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[转帖] 广播剧基础步骤以及如何审音质

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发表于 2010-4-10 | |阅读模式
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广播剧基础步骤以及如何审音质
首先说明一下,这是个扫盲贴,送给刚刚开始学广播剧制作的朋友们的,仅作参考,纯属我个人在学习过程中的一些收获和经验。
也就是说不算是教程,算是交流性质的。所以水平已经很高的朋友们不必纠结,有意见欢迎提出。
那么下面开始。
首先罗嗦几句,广播剧制作不同于歌曲制作以及混音,理论上讲,它更注重于如何搭建场景,使画面感强烈,让声音变得“立体”。这么看来似乎对于干音的音质要求不如歌曲后期那么高,精度也并不特别高。但是这并不意味着任何音频都可以“凑合”着用,或者说,不能仅仅靠铺音效和BGM来掩盖细节缺点。“画面感”是一个很综合的概念,从人物干音,音效,BGM以及音频之间的层次,缝隙,渐变,过度,等等一切都要综合考虑,任何一个环节都不能忽略。
那么拿到干音之后,首先要做的就是要熟读剧本,有必要的话要去阅读原文,对人物个性有一定的理解,对场景心里有数,对整个剧有个大体概念,心里有个方向,才能开始着手去建工程。因此,“脑补”是第一步骤,非常关键。

第二步就是审音质了。什么样的干音可以用,什么样的不能用,要打回去返呢。
对于刚刚开始研究这个的朋友们,个人建议可以用AA这个软件,如果把SAM吃的很透的话,也可以用SAM的完全没问题。本人对于软件的选择没有任何的强制性,完全随大家的个人习惯。只是下面举例子,就用AA来了。

一,
1,对于干音的要求。
(1) CV不要自己做降噪等任何处理。(这个我就不说了。就好像相亲之前你要跟对方交换照片,你得告诉他,给我没有PS过的照片)
(2) 有空白的纯环境音。这个是为了采样。如果连一两秒的纯环境噪都木有,确实对降噪很不利。虽然有一些可以不用采样就能降噪的降噪器,但是说真的,真心效果不好。
(3)干音不能有缺频现象。高频不能低于14000HZ(这个数字是比较普遍性的,也有一些后期朋友要求很低,只要10000HZ就够了,但是如果是忍耐力太强的后期朋友,或者要求太低的剧组,也有只要求8000HZ的。)低频部分,80以下没有,影响不大,120以下没有,得看情况考虑下,150以下没有,还是返返吧。200以下没有,可以掀桌子了。
(4)干音自动带有混响现象,要返。这个应该不是CV故意的,是他们家房子的原因。混响过大,可以建议他在屋子里多挂点衣服,要不让他蒙个被子也成。不要依赖那些能够去掉混响的插件,那个只是被逼无奈的最后选择。
(5)存在背景音或其他软件音,不说了,返吧!
(6)干音忽大忽小或者爆了的.人为因素,返吧。
(7)噪音几乎与干音平行或差不多一样大,这个真不能用。
2,看图审音。
1)
224557m58kahht4ntjm5r2.png
此图是波形状态下的干音,上面图标可以切换频谱模式。
中间框里圈出来了一条白线,以此线为标准看看是否过载。严重过载的要返音。
另外下面电平表,是审音中必须要看的关键指标。如果右面小红灯一直亮啊亮的,不用听了,要返音的
(2)
22461899hoq0oolvyzql0l.png
这个音就是最典型的过载,爆了电平表,并且听音的时候很明显的“嗡嗡”声,很震耳朵,会给人带来不舒服的感觉。要打回去让CV小点声录。
(3)
224651kn9eo69zv89uezc8.png
这个音就是典型的音量过小,右面有音量标尺,大家可以很清楚的看到。为什么说音量不能过小呢,放大不行么。那是因为有些干音和噪声音量差不多,这样的话降噪太困难,损音太严重,所以要返的。
(4)
224730vylnjanoa40zfvbn.png
这个就是频谱模式下的比较大众化的干音了。左边框框里是噪音,右边框框里人声。【我刚学后期的时候有一个叫霖雨木木的前辈教我看频谱。在这里谢谢木木对我的帮助。】这个频谱其实可以比作是个能量图,这样说的话可能好理解一些。亮黄色的就是能量最高的了,那个灰蒙蒙的紫色部分是噪声,从这个图上来看,这个干音确实噪声还挺大的,另外高频有点薄弱。但是对于广播剧来说,这音可以用的。
另外值得注意的是,右面频率分布标尺可以对照着看,这个音高频达到了14000HZ以上,满足要求,并且低频噪声很大,所以可以先把80以下的低频都切除,这不影响人声质量。
(5)
224819en4nhsvcewcycwun.png
这个是棚子里录出来的高音质人声。
(6)
2249129vv9zf6djo6cazad.png
这个是很典型的高频缺失。大家可以清楚的看到高频仅仅到了5000HZ多一点而已。这样的音很闷,没有细节。跟其他人物的声音不在同一空间,所以不可以用哦~另外,他这个音为啥没有噪音捏?有可能是开了噪声抑制,也有可能因为其他软件的关系影响他的拾音,总之高频缺失以及没有噪声的都不正常的。
(7)
2249396vichi9e0biiecxz.png
这个图片我给大家放大了看了,大家看到很明显的低频缺失了么~大家把鼠标放到右侧的频率标尺上,滑动滚轮可以放大或者缩小标尺,或者alt+=快捷键放大,以及alt+-快捷键缩小。就可以看到低频缺失到多少了。
(8)
225011hxskz0ecxlmoeoko.png
这个音我拿到的时候听到了很奇怪的“嗡嗡兹兹”的声音,不晓得是啥,然后一看频谱,上面飘着一道横条,大家看到了么,那个是电流。但是每个电流都是不同的,不是所有的电流都这么高频。有的是穿插在人声中央的。我所贴的这个图上的还比较好处理,直接用滤波器滤掉就好,但是穿插在人声中的强电流真的让人很无奈。最好是能返。如果是因为家里交流电不稳还是什么原因的不可抗力造成的电流音的话,就只能忍了。Izotope RX对于去掉电流音还算是比较有效的~但是损音这都是没法避免的。
(9)
225047xt6rdcrt6btgr33h.png
这个是噪声过大。大家看到了么,噪声基本上和人声差不多大了。这个真不行。。。
二,人声简单处理
1,解决DC偏离问题。
2251048op67z0lp687f0pp.png
这个图是直流偏移,波形整体都偏离了中间那个红色的水平轴。那么第一步就是将它纠正过来。方法很简单。在AA自带的效果器,“音量标准化”里面
225141l89x807raf3yy9xx.png
大家看到了吧,DC纠正过来就行了。
2,降噪。
降噪器有很多种,有一些可以不用采样的,但是绣球不推荐给大家哦~不采样的降噪那是在穷途末路的情况下的选择~如果可以的话还是建议大家用Z-NOISE或者RX这种的~具体选择哪个要看个人习惯了。绣球比较喜欢RX。。。
225442wzswa22cw9ctn0c7.png
RX可以内嵌到宿主软件里去用,也可以单独使用。这个看大家的习惯了。球比较喜欢单独用,因为速度快。参数的话,不一定按照我这个来,大家根据具体情况自己改参数,RX的教程推荐大家去看后期姑娘翻 225233cvv655dpjjocbcop.png
3,均衡。
均衡这一步不是必须的,要根据音质的情况来看。如果两个人物的干音不在同一空间,可以用均衡器稍微调一调,让他们和谐一点。但是参数不能过大,否则那就不是人家的本音了哟。
具体如何均衡呢,这个论坛里有相关帖子,讲EQ的。大家去搜搜就好。绣球在这里不罗嗦了。
均衡器的选择也不是唯一的。看个人的习惯和喜好了。初学者可以尝试用用AA自带的图示均衡器。英文版的叫graphic equalizer这个东西可以用来滤波,均衡,更甚者,在走投无路的情况下可以用来去齿音。。绣球在安装SAM之前是根本刷不上WAVES的,SPL也刷不上,因此好的齿音消除器都用不了,肿么办捏~用介个。。。

另外,Q10或者臭氧,都是很棒的。很简单很适合初学者研究的均衡器~
4,激励。
这一步也不是必须的,要根据具体情况来看。但是绣球在这里想说一下,在音质不好的情况下,不要用BBE。。也别用其他什么激励器去激励。。会把隐藏在干音中的杂物给激励出来的哦。。。。
本人还是比较喜欢臭氧的多段激励的。。。
5,压缩。
我认为这一步是必须的。可以提高人声饱满度以及调整音量。
初学者可以先研究下ultrafunk里面的compressor。。。这个非常简单非常形象化。使用教程我这里就不说了。
其他的压缩器论坛里有很多很多,大家有兴趣就多去淘一淘。我这里是基础扫盲贴,所以就不讨论插件了。
6,延迟
延迟类的效果根据情况而定。心里独白啊或者特殊房间之类的就自己去搞吧。混响或者延迟都自己看情况而定吧。不是必须的哈。
三,多轨工程
在建工程之前我建议大家按照剧本先去找一些合适的音效和BGM,再随着工程的进行去丰富音效和BGM。会比较有效率。
,用AA的朋友们在多轨工程中遇到问题了可以随时切换单轨模式进行具体解决。用SAM的朋友们有更优越的优势,毕竟SAM的多轨更加方便。
225248yd1ma7zs9ddav6y2.png

我这个工程做的真的很乱,密集恐惧症的朋友们可以屏蔽掉。但是由于我本人是空白恐惧者,所以我喜欢把音频块都挤到一起去,有空白我就不舒服。但是这样是不对的!大家可以看到有多么的乱多么的挤!这样在修改的时候非常不方便。
比较好的是一轨BGM,两轨天气音,一轨衣服音,若干轨人声背景,若干轨其他动作音效。另外每个人物有自己专用的一轨。
这样会方便的多。
SAM做工程自然也是非常非常方便的。如图


这个是一个小场景而已,只有2分钟。大家看到了,第一轨是背景,雨声。第二轨是火车站的人声背景。第三轨是一辆火车到站正在减速并且慢慢停下来的音效。因为剧本上写着广播员在说火车到站了,所以要加这样的音效。
第四轨和第五轨分别是两个人物的人声轨。
第六轨是主人公的脚步声。第七轨是身边里的近的人物脚步声,第八轨是远处来往的人的脚步声。毕竟是车站,所以很多,不能只有一两个人在走路对吧。
第九轨是行李箱以及衣服声。
第十轨是远处的其他的火车的经过的声音,因为车站不可能只有一辆火车呀。
最下面的就是BGM了。
这个是比较简单的一个小场景而已,不需要太复杂的音效,所以看起来也比较清晰。
另外大家能够看到很多包络线,是的,利用包络线控制音量和声线,对人声和音效进行加工使他们有层次感。
广播剧是要分层次的。每个人都有自己不同的风格。绣球做剧喜欢这样分层:第一层,也就是最主要层次,是主人公的对话。第二层是主人公的动作音效。第三层是人声背景以及其他人的动作音。第四层是环境音效。第五层是天气音效。第六层是BGM。这是大层次,大层次可以再分小层次的,那就具体情况具体看了。不是唯一的哦!大家去找自己的风格吧。
关于软件的使用以及插件的使用这些教程,我就不在这里说了,大家去论坛搜专门的教程就好。
好了,欢迎大家提出意见和问题,进行交流。
PS:我这里强调下,以上只是我个人的经验和习惯,仅给大家做参考,不要太纠结其中的某些和您不同的地方 进行攻击谢谢。
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