|
编曲里的主钢琴 无非这几个要素
" k" p/ C: d: c$ L# j" P: J0 x a 低音区分解 一般做单音分解 也可在特定情况下分解到由两个音组合的柱式音程 但不能超过三个; L6 i# T) C- E B2 b: {
b 中音区 高音区里都允许有柱式和弦(三个以上音的音程组合) * E3 M% g z/ @5 T( f5 G
中音区的柱式和弦可以做某个音的微错位(与其他音拉开一点点)' X' F0 n; U, H& |
以及和弦的微琶音(两个以上音的微错位)等技巧
/ s3 j* ]1 @& x$ r3 R3 G- L2 A 而高音区的柱式却不能做任何错位处理 不然就没有好的音响效果
$ G" D" a4 [/ I4 [+ ^& _; \2 L 在高音区里 只能有大中型琶音(三个以上音的进行)的出现 ) \. D9 P1 G8 F
要么就是干脆的稳健的柱式和弦
2 @ P9 ?+ G& I3 Y4 f 需要注意的是即便是稳健的柱式和弦 一定要注意音量不能过大 不要超过中音区
+ _4 R2 S. Z# m# Y, B! \ c 中音区 高音区里都允许有随意的分解和弦 或者是担任与音区的连接工作 : l5 z7 X* j& ?: T' [. L5 U
中音区可以往低区做分解连接 也可以往高区做分解连接 还有随意的分解
- x) \ }3 i0 l e& G# n1 G8 I" ?7 w 高音区可以往低区做分解连接 但不允许有任何再往高处做和声层(超高音区)连接的意图
7 P0 U m9 ]+ }; G' D! t 同样可以随意分解 但在作品里它的份量不能超过中音区 只担任做音乐整体上的点缀
( q U; X9 g$ l. q6 `- z& E d 那么高音区有个特殊的技巧 就是允许向超高音区 中音区做向上向下的摸进. N4 R. l; O0 O) I0 p- U* }
要注意的是摸进的时候 音区整体都在改变...尝试一下7 H% j: e& A# n1 i
e 音区整体不是从头到尾都限定纵向音高 一成不变的 一定要联系音区整体改变的技巧- B* l, K* c: \, K6 N$ U2 G$ D
比如前奏的音区安排 低音以C3---D4为界定 中音以C4----G5 高音以F5----C7* S+ c F6 k6 Z Z) U8 u
那么到进唱的部分你就不要再在这个音区里死坑了 你可以把低音限定在G3----G4为界 中音E4---C6 高音F5---C7之间& d' h$ c$ H+ V. W0 H
这个情况就是低音 中音区整体上移 高音区不变的人为处理 为的是做音响效果处理
0 D9 n s4 D" ], J8 A 你完全可以抽掉低音区 只安排高中音区的存在......; _7 G7 |) G) t/ o& }% G3 o4 f
音乐本身就是音响行为 人为处理是有意识的 |
评分
-
查看全部评分
|