z! F2 p% g. X4 F" S: t 2 o, |# C' W8 E0 s

; z0 k6 H9 c# i; {) T# b& u. [! L: x  O# r3 ^

& I  w/ y! ]9 N1 i5 ]$ N1 E学习“Slap”技巧的第一步是准确敲击琴弦,可以从同一琴弦的敲击开始,逐渐过渡到跨弦敲击,注意保持音量的一致性和音色的干净。& S% {# U7 N5 f0 z+ l
& V) G; P4 `2 i8 H' ]

% C2 u1 w9 a& G" @' R* x3 k
$ d2 F2 `0 E3 d6 Z- b8 `在“Slap”之后,我们往往都要接上左手闷音,即把左手闷在琴弦上但又不完全按住的一个动作。
  N9 f* D5 k4 |9 E8 z
! Y. C6 ^7 t' a. u3 m 3 W- e) t' Y3 E  y+ N
/ }! E: t9 S) d' `
这个动作可以紧跟在一般的弹奏或“Slap”后面以起到一定的制音效果,也可以直接在一般的弹奏或“Slap”进行时出现以制造一种独特的沉闷音色。
8 Y- a# Z9 B* z1 N$ A
% A! L2 |' x% j$ i2 X5 t* F( @# ]3 ^
! W8 c! _& Z- N* t, b1 _) Z3 Q$ J# g, l) Q
“Pop”则是勾弦的意思,往往需要配合“Slap”而使用,作为“Slap”和左手闷音之后的下一个动作而出现。% N: l- @$ E: Z

0 E, I* m/ C' N0 M
6 J+ L3 z. `& W) ?7 Z  O + G% i, p0 @4 N
这种勾弦主要使用食指进行,食指的勾弦部位一般是靠近拇指的一侧边缘。勾弦时,手指不应深入弦下过多,适当的手腕旋转可以帮助完成勾弦动作。
! h- Y$ y7 Z$ B* a/ p, T& X1 U  J* P0 u; a

7 i0 Z, C3 M4 a
: u9 m3 j* d$ B/ o敲击和勾起的位置会影响音色,敲击通常在指板和琴身连接处的附近进行以获得明亮的音色,而勾起一般则在拾音器上方进行以获得浑厚的音色。
& X% q% _; Q  e
& J- {+ ~/ A( ]! @, Z
, d/ o* J5 J/ K1 G6 {8 Q, w  c
4 L8 ~( c6 v$ e, L+ P03* P/ c/ n9 i+ R# _
! B; l2 |; [0 ]7 q( W2 r% B
贝斯“Slap”的编配思路. T6 w8 Q, C9 M# P

$ w8 F/ G. Q! L- J. z& @  {( e9 |  H2 H- i9 v0 ?/ v4 c

4 n& E! K+ J( ?在编曲中,如果想让贝斯声部出彩,那么“Slap”技巧的加入自然是必不可少的。
; ~9 t( z; u" P+ A" u
7 T( l( q' g/ m7 M
: d2 n0 Q" U- n5 s3 |2 [" k- {. Y) v9 M( z( l
在这里,以Ample Sound出品的Ample Bass P音源为例,我们提供一种在DAW中编配贝斯声部的思路。4 K2 u3 G6 ]; O+ [2 f: H) A

4 b# A1 Z9 W, e  r- L
% `  b: Y" |2 k+ v  }1 M在这种编配思路中,我们需要把“击勾弦”、“重音位移”和“幽灵音”三点加以整合。
( e1 L% B5 f' P1 W" H0 o+ ~3 M& @  r' C3 f: R# Z+ |  z0 q

7 ^9 _( H  L% ~  B% j! J2 r8 Y: Y( H
在这种编配的思路中,我们可以在常规编法的基础上加以修改:  n" N3 a. C3 A/ F# a
3 o1 {# b& C5 ^
$ `$ M3 [! \' @4 L
640_wx_fmt=png&from=appmsg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.webp (2).png / w1 ^. i( s0 K9 y3 [# C  \; i) Z
7 t0 b- B: ?/ q3 r

4 {4 x6 Q% J* ~5 o  D首先可以做重音移位,即把某些落在正拍上的音移动到反拍:5 R; x0 r3 }8 x1 u2 o8 `

0 d) G2 k9 G8 Q: E1 s# j2 i  V
0 P' K' r& g9 S" Q 640_wx_fmt=png&from=appmsg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.webp (3).png
7 A, T7 }2 |" w' n; R( X5 c, S2 ^& F5 x- Z

1 q3 }. z- H$ _& \7 g+ L6 ?$ n接着在对应的音下面添加G0的Keyswitch,将对应的音的演奏法切换为Slap,在Slap音后面的音下面添加A0的Keyswitch,将对应的音的演奏法切换为Pop:
) E- A) m* S' \4 U2 D6 }6 Y% C# f# J% `2 H6 m+ K: P- \# d  n
) }  `4 p+ c4 B" a
640_wx_fmt=png&from=appmsg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.webp (4).png . Y" G5 ?3 q' w0 f& ?" @' _
4 g) A6 E9 M! x" y& Q
接着,在这些音中间空隙的位置添加一些幽灵音,最简单的方法就是添加一些时值极短的音符:1 ]2 _; a% A$ F

! @: k% X5 e) L- K4 Q; o0 K. k$ K: d! p4 _. g4 _
640_wx_fmt=png&from=appmsg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.webp (5).png
2 [* E9 V, m  ?* W
. G9 J& C1 X3 _  s3 E: U
7 f# h- X- r: J) A最后,我们可以听一下这个极简的贝斯“Slap”技巧例子的效果:
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