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[资讯] 玩音乐混音技术的七条黄金调音技巧

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音频应用新手发布

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发表于 2009-9-8 11:46:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩音乐混音技术的七条黄金调音技巧
1 不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例, 使歌声更加自然。  
2 不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好的效果。而且低音只包含少量甚 至没有声音的指向信息。
    3 EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没 有失去原来的韵味。
    4 不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定 的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它 使界线不那样清楚。
    5 EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好,使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉 系统对衰减有较少的敏感。
    6 对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀 。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩 比还会夸大齿音。
    7 在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样 整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。
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发表于 2009-9-12 00:43:26 | 显示全部楼层
欣赏了,谢谢楼主发布啊 ,我收藏了啊
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发表于 2009-11-25 18:34:35 | 显示全部楼层
我也想问楼主是不是这样
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