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[作曲] 歌曲编曲制作过程三十步

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发表于 2009-8-15 16:03:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
歌曲编曲制作过程三十步' U0 _& Z+ ?/ H/ }
% f( w. \; X5 K4 v. e: d9 S  ]
1.与客户明确歌曲调性与速度2 c3 Y8 h3 r* ?8 m! Y
2.尽量收集客户的初期意见! `. Y% T% K3 F! s. o  ^
比如 段落总体设计 大致风格要求 特殊乐器需要 等
1 v! T$ o% M# @/ J6 U# d3.为歌曲标写和弦 额外设计大致的前奏与间奏
. \; b) W& E! L5 |5 ?3 E" Z4.在编曲软件上录下歌曲旋律 也就是卡拉OK的笛子: B" I  ~6 W4 f
这个步骤很关键 因为在这个步骤之后就等于你做到了" T4 h' u/ h/ z! m
A 调性已然明确
' G. Q+ H0 \& F/ ~B 预留好了前奏与间奏的小节0 H4 T8 E) y+ {5 E' [; W
C确定了歌曲的反复顺序 因为你也要演奏重复的旋律* ~6 S8 H* }: |
扩展性常见问题 -" Y" G- n. [6 {& Y0 |0 G
为什么我的旋律从第十一小节开始录?! {* D' _" H$ m$ C7 h: v
因为-' A8 y! x, H+ s' O
1-2小节预留报号时间 并且最开始的一个小节偶尔会出现MIDI方面的问题-" i$ k8 }9 ^- t& m; S  p, d
3-10为前奏的八小节
  ]% b; N0 U+ g3 K: ]* V所以
, a* F- H( C; o4 l8 `第十一小节开始进唱
6 U4 h6 y4 d6 k+ h, b  A! }& l0 o5.编辑鼓并额外设计打击乐 只是编辑有演唱的部分
( L( _3 i' H! p" o* z这个环节标志着歌曲的STYLE与GROOVE确立+ o( \4 b- P" p* ^; ^; h3 _
6.按照KICK的GROOVE来录制BASS$ @- q2 ?% ?* Z+ k3 K
这个环节标志着歌曲的和弦确立
" B* h+ ~/ A" ~5 H7.按照已经存在的两个基础声部来演奏钢琴' x$ Z8 z3 G) D" ?
8.演奏其他和声织体乐器 比如吉他
% E+ w! m6 A1 w! n9.综合调整以上四轨的呼吸感
+ m' d( W& S7 z8 u6 Z' Z# M% B10.设计前奏与间奏; q# \* p& H5 {  ~
包括乐器的配置与和弦的安排与和弦演奏的位置8 `: H0 {% ^9 S; ?# y
11.录制前奏与间奏的基础声部
5 W2 u" }/ X: D! P, L9 K/ Z8 b6 r12.录制全曲的辅助声部
/ P& G3 \* S  ~包括可能的 PAD BELLS ARP WOODWIND BRASS LEAD FX ...
* J$ r0 r2 B+ s* G& }6 c3 c; U13.第二次调整全曲的呼吸感4 r$ V+ x" y8 E. p) J% h; d" {6 G
14.面对全曲 找到一些必须去掉的某乐器声部片段部分
- b5 N3 s. ]. `7 c* b/ C比如 间奏之后第一句唱的那小节
4 J" H$ C- D5 i2 K  r& @15.面对全曲 找到一些必须添加的片段部分
7 t4 `7 y% z8 I比如 B1到B2的转换推动点小节$ A1 n/ W. z8 k) P
16.录制弦乐 如果有的话5 J$ r' n& e) B& j
写弦乐谱 如果启用真实弦乐队的话
3 u2 o* F7 w  a1 [& t* K17.删除之前的吉他音轨 如果录制真实吉他的话
$ @8 d) n! l, m6 j) N18.删除之前录制的钢琴
0 }- e; G& v% J4 ^# V6 W" i重新录制钢琴 如果需要的话
. T7 a+ ~- a* C/ [. U19.耳朵休息片刻 同时清理房间气味' z+ l# I9 r8 ?# w5 H
20.音量放到相对够大 呼吸着相对新鲜的空气仔细听两便
) T3 r$ c( K+ J& r  e* {不要多 不要少 中间不要因为听到问题而停顿下来.: B6 a+ w- v% r* h0 r
21.音量放到尽量小 播放两次 不要太注意听
9 o9 N5 X8 Q. N/ a! F0 V22.第三次整体调整. c+ G) n: x3 F
这个阶段是自身听起来不舒服 但又找不到问题所在的阶段0 ?3 c5 ]2 m& R
解决的办法是) v% ?) c/ W2 h3 ^% N5 @8 q0 c
整理上四次听觉中的记忆 找到音乐在几分几秒的时候开始让你的听觉产生疲劳2 S9 B( D1 S( c- P
解决疲劳的办法是
' P6 ?3 |5 x( @$ `* M: bA 减少疲劳点之前的声部  e2 K* R2 |9 P/ }" z4 T9 q
B 增加疲劳点之后的声部2 I7 M/ t% g3 k2 L% m* [' B3 B+ J1 K
C 在疲劳点后增加全新配置 并在全新配置之后重复疲劳点之后的内容
+ g" n& g6 e" X  @: ]' O5 p: U23.随后找到中庸的部分! L0 y/ j+ z* J" j! e$ [2 U
删除这部分 不必怜惜
  C( V0 A) F( `2 v/ U24.耳朵休息片刻 清理房间空气$ l9 |' \, W- n9 a
25.去掉卡拉OK的旋律1 f: N, J4 u- ~" ^6 M8 D; X5 ?
检查自己的副旋是否很难听 如果是的话 尽量修改( a  m  M& d9 d$ W- |+ `* [- v
26.MUTE掉所有KIT 与 FX1 u1 u2 H4 t( n4 P3 e; E
聆听余下其他全部的任意两轨之间的音符是否有碰撞  o% A5 U1 A, ~) W  e* A
27.每一个轨道单独导出WAVE文件之后 做简单的平衡( B! c, m& Q3 D4 `. |# ?! ]. R0 L6 e
28.耳朵休息片刻 清理房间空气 喝水! L# N0 @: R7 {$ T( D; A0 E, G
29.再次加上卡拉OK旋律
9 }* b2 j5 Y, ?9 ?检查是否还有与旋律碰撞的音符 如果有请尽量修改
7 p! A  o2 q# W. v6 h* O% l如果遇到实难修改的音符 解决的办法是 删除这个音符' D! u! u* R4 T, z  I7 l. N& \# \! h% X
30.MUTE掉卡拉OK 自己大声的跟随伴奏演唱 一直演唱到呼吸困难并微有头晕& v) _3 y: A3 o0 j: S# G2 a
医学上 这种症状叫轻微脑震荡 属于初期精神病的一种 并无大碍 不必担心
, M2 {% d% m# f; DPS.从经验上来看1 D8 O7 j7 ^9 D' c" s8 Q
编曲是一种科学 这种科学仅受益于音符的技术与人生的观点
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发表于 2009-8-15 20:17:53 | 显示全部楼层
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