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[转帖] Cosmosƒ Saturn

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发表于 2009-11-10 | |阅读模式
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Cosmosƒ 是一个实时动态随机合成引擎,它可以通过各种事件分配过程产生复杂的声音背景。

Cosmosƒ 会将特定密度的声波事件会分配到时域,其起始时间和持续时间参数会通过随机/确定函数计算。每个宏事件定义了一个中间空间持续事件,而子事件则分布在其中。Cosmosƒ 的这个事件分配引擎是多重事件尺度的分层具化。

Cosmosƒ Saturn 8/8S 中的变化


微事件垂直复音排列;最大 3 相位锁定事件可以同步以增加垂直密度,这也可以随机变化。
针对中微事件密度管理的新的 Binomial 失真功能。
一个修订的 DSP 引擎,内存占用更少。
OSX Catalina 兼容。Cosmosƒ Saturn8/8S 经过了 MacOS Catalina 认证。

Cosmosƒ Saturn 支持 VST3 和 AU 64 位格式,以及针对 Windows 和 Mac 的独立程序。注意,从这个更新开始,所有 sonicLAB 授权机制都将通过 PACE/iLOK 认证。

Cosmosƒ Saturn 8 价格为 149 欧元;8S 版本为 199 欧元(带 ambisonic 环绕声)。也提供这两个产品的套装价格。Cosmosƒ Saturn 7/7S 用户可以 29 欧元升级。

更多信息:
https://www.sonic-lab.com/




原 YouTube 视频链接:
https://youtu.be/19AcoitPUCE

Cosmosƒ Saturn6 中的新功能是“对象”,这个新功能由所有系统参数变化构成。除此之外,它还包括了完整的 MIDI 控制器分配支持和无启动部分的包络支持。

声音是一个持续变化过程的感知现象。这个对象用于组合所有系统参数变化,同时记录应用于每个 Cosmosƒ 参数的连续行为。对象有 2150 个轨道来在 Cosmosƒ 事件和参数空间上捕捉和记录并进行完美的用户交互。这提供了一个可人为干预的随机声音发生器,在完全确定性和完全随机界限之间驱动非常的细节进行。

而且对象还有一个非常简单的用户界面。每个对象都可以保存和加载到不同的预设,其速度可以在运行中改变,并且可以以各种分辨率应用量化来打破连续的行为。你可以在当前 Cosmosƒ 状态下应用两个对象序列之间的连续变化。

这个对象还可以在 Cosmosƒ Saturn6 的氛围 3D 声音分布引擎上包含完整的控制,因为空间分布是音色定义的一部分。对象还为现场表演者提供了很大的使用潜力,因为这不是音频循环引擎,而是完整的参数级别的合成与录制的轨道的叠加。




5852_1576567855_thumb.png

(YouTube 视频链接:https://youtu.be/Zr8gdQgroEo

Cosmosƒ Saturn6S(带真实氛围环绕和 OSC 支持)现已上市 169 欧元,Saturn6 为 139 欧元。Cosmosƒ Saturn6S 和 Cosmosƒ FX5.1 套装限时价格 199 欧元。Saturn 5.1 的用户可以免费升级到 Cosmosƒ Saturn6 and 6S(VST/AU/独立)版本。

获取演示版:http://www.sonic-lab.com/contact-2/



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 楼主| 发表于 2009-11-10 |
分享,谢谢啊  
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发表于 2009-11-11 |
:victory::victory:
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