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发表于 2009-5-4
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吉他混响相关知识
1、混响的空间(size&space)
它所指的是发声所在空间大小,比如房间、卫生间、楼道、山洞、大厅等
2、混响的时间(time)
声音在空间里会不断的碰撞反射,混响的时间就指的是声源停止发声后,声压级减少60db所需要的时间,这个概念是不是很模糊,其实就是混响停留的时间,越久空间里重复反射的声音就多,声音就会越浑浊,时间越短,声音越清晰,这么理解就没问题了
3、混响的预延迟(predelay)
声源到混响返送的时间差
4、混响的宽度(width)
混响在空间里的宽度,可以理解为混响在立体声里的扩展程度(是在耳机的两边还是中间)
5、混响的汗湿比例(dyr/wet)
干声与混响在整个音频环境的占比 |
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