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Lese Glow 粒子合成器下载
Lese 推出了一款重型粒子合成器插件Glow,这是一个“碎片引擎”,具有 3 个粒子引擎、3 个后处理效果和 4 个调制器,,对于任何希望在其作品中添加复杂、多层声音片段的音乐家来说,它都是一个强大的工具。
Glow 的核心是三个独立控制的粒子引擎。通过让人联想到飞机 HUD 的视觉控制,可让你的声音抖动起来或产生支离破碎的声音。该引擎具有两种粒子化方式,一种是经典的 Steam 模式,一种是在内部使用智能优化的 Cloud 模式。
虽然典型的颗粒化方法是通过使用流模式(Glow 的另一种方法)提供的,但云模式在内部使用智能优化,允许每个引擎处理多达 50 个相互叠加的颗粒(3x50=150),以获得前所未有的效果,这些引擎中的每一个的输出也可以反馈到自身以进行进一步处理。
然后单击并拖动额外的点到线上,以使其完全控制您想要的方式。创建坡道后,您可以将鼠标拖到圆点上以指定坡道的曲线,以便进一步塑造。
此外,您可以选择铅笔图标直接绘制形状;指定网格捕捉、要绘制的形状,然后拖动以绘制所需的任何形状。
Glow 的四个调制器超出了效果处理器中通常可用的范围,允许用户选择“原始”形状,然后单击并拖动额外的点到线上,以使其完全控制你想要的方式。创建坡度时,你可以将鼠标拖到圆点上以指定坡度的曲线,以便进一步塑形。
此外,你可以选择铅笔图标直接绘制形状;指定网格捕捉对齐和要绘制的形状,然后拖动以绘制你所需的任何形状。
冻结功能可通过手动控制冻结和解冻,使用速率重新触发模式(与DAW或自由时间同步),或者基于包络的重新触发(通过使用DAW的侧链路由,重新触发音频甚至是外部音源)。
Glow 适用于 Windows / Mac 系统(包括 Apple Silicon),支持 VST3/AU 插件格式,售价:55美元。
Glow 特性
3个独立操作的粒子引擎:
内部/外部可控缓冲+再触发系统。
引擎反馈系统。
多重方法的处理。
多效果后处理程序。
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多维宏控制器与接口。
4个高度可编辑的调制器。
矢量化,可调整大小的界面。
适用于Windows和Mac (VST3/AU), Glow的定价为55美元。有一个免费的演示版本可供试用 Glow。
演示版下载
https://lese.io/plugin/glow/
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