采样和合成的声音之间的对比度在某些方面与卷积和算法混响之间的差异相似。前者使用脉冲响应( IR )文件从现实空间中获取空间采样,而后者依赖于算法计算创建基于延迟时间线,滤波和其他参数的空间。卷积混响更适合在需要 “真实” 的空间感时使用,而算法混响可用于模拟老式的混响技术,如板式混响和弹簧混响或创建在现实生活中不可能存在的空间。卷积混响和 IR 文件也可应用于模拟经典设备、音箱箱体、放大器电路等。算法混响通常可以对参数进行更多的控制,以供提供更极端的设置。部分工程师建议使用层叠混响 (将它们两者串联起来) 从而产生更平滑的效果。