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十大声学分支学科之电声学
十大声学分支学科包括物理声学、大气声学、生物声学、生理声学、语言声学、建筑声学、次声学、超声学、水声学和电声学,由于Lannge电子专做一系列的音频系统,所生产的设备从电路设计到实际使用都需要广泛用到电,那 ...
andy_e2004-5-1
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相干声学编码---DTS
相干声学编码---DTS
DTS系统中采用的数字音频压缩算法——相干声学编码,主要目的就是用于提高民用音频重放设备重放的音频质量的,其音频重放质量可以超越原有的如CD唱片的质量。同时通过更多扬声器的使用,使 ...
mk7140002005-1-15
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KTV包房8大声学要求
1、 背景噪音:KTV 包房不象录音棚,背景噪音充满整个房间。噪音过高,使信号的听音音域提高,破坏了声音信号的音质,造成清晰度、可懂度下降。外部的噪音需要隔音处理,内部的噪音需要在选择设备时控制。背景噪音 ...
kontakt2005-2-7
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声学术语二
声学术语二
心理声学
研究声音的主观听觉和物理量关系的科学,它着重研究声刺激与其反应的关系,人们对声音的正确 感受和理解能力对听音评价十分重要。
同相
两个声音信号之间的相位差等于o ...
phnxaudio2005-6-23
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声学中的术语
声学中的术语一(转)
波长
声波振动一次所传播的距离,用声波的速度除以声波的频率就可以计算出该频率声波的波长,声波的波长范围为17米至1.7厘米,在室内声学中,波长的计算对 于声场的分析有着十分重要的 ...
devide2005-6-25
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墙面反射、吸音、扩散三者的区别
墙面反射、吸音、扩散三者的区别:
墙面反射
墙面的平行反射使声音震荡,叠加,形成刺耳的高音,浑浊的中音,轰鸣的低音,混响时间长,有回音,声场散乱,声像模糊,特别是大理石,瓷砖,水泥,乳胶漆等 ...
tech2005-8-7
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录音棚装修中声学设计方案
一、概述
为什么录音棚和控制室需要做声学处理?要怎样做?
录音棚对房间的要求非常严格。最少需要两个房间才能完成真正专业的录音任务。一个是录音室,另一个是控制室。一间用来录音(录音室),给歌手唱歌用,另一 ...
282728762005-8-20
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声学装修设计与施工流程
随着家庭影院和专业视听室的兴起,对环境建筑声学技术与自然空间装饰视觉效果完美的结合提出了更高的要求!为此,澳飞驰声学针对家庭影院和中小型视听室的特点,推出了从声学测量、声学设计、直至施工、验收的视听室 ...
94326502005-8-22
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Sonarworks Reference(声学校正软件)
Sonarworks Reference(声学校正软件)是一款很优秀实用的声学校正工具。Sonarworks Reference功能强大,非常的好用,给用户带来很多的便利。从你的工作室扬声器和耳机中去除不需要的元素,这样你就可以相信你能准确地 ...
icon2005-10-11
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影响声音的基本因素有哪些?
器材的配搭,是件要命的事,你打开音响杂志,光是叫你弄清楚世界上有多少牌子,相信没有人够胆给你答案,加上每个牌子都会生产不同的型号,每个牌子的音色取向有所不同,就算你有本事,把器材配这配那,你只可能凭经 ...
Alesis2005-11-18
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声学知识浅谈
每次拜访国内经销商,少不免参观它们的试音室。其面积一般由十多平方米到四十多平方米不等,少有超越这个范围;反而楼底高度,可以相差很远,这对于声音会造成影响。原因是楼底相对高一倍,地方容积翻了一翻,回放系 ...
meyer2005-12-12
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深入皮肤的超声3D指纹传感器
深入皮肤的超声3D指纹传感器
许多人已经在使用指纹识别技术来解锁他们的手机,但是一组研究人员希望进一步推广这种皮肤深层的概念。在1月18日发表在《IEEE Sensors Journal》上的一项研究中,他们描述了一种技术 ...
52463702006-2-2
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音箱非线性模拟软件FINEBox
音箱非线性模拟软件FINEBox™
介绍音箱非线性大功率模拟仿真设计软件FINEBox™的特征及官网。
音箱非线性模拟软件FINEBox™
FINEBox™是模拟音箱在大功率状态下工作的理想软件。旋转鼠 ...
4130538302006-2-10
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常用声学仿真软件汇总
常用声学仿真软件汇总
声学仿真软件根据计算原理不同大致分为以下几类:
一、电力声类比法
常用声学仿真软件汇总
将振动系统和声学系统转化为等效电路,是一种0维的参数化建模方法;
优点:计算速度快;
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wilkins2006-2-14
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Sound Magic Sienna Bass 声学贝斯音源
Sound Magic发布了Sienna Bass,一款免费的声学贝斯音源。
Sienna Bass来自于Sound Magic的朋友Redjoy Reza,并且使用Maize Sampler制作完成。Redjoy Reza采样了他自己在工作室常用的贝斯,并且希望将这个声音分 ...
sonar2006-4-17
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关于演播室声学、灯光设计方案
关于演播室声学、灯光设计方案
该演播区的建筑现状:演播区长8米,宽7.9米,梁下高度约3米,一侧墙有长2.34米,宽1.1米的管道井。演播室建筑原状图如下:
业主要求在演播区内分隔出虚拟演播室、控制室, ...
68723702006-4-24
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Trinnov 数字房间校正、沉浸式 技术
一直在开发自己的扬声器/房间优化技术,发明了“声学优化”一词 ,并重新定义了专业音频行业以及消费环境中多种应用的音频校准标准。
优化器主要面向工作室。Trinnov 凭借这项技术建立了声誉,同时赢得了 ...
xatbh2006-5-23
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如何防止话筒拾音的声学相位抵消
如何防止话筒拾音的声学相位抵消?
设想一下你以单声道的模式为一个吉他歌手做扩声,一支话筒拾取人声,另一支话筒拾取箱琴。
人声听起来比较古怪,有点“空”,同时有滤波器之类的效果声。为什么会这样?主唱 ...
EastWest2006-5-28
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一场关于虚拟声环境的研究
一场关于虚拟声环境的研究
毫无疑问,“虚拟现实”正是当下最热门的话题之一。
通过视觉的虚拟现实技术,我们已经能够“看到”一个极其真实的世界——不管它是现实中存在的,还是不存在的。
与 ...
mousse2006-6-29
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听音环境的比例
听音环境的比例
一间房的高、阔、长的比例是十分重要的。大套组合在一间理想的房子里,回放时便有最佳的频率响应范围(FrequencyResponse Range)。换句话说,组合所能播放的最高至最低频率也可以尽情发挥,平衡度 ...
89219002006-3-26