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1. 功能变化多、调控方便:: Z: j4 `. b5 a8 n9 q: }2 |0 J+ m
4 y; ^3 l m- z" I) w$ M3 `1 [一般传统的模拟式电子音响设备组合模式是固定的,不易根据外界不断的应用变化来改动。就是可以改动,时间也太长,并要专业技术人员协助,因为调控设备分布广,使用者调控空间大,操作时间长,反应速度慢,所以成本高,调控繁琐。而该媒体矩阵系统只需通过计算机显示器,显示友好的工作界面,让使用者注意力集中,操作简便(所动的只有鼠标和键盘)。在做好的预设中只需要按一个按键,就可以进行系统的转换和调控。
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/ d- T+ T' F1 R9 R& i2. 工作适应面广:
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当模拟电子音响周边设备一次调好后,在使用中就不易再变动。因此,每次活动的变更,客户的各种要求,都需要操作者花费许多时间和精力来进行调整,有时因条件局限,甚至是难以完成的。而本设计选的设备是由计算机控制的,各种变化过程都只需鼠标一点,即可完成,且存储量大。' j" }, t" s( q
, C2 @+ H+ K& m; H) n8 J6 T3. 精密度高、信噪比高:, i j! M6 q# S& K7 Z3 m
5 s" @: M0 T/ M4 Q# X4 |; k由于使用数码总线和计算机调控,所调控的精密度要远远高于普通模拟音响设备,所以调控参量的准确度较高,能让各种配合扩音工作的全部数据,均处在最佳位置。使音响还音设备和节目源(音源)达到最佳还音效果。而且使用DSP处理只有A/D 、D/A转换,不存在一般设备的互连问题,所以极少有机会引入噪声,不仅连接变得方便,而且信噪比很高。' D. ]2 o) q6 k$ \3 d% `, Z8 l- y
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4. 连接方便、一致性好、设备间传输故障率低:
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! a3 H, c3 ]0 l# @2 x4 ?系统中的各种设备使用电脑操作,DSP处理软件跳线互连,节省了大量的外部连线,不仅系统成本有所降低,而且大大提高了系统的稳定性。同时DSP 设备都是数码的,大家在同一高水平的档次上,一致性好,互补性好。
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+ X5 @* D. C$ r" f* z7 Y; Q5. 体积小、重量轻、占地少:2 a0 G& e, e& z7 h$ h* P
# T/ P0 H* b, y+ P/ X数码化的设备体积小,重量较轻,因此所需空间也较小,可以使控制室活动空间大一些,便于操作和散热通风,也便于维护保养。$ N" o4 f0 v$ Q0 k' R6 W$ c
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6. 科技含量高、损坏率低、受人为因素干扰较小:
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& ?# ~! k" L' s4 Q4 N1 o该设备可由计算机总控系统,通过显示界面Windows安装和控制设备的,不是通过人手直接管理,因此人为损坏率降到了最低。比模拟设备能更长更有效地保持最佳工作状态。系统可分为四个控制等级,不同级别的技术人员和操作人员通过各自的密码,打开不同的控制层面,进行自己权限范围内的调控。
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) F: D5 g& n- |8 M7. 具有良好地超前技术、升级更新容易、扩展方便:. `$ e5 v0 ]5 ?6 x
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因设备的调控主要靠软件调控,所以今后可以通过更新软件升级方式提高功效,可保持在相当长的时间内技术不落后。另外,今后许多新增用途是随着社会发展而来的。因此,使用该系统另一大好处是除上述升级容易外,通道接口较多,可以随着社会的发展,应用需求的变化,由软件的升级来改进、完善、新增各种功能。 |
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