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[转帖] TC NATIVE REVERB PLUS混响效果器中文手册

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音频应用新手发布

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发表于 2009-6-10 16:52:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
TC NATIVE REVERB PLUS混响效果器中文手册) D, `$ B6 J3 Y/ b
6 k( c! E" ^. d3 H- [4 w9 F
在自然的混响中,早期反射声包含了第一、第二反射声,它很清晰地被所在环境的门和墙壁反射回来,使你真实地感觉到自己处在一个什么样的环境里,这个软件就是依据这个原理,使你的原始声音经过处理后,得到和自然混响没有任何区别的混响效果。8 B- P/ [1 D: E, e! p
1. 电平显示表4 G+ H! I- g) R: e$ L  y% ]
这个电平表可以分为两行,上一行为输入电平,下一行为输出电平,注意必须保证两个电平的不失真。
8 w) }5 p8 ~! `9 y9 j2. 输入/输出音量控制器# V& \8 E9 |# R& I
这些电平推子可以设置NATIVE REVERB PLUS的输入和输出电平。
9 V2 N! d5 I& Y3 R$ Z* S3. 干声/湿声比例& V1 b1 L: o; G
这个参数用于设置原信号和处理后的信号间的比例关系。当显示0%时,你只能听到未处理前的声音,如果显示100%,你就只能听到处理后的声音了。- l* _+ d  m8 S% ]8 `- Q5 D
在默认的情况下,所有的预设值都为100%,它将被做为一个发送效果器。
2 b7 @) R; h4 d4 a3 x6 y延迟:, f/ @/ D  S* R1 s7 V
4. 预设效果及A/B效果模式
" ]+ ^, q1 ^# v2 ?- v点击FILE按钮,会出现下面的一个菜单。. R# ?5 q  p1 R+ h
Save Preset:用来对自己设置的效果参数进行保存。6 z* G& P) u5 R4 u) t% e
Load Preset:用来对自己保存的效果设置进行调用。" C# r; _1 g8 ~  u( }' |
下面的那些菜单都是一些预设值,为方便大家使用,现把英中文对照如下:
7 ~; [/ a" [- @" @5 _. xArtist Kit(艺术效果类):
& }& [& v* c5 I$ p% Y0 dAiry Concert Hall 5s:延迟5s的空音乐厅音效1 F, r; H9 S* q
DreLo’s Party Next Door:室内过道效果5 b( A  D- n9 e, P# Q+ b' p
Drop Down:下落效果: t9 B9 z6 |' N0 j4 `3 N
Drop Up Tilt:上扬效果
( R$ {, T. u6 R0 @. XDrum Room 1.2s Bright:1.2秒明亮的鼓录音室音效
; {: p7 b/ w( M9 UDrum Room 1.2s1.2秒鼓录音室音效
# A) u' K9 N$ ?8 D6 KEmpty Basement:空的地下室音效; Y" ^# _' k( t/ ~- n8 n
Factory Hall:工厂大厅音效1 o" f7 G' }  j( K1 P0 |1 m
Funk Guitar Ambiance:朋克吉他音效
3 ^! ^- A- g6 ?Metal Works:金属吉他音效
+ J: ]( v9 j1 ^! ^% o8 HRehearsal Room:排练场音效" F: @) {: N6 Z; g
Round Hall 2s:2秒圆形大厅音效
: Z: Q. k. m. L3 xSmall Space Bright:明亮的小空间! _) k8 Q# d2 z# D' e7 x
Small Space Warm:温暖的小空间. y% _. u4 I, X+ v1 t2 X) p
Snare Net Booster:网格空间效果
/ j" A5 W3 }7 o, FSnare Round Room 1s:1秒圆形房间
& W, ]' q5 d* ^$ n: a5 TSnare Round Room 2s:2秒圆形房间' N0 ^2 y8 m6 q0 l3 d
Space 0.5s Bright:0.5秒明亮的空间7 g2 o- C7 u$ Y0 y3 |: B9 U2 F% [
Sapce 0.5s Warm:0.5秒温暖的空间
& ~8 v0 x8 `6 z9 b  h1 Y6 t- ?+ jTall Stairwell:高大的楼梯间音效; b  I$ E* B6 {
Up Tilt Drop:上扬、落下效果6 t% c. i/ V0 e3 H0 U7 i
Vocal Female Studio A:女声录音棚音效
. n6 v! v% j. B. u" K9 ^/ u4 bWarm Resonant Concert Hall:温暖的音乐会大厅. G4 D/ I9 U- z) R$ n! M0 U
Booths(房间混响类):
$ z$ [9 F. K3 z3 i% V9 UAiry Ambience:空的录音棚
; O5 d  p! B6 o  o7 f/ _! r5 g' m" {; Q5 pBooth 01:棚效果01% P, L& u# S7 [) ~: A, i1 P
Bright Metalworks:明亮的金属混响+ [# e. U4 }. X: w3 t" v
Curvy Snare Space:扭曲的混响
. r) R1 t7 l( a# s: |8 u/ B7 xDark MetalWorks:黑色金属混响: l, ]( z) V( J4 E  {  q" Y
Filtered Guitar Booth:滤波吉他混响  K) O( r# k9 j( N" t- |, h" U3 i
Samll Boom Space:小的房间混响
) D+ l2 N) O% v9 B6 pSmall Space Bright:明亮的小房间混响
7 R, i2 |. \1 _Small Space:小空间混响
& Q9 \1 p1 i9 a- \8 J# \# U0 E+ KEffects(混响效果类):1 @; A4 F& o" J' I
Room Box 01:房间效果011 U7 q2 l- [/ Y& o7 Q$ ~
Room Box 02:房间效果02, ~4 l1 r+ N0 i7 t
Room Box 03:房间效果03
* M1 b$ G1 H1 W' w. Q( |Cavern Cool:凉爽的山洞效果
4 D$ ]4 S+ U# {' h4 e$ sCavern Warm:温暖的山洞效果
) d9 A" h4 v  }( D9 ~+ cCrisp Eternal:一现即逝的混响效果7 h2 F+ i' |0 b
Elvis Slap back(80-20):击掌混响效果
+ i) S# b1 U1 M+ @4 H5 vIce Long:声音长时冻结效果1 U3 x: u0 o  T; B
Halls(大厅混响类):$ F# F0 D& ^% R, z3 Q2 v
Arena Empty:空的舞台混响
. f8 Y0 w# a/ Z6 T* KArena Full:满的舞台混响
, v7 S4 Q! R, o( Y! N$ W; JFemale Cool Hall:冷色的柔和大厅混响7 X  v  ~% @3 q+ n* b1 r5 L
Female Warm Hall:暖色的柔和大厅混响
0 V; h1 N  L) R2 V1 v  D; r1 ]Rooms(房间混响类):  b' s- V2 e7 y: A
Box Dark and Small:小而黑的房间混响! S( z: F6 d7 Y+ K# M) C' ^8 F/ J
Box:小盒子混响& U9 B% `5 E( J! U/ a' G$ _% N
Bright and Reflective:明亮而扩展的混响- @  i/ o: V2 r4 l9 k( e8 X
Bright and Samll:明亮的小房间混响
: |$ X0 ]- L8 qChoir01:人声混响01
. D: E& k3 W; v4 U( t) ]. K" cChoir02:人声混响02
8 n; i! e/ }6 [. P  p$ lCrisp Short:短而清脆的混响
0 j) y7 H4 L3 {" }  y2 `Crispy Sizzler:短而热的混响6 B: t; S: Q4 }- n; p
Dark and Reflective:黑暗而扩展的混响- m$ K+ H9 B9 b% C( }- A
Guitar Garage:吉他车棚混响5 c' W9 H1 a7 w% I1 T/ ^
Guitar Locker Room:吉他录音房间混响2 l% c5 o# m# r3 P7 h" M* _+ Q9 h2 e
Guitar Practice Room:吉他通用混响
0 ]  ^; ?5 C+ M! b$ P; yMale Tenor:男声混响  E' j' [  q- P& T) }/ ]" I
Nice On Strings:弦乐混响! ^7 N' l& f7 e( I4 H8 I
Padded Walls:填补混响
! z* c9 W) n6 v$ fWarm Kick Drum:温暖的击鼓混响9 J& y" T0 W9 A  ?8 i
Warm Kick Room:温暖的鼓录音混响
) N0 a+ o& v# n- j4 MWarm Snare Room:温暖的房间混响
  h6 n- _( _) g: W/ `; d5 Z" P& _( b上面这些都是TC NATIVE REVERB PLUS的混响预置值,如果你对它的具体参数不能运用自如的话,可以先选择一些和你的要求相近的混响效果,再进行一些小的加工使它完全符合你的要求,这样会给你的工作节省好多的时间。
# w+ y0 a% g) _  v3 x3 w9 fStore和A/B按钮的主要作用是对效果进行存储,然后在实际的应用中,能够及时地把它调用出来,具体步骤如下:
$ r* s8 a, a  y! ^- a① 设置好第一种混响效果,点一下Store按钮,再点一下A,这时,第一种效果就保存在A模式中了。  [# a3 z% A% j* \8 S9 }  J
② 设置好第二种混响效果,点一下Store按钮,再点一下B,这时,第二种效果就保存在B模式中了。
0 x) _& |1 W: {9 a0 f. Q. A2 @③ 这时,点A就可以直接调用第一种效果,点B就可以直接调用第二种效果。; v% v, ]( S3 p# M6 L8 M
5. 延迟和混响时间编辑
: C' H' q  A7 A, }3 \2 d2 s( F① 设置第一反射声的电平。* Z2 d! b5 x) k
② 设置混响的衰减电平,这个混响衰减就象一条长尾巴一样,继第一反射声后发声。  `/ f2 U& [: K; Y3 a- R
③ 最初反射声的发声点,这个发声点最大的时间为100ms,这个发声点不能够移动到衰减电平的后面。" {- n" C/ Q* ~# t- S: I4 p
④ 衰减发声点,这个参数可以设置更多的混响效果,它可以在100ms以后进行设置。
9 [* M3 X$ o( r⑤ 这个参数用于设置混响的衰减时间,它的设置值在0.10到10秒钟。1 i7 x5 J. D" Y* p; Q. k
6. 声音色彩编辑
; Z9 N; y( Z5 E+ L" }3 |& E这个参数用来改变你的混响效果的边框,点击显示框里的一个球形按钮,在显示框的周围进行移动,你就会发现它的颜色也在随着变化,从明亮华丽到黑暗柔美,颜色与声效的整合,可以使你快速地找到自己想要的那种效果。
% B4 n# }1 L5 O9 t1 n9 q4 G- ^4 [FACTOR(要素):
7 g# U" Z# D8 ~8 y: _这个参数可以在你的混响上增加一个额外的过滤器,你可以根据声场的需要,增加低频和高频的调节,最终达到你想要的混响效果。
2 y6 d8 X- {* o) \- ^7. 扩散效果
2 ]* {2 y$ G+ Z0 z. B不同的扩展决定了你的混响的活泼程度,这个参数可以使你建造更多的、密集的混响效果。当设置值为0%时,房间的混响效果将会很积极,当你把设置推向100%时,房间的混响效果就会变得很扩散。8 _/ j- \5 a1 P: Y
这款软件的所有功能到这里也就算全面讲解完毕了。它的最大特点在于它把抽象的混响参数变成了直观的图形,这对于一个做音乐的新手来说,的确是一个福音,但是也会让你堕入一个图形的阵地,而专业的音频设备都是一系列的机械参数,当你享受着科技带给你的方便时,千万不要忘记那些无聊但的确强大的参数哟!

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