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[音频] 实时动作捕捉全息技术,如何实现?

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音频应用新手发布

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发表于 2009-6-13 10:42:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着全息技术被应用于舞台表演,越来越多的活动、演唱会开始使用全息表演来吸引观众的眼球。然而高昂的制作成本与较长的制作周期让很多准备周期短的活动选择放弃。

宝马发布会全息表演

在来自土耳其的著名家电品牌Arçelik举办的现场活动中,Timeaware团队使用了一种便捷的全息技术——实时动作捕捉全息技术。能够在较短的时间内完成客户所需要的全息表演。

他们需要在舞台上现场制作一个全息角色,与土耳其著名演员和Arcelik的首席执行官对话,全息人物在舞台上的表现就和真人一样。这种全息人物与现场互动表演的形式为现场观众带来全新的视觉体验。而这一切是通过将Xsens的实时追踪与Dynamixyz的面部捕捉耳机相结合而实现的。

Timeaware提供了几个工作视频和一个人物模型,很快就可以开始工作。这个三人团队需要对这个角色进行装备,整合并融入到Unity中,以便在不到一周的时间内为现场表演带来动力。


实时动作捕捉演示是一种高风险,高回报的风险。在驾驶角色时,特别是全息投影,不会出现任何错误。


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发表于 2009-6-13 11:19:25 | 显示全部楼层
分享了,谢谢楼主的发布,我收藏了!  -------
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