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[资讯] 时间拉伸、磁带停止和过渡效果:10 个让音轨中弯曲时间的技巧

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发表于 2009-12-3 07:00:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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6 k" `+ h" N1 y7 h在音乐制作中,能够调整时间、调整音频的播放速度、位置、方向和音调是音乐制作中最吸引人和最具创意的方面之一。1 m$ t0 n4 F% O$ m# @

' U, Y. l2 |" |穿越录音音乐的历史长河,你会发现每一次技术发展——从模拟磁带和唱机,到数字处理、采样以及基于DAW的音乐生产——都留下了自己的印记。在本质上,你现在拥有一套由几十年变革衍生出的创意选项,这些创意选项令人惊叹不已。
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* g. V; i! w1 p4 k, o6 q, h你的数字音频工作站(DAW)中的时间操控工具集通常涵盖了基础功能,包括基于延迟的效果、时间拉伸,以及通常基于变形(warp)的编辑,这样你就可以调整人声的时机,或者在鼓的表现中微调几个节拍,而不影响音高。
. R0 S1 M7 {0 [2 n3 t' l& }) @# `( ?/ _) P4 b; v
即便如此,像Cableguys TimeShaper 3这样的当代插件使我们能够做更多的事情,它为传统的基于延迟的效果提供了增强的控制方式和精细度,同时还提供了强大而富有创造力的调制功能。
' P/ R3 @# `/ u/ ]) p: a3 b4 R2 J+ t! _- _
在这里,我们将带你了解在DAW中创造性地探索时间操控的十种方式。
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一、音高移动/加厚(Pitch-shifting/thickening)/ o4 c- f; H5 |: N

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" Z, [+ F; `* W: l4 L; H3 x当微妙的音高操控与你原始的干信号(dry signal)混合时,这是一种加厚声音的绝佳方式。你可以使用各种插件来实现这一点,包括TimeShaper 3。; |; q: u, w' j/ v& b% }! J
; v, F& `3 _3 ~+ [7 O+ V7 e# K
加载一个直线音高预设(straight-line Pitch preset),将低频振荡器(LFO)的长度切换到四分之一音符,并将“时间范围(Time Range)”设置为20毫秒。将“湿/干混合(wet/dry mix)”设置为100,调整LFO的斜率以获得所需的音高偏移,然后使用“湿/干混合”将原始音频按你的偏好混合回去。9 q! R6 [4 |% N$ c0 h/ {5 A
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" b5 M3 ^6 B( M9 t  `
1 r, y4 v+ Q' N6 P二、突然的磁带停止(Sudden tape stop)
, V; x, e; X: D1 _9 I( ?我们探讨了如何使用定制插件来创建磁带加速和减速效果。从制作的角度来看,最常见的用途之一是突然的磁带停止,这是一种引入音轨中的下落部分或中断的绝佳方式。尝试将多个音轨元素分组,并在它们全部上应用效果。如果你正在寻找一首主流作品的例子,可以听听黑眼豆豆(The Black Eyed Peas)的《I Gotta Feeling》(位于原曲2分09秒处,“We’ll shut it down”这句歌词的尾部。——译者注)。; J  J$ \0 Y- c9 {0 r

5 n, a$ n9 |" U, r* d〔原文并没有介绍如何创建这种效果,也并未提及定制插件。那么,在这里补充用DAW实现该效果的基本的思路:(1)确定位置;(2)使用自动化控制或第三方插件调节播放速度,使其迅速降至零,注意不要使用“保持音高不变”的功能;(3)根据实际情况,微调该效果的起止时间点、应用淡入淡出等过渡,使听感自然。——译者注〕9 Z% _0 ~; j* [3 |1 t
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( D  \0 t; l2 x三、过渡效果- m) V: ^6 T. l, _

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! p1 W( A/ q4 O' K: R  n4 t尽管我们可以使用过滤噪声扫频(filtered noise sweeps)来生成各种过渡效果,但有时我们只是想要一些更个性化的东西。有时过渡需要有音高〔参见反向钢琴提示(reverse piano tip,使用钢琴声音或样本,并将其反转播放以创造一种独特的过渡效果。——译者注)〕。如果不需要,那么反向噪声扫频(reverse noise sweep)或反向混响冲击波(backwards verby impact,将混响效果应用于一个声音,然后将其反转播放。——译者注)可以奏效。对于一键式解决方案,有一些很棒的插件可供选择,比如Native Instruments的Rise & Hit,它包含了多种反向音频上升音(reverse audio risers)。  m( E( A. y$ g4 [! E0 M7 g+ ?% F; J

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2 Z* l4 _5 x/ C$ r3 u3 j" j5 x) P# ~, H6 _0 U
四、反向钢琴(Reversed piano)" W& |+ o# H- K" C; m
有时我们需要一个实际上具备音高的过渡效果。我们可以通过多种方式来实现它,包括简单地使用合成器膨胀(synth swell,指的是合成器产生的一种逐渐增强的声音效果,通常用来创造一个平滑的过渡或引入一个新的音乐部分。——译者注)。然而,经过实践检验最多的解决方案之一,是反向钢琴。弹奏单音符而非和弦通常效果最好,你所需要做的就是将一个合适的音符弹奏到音频上,然后将其反转,然后对齐,使得最响亮的部分位于你希望它出现的地方。1 _; i9 u* J, D, g( y. ?( S

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+ ?  h: Z$ D* P' S' z- ?五、反向掩蔽(Backmasking)
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3 ^$ l- ]2 y( g. W8 G这种经典的反向人声技巧可以追溯到几十年前,通常用于掩盖歌词甚至偷偷插入隐藏信息。它可以作为一个特色效果,或者深埋在混音中,供听众在日后发现,或者你可以简单地使用它来翻转任何粗话,以提供适合在广播电台播出的混音版本。如果你想试试,可以看看Freakshow Industries的优秀(且免费)插件Backmask。
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% [- y  N. {/ u4 i5 ?六、经典时间拉伸" a$ w" V9 [- ]0 Q7 R& t: n# p3 q( k
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' t: O, A  v6 o. z早期的时间拉伸算法会产生非常明显且拉伸的效果,这些效果通常被应用于人声。现代DAW的算法要高效得多,产生的伪影(artefact)也更少。然而,通过一些细致的调整,你仍然应该能够实现这些效果。选择可供使用的的最古老的算法,并尝试多次重新拉伸待处理的音频片段,以带来最明显的颗粒感效果(graininess)。
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七、DAW功能/ q* d2 g$ }; h' F$ H  t

. [5 L( T+ i7 L* P. x3 @ FXy5dC2UR4kYfatqH65rge-320-80.webp.png - z4 Y! }' d! I% G+ u* C
尽管不同的DAW都具备着许多时间操控的功能,但它们通常都有自己的特定选项和优势,总是值得去探索这些功能。最好的例子之一是Ableton Live中的音频变形。
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它不仅比其他DAW集成得更好,还提供了多种模式来拉伸你的音频,以及为你的音频重设音高,无论是以无缝的方式,还是创造性的手段。Logic Pro可能更传统一些,但它仍然有一些很棒的时间操控功能,包括内置于剪辑淡入淡出(clip fade)选项中的优秀慢速效果(slow-down effect)。
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八、Dub风格的音高延迟(Pitch dub delay)
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有一种不太常见的延迟技巧,它能够增加趣味,并且在制作Dub风格音乐的延迟效果时非常流行。这种效果实际上非常简单就能重现。我们习惯了设置延迟时间后就不再管它,但在延迟重复(即,延迟效果器产生回声效果的过程。——译者注)时调整这些时间可以带来很棒的效果。
1 B; a3 |+ a$ E* F' }2 h# s. [- d4 P9 g* E, X- I9 ]  [
一旦你设置了核心延迟时间(core delay time),就关闭节拍同步(tempo sync),并在延迟重复时调整或自动进行微小的变化。如果你想找一个特别擅长该特性的插件,那么可以看看CM插件套件中的PSP cmDelay,它随每期《计算机音乐(Computer Music)》杂志免费提供。
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% a" N6 _6 |* m8 i九、变形因子(Warp factor)
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, k1 O6 p: e& E' F dWoJNuGy7nNvsjk6ss9Vk6-320-80.webp.png
+ T4 d( m+ i  J* j, O在使用DAW处理音频的历程中,最好的发展成果之一是变形编辑(warp editing),尽管不同DAW之间的名称可能有所不同,但概念都非常相似。这通常是在音轨基础上启用的,并分析音频,创建瞬态标记(transient markers)。然后你可以操纵这些标记来调整应用效果时机。当然,极端的设置会导致伪影,但这可能正是你想要的。
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0 Z$ K4 V# H3 o* ?4 q: m/ v) W
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! C* J& D% h4 a' C1 q十、镶边(Flange)' |- f) w1 U6 @  h9 k; c
创建一个简单的镶边(Flanger)效果可以通过混合两个相同的信号来实现,在其中一个信号上施加微小的延迟。然而,要创建一个更可控的效果,能够调整这个延迟是非常有用的,而TimeShaper 3就能做到这一点。通过在时间范围中使用精细设置并绘制一个平滑的曲线,可以很容易地应用变化的延迟时间,这些延迟时间与你的源音频一起工作,以获得你想要的声音。
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