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上 述 歌 曲 制 作 流 程 :" }% P! ?2 r H$ W3 w
3 P* I9 O! Q* _3 ]8 v
A.制作 Intro 段落
9 X7 B# }* }& v+ R
+ k/ s, H* K' Q$ T) L1,一片茫然之时,先挑选可能用的到的鼓音色,或者觉得有趣的单声采样
$ ]8 w; g- ?: j; r' N" Q& M2 s3 K& ~7 _, x2 `
2,将采样封装进Drum Rack,并做一些效果器处理
9 ~6 z1 b9 ~, B& | f6 X, B. U0 J+ v6 i5 k. i9 H7 D) ?
3,试着编辑一些简单的鼓节拍
; |8 N0 o7 m' k5 \$ Z
! o- j- B4 E, R8 s3 `4,制作一个Sub Bass音色,并写一些简单的铺底低音
/ J( ^7 d* A8 O; z* z# ?0 m+ Q- c* d" j5 i/ |
5,制作另一个冲击型Bass音色,用以加强律动/ H9 I% {; Y2 `2 C7 _- x% {
( \ T% }. u4 g+ z$ r/ h3 D1 F [4 P, f
6,设计一些Chord和弦进行,并制作一个适合的SuperSaw音色) x) J; W0 }2 V0 s2 K
( K+ S! Y, W4 ^% E& P5 e7,用一些琶音,填补空缺
9 \( z* @4 A) Z5 K8 a# o7 V- } R& p
8,制作一个Lead音色,用来将段落的后半部分情绪推起
- z8 i8 e8 Q7 d* @: ]3 T; l! M! j5 Y4 S: z/ f" p
B.制作 Verse 段落
" W; X( l! p; d6 s4 v( r+ a
6 ~+ k% o; c; @- y3 \5 ~- w5 A1,首先选择一个和弦进行,并用Sub Bass来做根音的铺底
/ F7 s6 @ t n$ J Z7 U5 p4 n$ _
: \% \7 ~3 Y% S$ H6 ?; @6 H2,制作一个Plug类型音色,并编辑和弦进行的律动
2 I ?) n& B( c% X3 |* S, A$ f$ [& }2 `- {0 B
3,制作一个Pad类型音色,用以丰满Verse的后半段+ ^% O* Y/ k1 ^5 u
0 w+ j4 v+ Z9 E! b; K4,制作一个简单的方波为主Lead音色,创作几个乐句
- S- x& Q" x$ _1 L
5 Y2 B J- c( ~5 `0 G6 M5,最重要的 Vocal Chop 轨道加入,并与Lead音色相互拼接% a; V- R n7 B1 W; N4 P
1 [6 @; a& u# w" V$ J. z9 i6,制作Verse段落最终的 Build-Up 小节,推向高潮的 Drop 段落) q. I/ O3 r: A% J
7 R9 Q+ b' n/ V( eC.制作 Drop 段落, L, S* F. ^5 m
+ @: q( a; h9 A6 O! _7 Q1,使用Sub Bass轨道来规划和弦进行$ c6 Z; H: \ Y# l3 ~
/ H/ j" F6 W& P& L/ D9 |2,制作一个密度较大的SuperSaw音色来强调小节第一拍的和弦色彩
( D5 I5 ^6 P' D; P( [* O% R, D3 J
4 N J; p$ d k5 ~4 o3 L/ h3,使用之前做好的Pad音色,来对某些和弦进行加强( L* c( C3 m O- x5 ?# _
- {2 ]# \2 x7 o6 ]/ v% T8 d
4,制作另一个方波为主的和声Lead音色,用以作为主旋律
5 X; v% o7 W6 U" p T$ y4 U
0 Y7 \8 {5 L, P5,设计旋律节拍,走向,同时开始 “挖坑”
9 }3 n- g9 v: r/ M( e
9 x6 Q: }" ~0 w# f, r6,制作多个Lead音色,对上面的旋律进行 “填坑”
X! z+ S( }8 Y1 C4 b0 k6 ^
/ [* e0 `( B( G+ a; F, D: ^7,制作一个 Growl Bass 音色,并将其 Resample 变成波形片段
% n" y+ ?+ j0 n& `" {; ?
0 _; r/ w7 \& Y* ^- x. {8,将重采样得到的 Bass 音色素材,分段,选择适合的素材,填补进适合的节拍( n% ^2 Z+ o: m" Z; {
) V+ a/ O) D8 G# w3 B
9,将之前的 Vocal Chop 轨道,继续延伸,编辑创作新的片段,用作Drop段落的填充
$ R5 [0 p7 E3 z8 a8 G; r$ S7 k) x7 m( j- p( G! b$ a
10,在大体构架完成后,进行各种修补,包括新音色的引入。: s$ H' d1 P j& m" k
+ J+ c9 \% {2 g. LD.完成作品8 J9 g* K3 u7 K
! d0 C9 `+ y: A5 X, p0 A% @* S' a+ ]
1,制作一个 Break 段落,用以连接后面的反复
! x, s5 }6 m* A" G: i' P7 F) u( ~! c' W3 G0 g' I) T. k! `6 ~
2,将做好的 Verse 和 Drop 复制到 Break 之后; D+ S# r1 u# [8 ]$ @4 L: Z
+ F4 [4 q" R5 F3,将做好的 Intro 部分,复制到反复的结尾,并做一些改编,准备作为 Outro 段落9 u: l7 |% \; q" X/ ?5 X8 S
]$ m; @* Y+ g' N# N
4,在 Intro 段落之前,制作一个简单的 Vocoder Pad 铺底,作为引子带入- r' `* N/ K" O8 a. m
+ U& a K# C) w+ W& Q d* R( q z5,对所有的细节进行修缮,包括音色的微调,Automation/ t7 n7 E4 i$ s; r
/ N2 c7 U' o3 h3 o9 q& n: G: z6 Z
所以,入门电音你需要做哪些准备,该学习哪些东西,你又需要具备哪些条件呢?
" ]- {/ O, v6 O/ d! A+ i: u7 h, R/ x/ u8 ]! [
前 期 准 备
; p8 R! n6 X( Y2 h1 h+ v
. S1 Y3 ] o N' v硬件:7 u4 E: V+ r6 L7 p% ]
9 j, ~7 C, ~* v5 T I, D1. 一台“凑合能用”的电脑
/ A! o( {* u7 S1 B4 ?, x8 @0 _3 i+ V% I( ?/ U; _" ~
0 Q" s9 H6 X" h# ?' i
% w4 Q: Z8 [! k& O+ E9 v,内存8GB较合适,拥有比较快的CPU;2 `% z6 G4 o, c& o
2 V* u' H' y) Z7 z1 I3 p
2. 一台Midi键盘;4 q8 \4 k7 s! p |- ?+ m; u
3 i k% w7 P4 S2 C4 D* r3. 建议4-5寸的监听音箱或耳麦式耳机;7 Y- L7 j: \6 N* h& f( T
/ j) J A& {! U0 I$ n
4.外置声卡和话筒(如果你想玩采样的话可以准备)
7 m" t& G, x8 q$ c# V% a" w4 Z! U) N0 J
软件:: L3 r" V& _# [5 D7 S2 Q: l5 @
9 l# F9 G) p: d, n) E6 J1.宿主平台:Ableton live(推荐)/Fl studio/Cubase...
6 |, B7 s% w5 { y2 ~- \% X% [$ z9 _9 H; V* k, E% v; h; m2 O: F
2.合成器:Massive(推荐)、Sylenth1、Serum...
% @; ?6 J) J: j# \
! M8 w) O, D1 _. F3.效果器:使用的宿主平台自带的(推荐)/FabFilter...
- N/ T" N, t5 x3 }7 {$ a: G2 O7 ~% c! j# r7 P
学 习 流 程
+ f ?' B. j3 `# T& @
7 A, l" C# b" |5 ]; _& D5 J( Y需要掌握的四大部分,基本流程如下↓:
$ ^6 _. G% c8 l4 S" i a
: }4 y: c, x/ ?7 j0 C6 V1,掌握原料生产方法(合成器)
; E/ u9 d# y+ W' @' u& _7 o. y) G' M+ x4 |+ A
2,熟悉加工平台本身(宿主平台基础原理)9 i3 N' {* l: L0 |/ @) P" j& Q/ ~/ Y
$ ~) j8 s4 m; v7 R; A' V$ t3,学习几个重要的制作工艺(Live平台的重要制作手段)
6 F3 C6 Z& O1 Z3 s) f5 h, Z0 C) Q' v+ o. r/ G5 y
4,制作产品(歌曲实战演练)/ `) R5 D$ O" ^3 h2 v9 n
. z2 y6 i- p% Y
, z9 R( Q0 j+ x
) ^4 G" x! @7 s3 z$ }
重 点 掌 握
: Z* E2 g- P6 j
+ S0 Y! r& } @$ d! h- R1 N# H% G1.合成器部分:了解工作原理 Osc振荡器→Filter滤波器→Amp放大器→一系列的调制* k& F! a0 x& k/ ~6 m
: b1 s X" j+ d, W6 X2.Live软件的实操:Audio Midi片段→乐器、效果器→Rack功能→采样
. d+ x4 ?& L4 W* L# W, \6 k- m9 a* v9 I& ^& f
3.三大加工制作核心手法:Chop→Vocoder(人声处理)→Resample(重采样) 三者并不独立存在
# R8 Z% f' L0 I; d( G, z7 y
0 P* ]% V- `( k) [) y6 E$ m$ L4.实战:
9 {9 h( E- r# p) U5 d; B" k
) g: S9 \$ B8 d1 m8 H; \; T①结构(常规套路)
! W, t& I C# [) R5 v9 j9 g/ j$ P& U1 w$ _0 h: U# Y
+ J5 P6 F o$ m+ t9 T$ V( ^( \2 ?: `
5 ?' ^& ~7 F8 z* F
②Period复乐段的搭建4 d& H1 E6 v4 d# g6 ?% }% o8 {
; d' [ n% N/ ~' l
( f* |5 X' d3 a q
0 m) J1 g: f8 E③挖、填坑处理 l d X: C1 o {; f
# j$ l( \$ a$ e3 y* c
8 a9 C$ V. }: J+ Y, ]4 e- M# O% D! |& b+ Q3 Q& x5 I; w
指轨道之间 声音与乐器、音色之间的配合
3 e' N" `' ^0 v
# t2 n' i9 @0 r: ^# [) T# i入 门 要 求
. W/ S- V6 D& I/ D: x, \, l/ o/ Q6 q5 a" G/ c, Z" D
1.有一定的基础乐理知识;; V H" W6 ~9 V; K) {3 X
! Z. z2 ]5 _9 T3 E/ d7 F2.对电脑操作比较熟悉;
N, @8 v5 U4 D. C: Q- @4 D- q9 r5 z+ g" G* n5 t
3.最好是有使用DAW软件的经验;
4 Q. o) q& ~! ~& c0 ]
* r: `. ?; y9 A' ?# O P4.可以看懂一些基础英文词汇(如果你看不懂我也会给你翻译过来,解释清楚的)$ a: ]$ s* H g/ {, [" m
0 _' N$ S! [7 R4 B8 U* t, d. A
5.饱满的学习热情&相对充足的时间(即使前面4条你都不可以也OK,你要拥有这个最最重要的部分) |
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