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[资讯] 声音恢复系统SRS

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发表于 2009-6-7 | |阅读模式
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 SRS是英文SoundRetrievalSystem的缩写,意为声音恢复系统。SRS是美国SRSLabs公司的技术专利。SRS-3D是采用两只音箱来实现三维立体声仿真的系统。SRS产生的是一个虚拟声场,它无法产生杜比、THX及DTS系统的那种准确的声像定位、平滑的声像移动、细腻的声场层次、宽阔的动态范围及气势磅礴的震撼力。但SRS不需要硬件与软件的支持,成本低,因而应用广泛。
  
  1.SRS的原理
  
  SRS是将普通双声道信号处理成具有虚拟环绕声场的双声道信号,再经功率放大后驱动两只音箱发出声音。
  
  SRS系统电路框图如下图所示。输入的L和R信号经加法器产生包含所有中央声和直达声的(L+R)信号,该信号经放大K倍后,成为K(L+R)信号,分别送到两个加法器与其他信号混合。L和R信号还经一个减法器产生(L-R)信号,经频率补偿后,成为f(L-R)信号,f(L-R)被送往一个加法器,并经反相后被送往另一个加法器。最后两个加法器输出的Lout和Rout分别为:Lout=L+K(L+R)+f(L-R)=(K+l)L+KR+f(L-R)RoUt=R+K(L+R)+f(R-L)=(K+l)R+KL+f(R-L)由此可见,左声道输出的信号Lout中含有右声道信号KR和环绕声信号f(L-R),右声道输出的信号Rout中含有左声道信号KL和环绕声信号f(R-L),这样处理虽然会使原清晰的声音变得混浊,但可营造出三维环绕音响效果。在SRS处理中,放大倍数K和频率补偿f这两个系数一般可调。调整K的大小就是改变声像在前方声场上的位置,调整f等效于调整环绕声的效果。
  
  由以上分析可知,SRS对L和R信号处理的要点是:首先提取出包含声场空间信息的差信号(L-R),然后依照HRTF听音规则对差信号(L-R)进行频率补偿。
  
  HRTF听音规则是指入耳对声音的频率特性与声波传输的方位角有关。被补偿的信号再从前面左、右音箱播出后,使人感到声音好像从后面传出来一样,由此产生一个虚幻的环绕声场。

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  2.SRS芯片TDA7465介绍
  
  SRS芯片TDA7465应用电路如下图所示。微处理器利用IIC总线可对TDA7465实现SRS方式下的环绕声效果调整,SRS方式下的位置效果调整及高音、低音和音量调整。
  
  TDA7465的②、③、④及⑤脚外接SRS环绕声相位控制电容。
  
  TDA7465(14)、15、18、19及23脚分别为左声道的低音、中音及高音控制,TDA7465(16)、17、20、27及22脚分别是右声道的低音、中音和高音控制。TDA7465(33)脚外接SRS立体声功能网络元件,34脚外接SRS位置效果调节功能网络元件,这两个网络共同作用实现SRS空间效果调节功能。
  
  SRS是传统立体声技术的延伸,它的原理、音源、功放及音箱都是建立在双声道立体声基础上的。由于SRS的成本较低,因此应用广泛。自SRS诞生后,世界各大音响公司纷纷将SRS处理芯片引入到自己的音响产品,SRS还在大屏幕彩电、汽车音响、游戏机及个人电脑声卡中应用。

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发表于 2009-6-7 |
点赞了,好文章,不错啊,可以收藏学习了啊!~
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