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大家有没想过这样的好事儿?可以坐在家里,同远在千里之外的音乐家一起通过互联网在线创作音乐!或者你和你的鼓手、贝司手都不用离开自己的家,在网上就可以排练!那是多么牛X的事情啊!现在,我们已经可以梦想成真了!Digitalmusician.net已经建立了DMN数字音乐人网络,使用他们开发的DML VST插件,通过互联网,实现远程协作音乐的创作!
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这个DML VST插件到底是什么呢?所谓DML就是digital musician link的缩写。他是一个基于VST 2.0的音频效果插件。简单来说你可以认为这个DML插件就是一个加入实时音频/MIDI传送功能的QQ或者MSN。具体的使用时这样的:比如你有一个好的动机,并且发展的差不多了,但是需要其他高手合作。你可以先到Digital musician.net注册,成立一个新工程。里面可以放上你的照片、音乐、录音棚配置供大家参考,而你的朋友或者其他有兴趣的人可以在网上在线聊天,当确定好一个时间后,大家同时打开DML插件,就可以准备在线作曲录音了。/ ^. h, p8 _( q1 u
p, _8 I, L# ?+ V" HDML插件可以使双方实现同步的MIDI、音频传输,只要使用VST宿主软件加载DML插件就可以,打开MTC(MIDI时间码)即可使走带控制器同步工作。也就是说你可以远程遥控别人的软件与你同步播放、录音!你也可以直接演奏别人的合成器。大家的对话,演奏,都是实时传送的!而且DML可以传送最高25帧的视频(你的网络要够块才行)!也就是说大家不仅可以听到对方的音乐,还可以通过摄像头互相看到对方!就像是在隔壁的STUDIO里面一样,更让人高兴的是,这个VST插件是免费的!大家可以自由下载!当然,就像QQ需要登陆到服务器才能和其他用户通信一样,DML插件必须通过DMN网络服务器才能与其他的用户连接。现在Digitalmusician.net提供免费的注册机会,并且为免费用户提供实时传输128k/bit MP3标准的传输标准帐户!这种网络化的音乐制作方式是未来的趋势!我们应该现在就进入到网络时代的音乐创作中!趁现在有免费注册的机会,我们赶紧加入吧!7 s, ]" b& |0 S0 E8 _
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考虑到很多朋友英文不太好,我们就从注册开始,一点一点儿告诉大家如何进行网络时代的音乐创作!
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第一步:注册!2 _0 z; t2 I! }" _3 w
4 V+ e6 [3 L; y! ~- \3 s+ M4 X我们首先要进入到http://www.digitalmusician.net/中,选择“Register now for a free* standard account and win one of three valuable prizes.”,然后选择“Free of charge”,就可以看到下面的注册选项了。如图。
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! f4 Y5 K) S. o- @ 注册页面
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点击[submit]提交后填写所有带有“*”的必选项。
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继续提交,最后出现两个你必选选择的认可条款,如图。3 X% M9 |5 p1 w* @$ M+ t) h/ q* B
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认可条款
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/ b5 u4 a t$ _: z% I, V% }不要以为注册成功就完事儿了,你还必须激活你的账户!激活链接地址在你刚才输入的电子邮箱里!双击它就可以激活账户。
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6 | m) V! f! h6 j! ` 激活账户
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最后,将会显示“Your account has been activated”,你的账户已经激活!自此注册任务大功告成!5 R; E5 h5 ?4 E: O4 V
' o( H3 }+ E2 k- C7 Y& l) ?第二步:下载DML插件, _; S$ E; V* Z* P6 y k, |1 T. H
5 f$ M! M+ R; Q( |在http://www.digitalmusician.net/可以免费下载DML插件,您也可以在midifan直接下载,您需要安装这个插件。7 G* T' H$ F6 b4 {) J
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第三步:安装DML插件% F/ f' @' L9 t: Z& B% j! J ?
4 W5 ~9 Z, \: q" C, d8 f! v( hDML1.0版并没有设计自动化的安装界面,我们需要将它手动添加到你得宿主软件的VST目录中。当然,你也可以任意将它放置到一个目录中,但是需要在你得宿主软件中添加这个目录。以CUBASE SX或者NUENDO为例,VST插件目录一般是\Program Files\Steinberg\Cubase SX\Vstplugins\,我们只需将DML.DLL拷贝到这个目录中即可!当然我们也可以给他单独建个目录。现在DML插件已经安装完毕!
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5 K f6 y- h* N DML.DLL 文件复制到 VST 文件夹中: c( r6 Z. N, E
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第四步:登陆DMN网络: L% @) @6 C/ ^' G6 _9 [% W
- y, j9 Q9 O. w( n终于进入正题了!
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刚才我们说过,这个DML是基于VST2.0的一个插件,因此它的调用方法和其他VST音频插件的方法是一样的,既可以采用插入式效果发送,也可以采用发送式效果发送。而且你也可以同时打开多个DML插件,分别发送你想要让对方听到的声音,这样就可以做到非常灵活的控制!
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我们现在先用DML实现一个基本的功能??与同伴对讲通话。方才说过,DML的使用方法和其他的效果插件是一样的,通话的双方只需要在话筒输入的通道插入一个DML插件即可。不同的宿主软件可能在操作方法上有些不同,但是大同小异。下面我们用CUBASE SX作举例说明。; @) X8 v ?# J l4 T
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我们首先要在选定的话筒通道里插入一个DML插件,别忘了让你的朋友也同时这样做!! ]' e9 c0 J; B( ~0 X7 [# t8 }
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在选定的话筒通道里插入一个 DML 插件
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! u. |2 I. S5 `7 U# o好了,现在我们终于看到DML的界面了!
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DML 主界面/ R h2 @8 E; K* j% e
2 ?9 c8 }' K+ {2 w然后我们要输入用户名和密码。当然你的朋友也需要登陆。$ g W1 y, ?8 ?% y5 g& D* g
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输入用户名和密码4 U% i- z5 U! s. z+ G- E7 B! [
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登陆成功后开始连接,如果你的同伙已经登陆,你可以在连接列表中看到他。" U, T# |, T: s1 {- b% |. h, \) u, C
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看到我的同伙 musiXboy 了
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% b! J" h7 B& }选择他,Connect!
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连接到 musiXboy
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你在连接你的朋友的时候,他的电脑上会被要求接受连接,在他同意以后,你的电脑上也会有下面的提示:0 V* q8 C3 d1 k" Q! p
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6 v+ t7 g. _; x) x' K3 I; q 是否同意连接?' [+ \3 J) h8 X, h5 l! L3 P: Z
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点击[Accept]之后,连接成功!下面我们就可以看到在线状态下的DML了!如下图!
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在线状态下的 DML- m+ W- T; P3 j5 ?# n8 ?
) a- q* Q; c' K; n; q6 u下面我们介绍这个DML插件的一些使用方法和如何进行设置% k2 D J/ R! N! l& L, ^) e
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第五步,设置和参数介绍4 g8 n4 t7 S& ^/ L$ `
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这个Online界面看来还是比较容易理解的。左边是本地的显示和设置区,右边是来自我的朋友musiXboy.的信息。两个大方框就是视频显示区。中间的绿色箭头分别显示双方的传输速率。由于musiXboy的摄像头没有打开而我根本没有摄像头,因此都没有正常显示图像。这里我想提个建议,那就是如果你不是1M带宽的ADSL,最好不要使用视频,否则带宽可能不够用!从上图可以看到,fangyan传输给musiXboy的数据量只有60KBit/s 1fps,而musiXboy却要使用137kBit/s 1fps的带宽!还好我们的网络都还不错!在随后的声音测试中并没有不连贯的现象。) e2 P' W/ F5 P2 X" F: G$ F9 b! l
+ ?6 o- _3 T4 b( X: M8 t3 z0 C在这个界面中,有几个需要解释的地方:
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4 E- C+ c* z( [1 n“Thru”开关3 Q- j8 p5 k7 g9 r5 }% E
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当你将DML插件插入到输入通道中,所有的信号就能够传输给你同伴的DML插件。如果你想听到所有这些发送的声音,就要激活“Thru”开关!这个开关就是用来检查所有的传输信号。默认将它激活!
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“Mute on Play” 开关- s% h+ E7 `% Y3 @7 f( |
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当这个开关打开的时候,该通道的DML插件在播放音乐或者录音的时候就会静音。刚才说过,我们可以使用多个DML插件来传输需要传送的声音。我们可以专门在输入通道插入一个DML用于“Talkback”对讲。而我的音乐则通过一个编组通道使用DML发送.在录音的时候,如果你不希望听到这个对讲通道的声音,就打开对讲通道DML插件上的“Mute on Play” 开关。这样对讲通道的声音就会停止发送。但是这个开关不会影响其它通道的DML.也就是说你本地的音乐是照样传送的!* H: _8 ^2 S! ?: K2 {2 _% E, B
- m7 v+ j9 Z, r- q$ `# q* q8 }( T' l/ g下面我们看走带控制和信息显示区0 x. K; X0 f) _" d+ l
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0 D& s/ w7 F4 C0 x" S- L& x! c 走带控制和信息显示区
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在这个区域你可以看到你朋友的音乐工程的信息,比如速度,节拍设置,采样率设置。你的音乐工程设置应该和你的朋友一致,否则再同步传输时会产生错误。如果采样频率不一致,你将听不到对方的声音!
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左下角的圆形指示器显示缓冲的使用情况
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/ Z2 v. P1 L: q9 ]# g9 Y0 M8 [% L- P0 N' w6 k0 R0 ]# v
圆形指示器显示缓冲
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左上角那个方形开关实际上有三种模式,分别是停止,播放和录音三种状态。如图。' G2 C! v6 \% u9 i' p) i( k
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9 r* \7 m( j% P _7 N 停止- Q! V) {4 ?- y$ r
( W$ p% v8 F s. X& s {0 X& @' e
7 F* e6 Q: P: W/ R" _ 播放8 e! K. `9 B0 P. Z' t7 Q/ W4 O) l
0 g& A& {% L$ c: a
: s: D; N8 \ e F0 b6 v 录音
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: a7 T' x' z. v! f6 q) J当你的朋友按音序器的播放键,指示灯将变成绿色,而他在录音的时候就是红色了。这个指示器也同样会作用在同步设置。我们会在后面的文章专门介绍如何进行同步。
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# t0 i4 s0 p% sDML还有一个重要的功能就是可以发送数据文件给你的同伴。3 E1 T9 q: t0 \. g1 u6 ]8 E
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发送数据+ Q U7 A8 A2 p4 L6 { J
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只要点击Send File按钮,就会打开文件和路径选择。这个功能和QQ的文件发送时一样的。我就不多介绍了。+ B( T4 z# S% S3 \/ p/ [: f
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DML另外一个设置页面[Options],这里也有一些重要的设置。$ `" U( Z) _! p* P
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+ t/ a* }4 A% S: o 设置页面: m; a# X$ r$ ?! W
. ~" o* O! P# M2 V5 U) r5 {下面我们分别介绍这些选项的意义。
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Upstream Rate,上传速度设定
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O+ D( p& _( Y4 A* D* t这个选项可以从从64kbit/s到1500kbit/s进行选择。由于我们的网速一般都是512Kbps的ADSL,因此还是选择在最低的64kbit/s为好.而且因为我们是使用免费账号,不能使用超过128kbit的选项。 D, k9 C) A. P( j
$ j& \+ x! a+ x# |+ E C$ WAudio rate,音频传输速度
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这个选项选择音频传输速率。默认有32和48kbit/s两个选项。因为DML主要是用来处理音频流,所以对音频流优先。因此如果你的网络速度不够快,还是选择32kbit/s为好。如果选择48kbit/s,可能导致视频无法传送。而且只有注册客户才能使用超过128 kbit/s的传输速率!$ f3 {) J+ a- f5 m
, ^! p1 m& e" m' K$ B1 }3 YFile Transmit rate,文件传输速率& ?6 _2 D5 }3 l9 B$ v
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这个是用来设定文件传输速度。默认只有24kbit/s选项。注册客户也许可以有更高的选项。
9 y2 \0 t. p' H0 k“Sync to this Plug” 同步到此插件开关,如图。3 e! A4 f( n! R$ A6 {. ~
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同步开关5 w' ?# d& I+ \$ C! N
- u, m2 E' o" l5 q) H+ E这个开关用来打开DML的MTC同步功能。一般来说,想要同步的双方都要打开第一个DML插件的同步开关。
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Invitation 邀请设置
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6 X. D. U8 R* Y: ^7 o2 l. \1 c: f G 邀请设置
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% k2 a! y1 h+ E5 h$ d( A. d在这里你可以选择如何接受其他人的邀请,一般设置成Anyone即可。) f2 R; B" D4 u E
. ?0 D2 b- w- ^3 M- ^& `“Monitor Mode”,监听模式状态# w: Y! r) Q' a8 R3 {
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因为DML是使用一个缓冲区才能处理音频信息。而时间码信息需要要在这个缓冲区计算生成。如果双方同时使用这些缓冲就会产生一些问题。打开“Monitor Mode”可以关闭数据缓冲区。当选中“Monitor Mode”时,你的朋友可以在不播放本地音序软件时听到你播放音序软件的声音。但是注意此时因为没有激活缓冲区,将无法生成和接受时间码信息。当你想要进行同步录音的时候,不要选择“Monitor Mode”。; T6 d9 z8 N5 R5 Y) E8 U
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Compensate Record Offset 延时录音补偿开关6 p2 s A3 P7 C1 E3 m+ _: T. q6 ~# F
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现在很多音序软件都有演示补偿功能。这些音序软件可能会误认为来自DML的音频信号流是普通的音频流,但是因为DML音频流同时传输时间码信息,这就可能导致一些错误。打开这个开关可以避免发生错误。! ~/ k( f) A* z1 N# V7 B2 |
+ W! l9 _1 H( M7 ~; S好了,现在DML插件已经基本上设定完毕!现在我们介绍如何使用它!* [. z6 ]9 D! \# M
. D! B3 P5 ]. _" r _. Y第六步:使用DML插件& h6 {4 R; M& @/ u2 x9 ?& S' m& K4 x
. C" w/ _3 h5 [5 R& \& o. _对于CUBASE SX软件,DML已经有一个默认的模式,文件名是DMLDefaultBeta.npr,您可以在这里直接下载。我们可以打开这个文件研究DML地用法。我希望大家先都使用这个默认模式研究一下,这样可以事半功倍!' H3 e7 Z4 Q1 e! ?) @' d Z- h
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在这个默认设置中,用来对讲的DML插件直接插入到了输入通道里,这确实是一个很直接而且方便的方法!
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在输入通道插入 DML. f2 W/ \9 p# I2 K$ g
T) O5 S( V1 ^, ]. }# N这个DML位置比较隐蔽,需要打开CUBASE SX 2.0的调音台,在输入端口通道内看到!
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: O0 T6 H9 v) f# z/ U( Z6 S而所有的音乐是通过名叫“Group To Partner”的编组通道发送,这样的好处是可以很容易的选择那些声音需要发送!3 ?; [- s8 |: z- y9 r( `+ |
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请看这个编组通道里的DML插件
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在添加了DML插件后,将会自动添加DML MIDI接口通道。图:
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DML MIDI接口通道4 ~: K- m5 F9 W7 w x
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在这张图上我们可以看到,使用DML MIDI通道就像使用本地MIDI设备一样方便!我们可以直接遥控使用对方的音源设备,直接纪录MIDI信息!DML真的是太棒了!5 T+ u3 K: S6 J2 d8 l
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最后,我们单独讲一下同步方面的设置!
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9 y L2 y7 j; T4 m第七步:同步和设置
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首先要打开DML Option设置页里的“Sync on”开关,如果你打开了多个DML插件,请选择第一个DML插件设置。1 F9 t, j) q# k/ s+ q/ R7 u/ e4 l
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打开同步, O7 w7 w: O. r9 e% G9 q) o: V- g3 a$ p
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然后我们要打开音序器的同步设置页面,如图,在MIDI Timecode Settings中选择DML MIDI通道。
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8 P2 u5 G/ m: N t* ` 将 MIDI 时间码的输入通道设置为 DML7 b9 k U7 c: F& k
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然后我们还要激活走带控制面板的同步开关。
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) X, F7 [% I+ Q 激活走带控制面板的同步开关5 V" f; w. }/ \
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好了,现在同步已经设置成功!只要你的朋友按下他的DML界面里的播放/录音开关即可控制你的音序器了!如图。
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激活走带控制面板的同步开关
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; O3 F" a' Y* X# U9 ~4 r4 s6 d需要注意的是,我们不能通过打开自己音序软件的走带控制按键来进行同步,只能使用DML的走带控制按键!8 X6 `! x1 O' ^2 H+ u8 n F7 k" I" C
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好了,到这里,DML插件的介绍和使用已经全部完成了。就在昨天晚上,我将要写完这篇文章的时候,忽然有一个连接提示出现了,我接受了邀请,对方是一个德国朋友。当他听说我来自中国,他也很惊奇。于是他在线为我演奏了他的一些作品,是属于Fusion音乐,非常牛!这真是让人感到天涯若比邻啊! DML插件的伟大之处就在于此,他通过互联网将音乐家们真正连接起来。而这些化学反应很可能创作出更加牛X的音乐出来。因为网络的原因,在播放过程中,出现了一些断断续续的声音,看来网络的传输速率是DML的瓶颈。但是,现在网络速度和带宽发展如此之快,相信这些问题能够很快解决!9 |* l9 c. a, y: f
l# I+ T- Y5 c9 Z希望大家都开始行动,都来开始注册!都来开始网络时代的音乐创作! |
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