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编曲里的主钢琴 无非这几个要素 4 y8 n( W2 w. U) f3 K
a 低音区分解 一般做单音分解 也可在特定情况下分解到由两个音组合的柱式音程 但不能超过三个9 p- u( _. O' y) W k' O
b 中音区 高音区里都允许有柱式和弦(三个以上音的音程组合) e, A- O& ]+ @1 I6 z
中音区的柱式和弦可以做某个音的微错位(与其他音拉开一点点)0 a1 Q* P" M. E2 V
以及和弦的微琶音(两个以上音的微错位)等技巧6 y8 Q, ~# K- Y: y' O' C; K0 ~
而高音区的柱式却不能做任何错位处理 不然就没有好的音响效果
- R$ z8 w8 t& Z1 I 在高音区里 只能有大中型琶音(三个以上音的进行)的出现 2 b: f% a3 W8 E7 W4 i& K
要么就是干脆的稳健的柱式和弦 ; r8 w9 Q% P/ L$ h0 P; P5 y
需要注意的是即便是稳健的柱式和弦 一定要注意音量不能过大 不要超过中音区. |. v8 m( N: D& X X$ q6 |# D
c 中音区 高音区里都允许有随意的分解和弦 或者是担任与音区的连接工作 - ~+ z: \0 H+ k, r
中音区可以往低区做分解连接 也可以往高区做分解连接 还有随意的分解
8 J! {) F6 c3 R8 B; g2 o2 z4 n 高音区可以往低区做分解连接 但不允许有任何再往高处做和声层(超高音区)连接的意图; O# a) [9 R; G7 Q* i* n- T3 k
同样可以随意分解 但在作品里它的份量不能超过中音区 只担任做音乐整体上的点缀3 I* Q8 ?; J! w' e3 `' z
d 那么高音区有个特殊的技巧 就是允许向超高音区 中音区做向上向下的摸进, H) T1 D g: H& G# i! q4 f3 {
要注意的是摸进的时候 音区整体都在改变...尝试一下8 x g* \, A6 ?3 M/ d
e 音区整体不是从头到尾都限定纵向音高 一成不变的 一定要联系音区整体改变的技巧
2 h, ?# _ R, w/ ~ 比如前奏的音区安排 低音以C3---D4为界定 中音以C4----G5 高音以F5----C7
' O. B3 {% g# B+ V8 X- u- \8 K 那么到进唱的部分你就不要再在这个音区里死坑了 你可以把低音限定在G3----G4为界 中音E4---C6 高音F5---C7之间
5 R* \: c; F* s# }* Z' C 这个情况就是低音 中音区整体上移 高音区不变的人为处理 为的是做音响效果处理
! q0 @9 O4 v O" g 你完全可以抽掉低音区 只安排高中音区的存在......' l0 d6 C9 o( B, B, q
音乐本身就是音响行为 人为处理是有意识的 |
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