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[转载] 什么是噪声门?

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发表于 2005-8-29 20:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

  a# J' R; s) w  R噪声门(或简称门,gate)是一种控制信号音量的设备或软件。如果信号低于某个阈值,信号将被噪声门以固定幅度(称为范围,range)衰减。
, j5 E' |9 }( {, j% t$ m6 v9 F# k2 I, t5 G& g) U5 O. U
实际上,这个范围通常会将输出减少到0dB——如果信号低于阈值。6 t; }5 k, T5 n6 a. `; y) R" E
# L5 s2 ]$ l6 e7 H% H
然而,如果信号高于阈值,噪声门将允许信号通过。此时,门是打开的。( Z" c4 S* t* `" h4 o3 K( g9 v
2030_1720634021_thumb.png
' u6 X3 i; Y( i& w8 h8 r4 z噪声门原理示意图。
; e, s$ o+ v7 y9 Q1 `
5 [# n" A1 H4 h1 h5 k; ~! V0 J在此图表中,信号的水平以蓝色表示;信号通过噪声门后的输出水平以红色表示。2 ~3 `) C$ w0 W4 I; t

* E* T; b/ X) _- }) F% Z你可以看到,当信号低于阈值时,输出被削减到0 dB。但当信号超过阈值时,噪声门打开。输出水平与输入水平匹配。: Z' R: s. M& y0 T0 i, ^. y' `

7 a' ]% }3 ~) e! O. a) n如果你更喜欢视觉化的解释,不妨想象一下乘坐过山车的体验。- [; n0 c. _4 V# k) z4 S! ?( m) A

+ u. \3 K2 X. D# {* R/ M! m: P0 e, V3 a3 f9 t, J  ^) `! }
- a# b* D, W5 r! R
大多数过山车都有身高限制。如果你超过特定身高(类比阈值),你可以通过,并乘坐过山车。如果你低于这个阈值,你就没机会了。" I7 l" ^* z0 R0 k& y2 \9 ?2 ?

  L) G" s$ H) l+ e/ b# g/ F〔我知道这个例子不完美——它没有涉及到上升时间(Attack)和释放时间(Release)等概念。但希望它能帮助你理解。〕
3 g2 I$ P: d3 n& F* t
6 n" r% }# w7 N, [在实际应用中,噪声门用于去除小的杂音。例如在录音过程中〔呼吸噪声、节拍音轨(click track)等〕。也可以是由于饱和单元(saturation units)产生的不必要的嗡嗡声和嘶嘶声。
( T0 P3 i* e) K9 p# q9 X) V
" d4 |' K5 k; z2 `2 `& f然而,你还可以在其他许多创造性的情况下使用它们,正如我们将要探讨的那样。
( Y, f! j( V) `, r7 I4 F
* `; m3 I/ K- H$ m7 M( S
. q0 A( r# H4 R  q
+ P, G, M$ s5 m0 I/ [它与压缩器有何不同?. V. C; [0 |- ^2 n" O
如果你熟悉压缩器和限幅器,那么理解噪声门应该是直观的。2 x7 v1 {, ~4 I' n+ Y6 q
4 f. w/ O: k4 |% z
压缩器会在信号超过某个阈值后按一定比例衰减信号。限幅器(压缩的极端情况)则会简单地阻止信号超过阈值。
7 u. n! U" E1 I! v7 r8 a: \3 M
3 z0 O  w1 f2 [( y通过修饰增益(makeup gain),你可以增加信号较安静部分的感知响度(perceived loudness)。
, J. {% F. f9 b# x# s0 n5 Q
9 x6 ~  K1 T/ t' I* [9 D) g& F相比之下,噪声门的作用正好相反。它不会限制超过阈值的信号,而是将信号保持在0,如果信号未达到阈值。
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发表于 2005-8-30 00:50:00 | 显示全部楼层
噪声门的参数
9 O( G& J) Q3 t5 E1 Q" _虽然每个噪声门插件都有自己的设置项,但大多数参数是相同的。让我们来看看:1 F, r3 K- U7 O2 o5 k% T5 v! Q/ v8 V; O

1 z5 P# G; K2 ~9 e% ~( F2 j  T
7 N8 m% Q0 V! `7 d% M- m
+ c; C5 z. o0 _0 K9 p" J6 N每款优质的噪声门插件应具备的四个主要参数是:/ B4 g2 x% h, @6 u: o/ ?8 v% G

6 ^# B9 ~- E0 `, V2 p6 I上升时间(Attack):与大多数插件一样,上升时间决定了插件开始起作用所需的时间。在我们这个例子中,上升时间是指噪声门打开以让音频通过所需的时间。0 H. y  A& U+ T  i- e/ N
释放时间(Release):是指信号降到阈值以下后,噪声门关闭所需的时间。% u" N( l% R& J; }
阈值(Threshold):设置信号增益应被减少的水平。2 @0 ]+ J: A# q* D5 C3 s" l4 H
保持时间(Hold):是指信号降到阈值以下后,噪声门必须保持完全打开的时间。这是一个有用的参数,用以避免噪声门在短时间内打开和关闭。
( m& C2 I4 S# \4 \) f5 k+ H
% Y* k  M' X2 k! h, p" ]其他设置如比例(ratio)和拐点(knee),可能在你的噪声门插件中有所提供。比例通常设置为“∞ : 1”或-100 dB,这是因为我们希望在信号未达到阈值时完全切断信号。
" ?: d9 }* u0 E4 I' F% T3 G) d% s
; n  A  g( ]  J6 H, o1 d% X" W你可以根据喜好调整比例,避免信号突然切断。. B' V/ a7 d$ g- b4 ?/ l
. u. ?, u" X5 P3 Q( T2 a
现在我们已经熟悉了基本知识,让我们来探讨一些使用场景。  T4 h$ v+ M* M; E, T4 W5 G7 q
% J) S  I' G  U; i+ \8 ]; T- i
. S- o1 i- E9 [7 t" a1 p

* Z. B/ y+ k1 w+ \3 N% g# j何时使用噪声门?
9 P5 E) w7 p# x2 ^3 n" f+ B% I如前所述,噪声门在传统上用于混音,但你也可以在声音设计中运用它们。1 L) @2 o2 l- b
$ B3 r% F9 p2 R8 M9 [+ K
因此,以下是你可以运用它们的5种方式!- V2 a: D. G( d$ _% ?2 S. E, k4 i

* l: c" r- Z8 G6 j$ H. Q" R
+ X5 @8 g6 J" p7 M. s3 L- }: k3 f/ y7 [  u
抑制录音中的噪声
0 H( B, `3 e2 N; o) ~! ?如介绍中所提到的,噪声门经常用于现场录音。呼吸声、歌词本的翻页声、麦克风上的敲击声……5 @, _5 o# H/ p  Z) E0 L
/ k% z2 `" a4 E( g$ C) h# ^
没有噪音的完美录音几乎是不可能的。
) x, t* C% C: B7 ^: g# R- B' m* F2 X/ ]
让我们来看一些例子,了解噪声门如何帮助我们解决问题。
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发表于 2005-8-30 01:46:00 | 显示全部楼层
走马这个是千呼万唤始出来啊!
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发表于 2005-9-15 08:28:00 | 显示全部楼层
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