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[编曲] 听了就中毒的15亿点击畅销歌曲 - 编曲解析

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发表于 2020-12-8 | |阅读模式
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听了就中毒的15亿点击畅销歌曲 - 编曲解析
  j# F* j8 S' I$ r* p! Z5 U
% `( s0 j% d4 @4 E5 V" {, {- @; n. D3 ]  ^$ f
: O+ t/ j$ B! f! w* K" I
BillBoard Top100 Songs《告示牌》百大金曲榜歌曲引领全球流行音乐趋势。透过「了解破亿点击歌曲的编曲」探究其编曲方法与音色如何塑造。
4 M! w4 |' C" a7 T& B6 p9 U2 B$ q 640.webp (50).jpg
5 e1 d" b# l/ ^
8 |# d1 u' b# L
* n# {% N" v2 M8 p  i, [此次以 The Weeknd 的 《TheHills》 这首风靡全球的BillBoard百大金曲进行分析。如果你想要用少量、简单的配器做出一首令人洗脑的歌曲,如果你想了解Trap、EDM等曲风的歌曲中有哪些编曲元素,那么在这篇的文章中,相信将可以帮助你找到答案!
5 c8 g7 [  @. [- }
4 c) b  R9 v, ]2 S8 X  m# q - Y2 U3 R  K5 _( |( R5 |% I3 ]

9 t4 [( {, _/ a$ n2 @( m首先再复习一下这首歌曲,并且找出歌曲中的段落、速度等基本信息吧- d2 h6 `6 q- @7 t" A! F
+ N& H8 `$ |: z: ~' N
  R2 i( y3 g8 }1 ]( }
: j1 `$ I3 [/ E
/ R+ Y+ A- p9 i' \
* \9 R  {$ k" o  L5 J
歌曲速度:113BPM、歌曲风格:Trap、EDM、调性:C小调
$ ]! k7 W6 d3 F8 V4 p+ [5 T4 V: a4 o- W$ N
( ~9 C+ S) l9 R$ D8 }
640 (3).png . v' y* u. i# P9 R$ k
(文章挑选歌曲较多娱乐性的段落:前奏、主歌、副歌来进行解析)4 @3 E! v" N% D5 x! a
  K4 A: W# q. r
5 f$ I' l5 L7 S& n) J/ d3 `9 V
2 ^5 u- X0 L) w; U$ P; L: R
Intro:前奏 (歌曲0:00-0:08处)5 c7 w* {! z  C  J2 u

5 C- W0 c. g' l- ]" r# H* PIntro只有短短八秒、四个小节,但却能够在歌曲一开始就抓住听众的注意力,而抓住听众注意力的关键在于这些元素:, @* \2 I# C4 l9 z; ^
" {4 G0 ^0 w4 `) `! }

- A( H. Z( x% I4 k) c. f1 Z2 u( {. G4 G+ y
破音3 D8 Z3 M0 q# r$ O$ j
0 w4 d& n1 J+ }; }8 l6 o+ a7 |
透过与合成器音调相同的破音(如Distortion或Fuzz),会使声音变得更饱满、更麻、更有毛边,容易吸引听众的注意力。而若想做出类似的破音效果时,也可以使用如电吉他的破音效果器或音箱模拟Plugin。或是透过Saturation Plugin如Devil-Loc、Decapitator等,都可以进行模仿!, x' p3 r( T' O- T' j5 q
8 ?- B' W3 l; I4 K( r$ m
. Q) N( ]. `+ L; s6 S- ^
$ u6 v- `; q+ o7 M/ y7 l: u: v4 y
中频之合成器(Synth)、低频之合成器贝斯(Synth Bass)
: e; S7 I( N3 t  Z6 \$ @1 N
3 S, p# i( ?+ n) z! v透过迭加中频、低频的声音,可以让歌曲的基底被撑起。才能够产生出饱满扎实、具有冲击感(Punch)的声音。
& W8 J2 d; l( \" `2 [0 l' Q) c4 I8 I, l) o2 a1 D

. r% V8 Z7 T9 N1 L
7 c2 I. }' B* R6 o/ S) R! p人声叹息声! ?4 m1 N& w: V! a6 R4 U

# l' r1 P1 S: ~此处的人声叹息声较偏向音效(Fx),作为Intro每个小节的第四拍。让听众在一开始被震撼到之后有喘息的空间,同时也避免破音太长而感到疲劳。4 V5 c$ Q- i, i( J
' p6 d/ M) Z5 u: ~9 {4 y' N% M
640 (4).png 2 Z/ J% m1 X3 w2 u5 P  j# l! f

3 i6 t; G- a, O8 ~在编曲、混音时可透过好用的 Saturation Plugin,制造破音效果让音色更突出。
% B! Z& x" b7 x; f4 m$ Z5 i5 C
4 o) B9 X5 P& Y6 o4 D+ H4 Y3 R
+ u6 p+ M4 P0 O8 s6 }3 S7 k& l5 P% l8 K/ U: [/ `
A段:主歌 (A1、A2) (歌曲0:09-0:42、1:19-1:53处)# ~% V5 J2 L) `2 I; L& ?- T

* Z5 G5 [8 @! u* a) n, y在A段中可分为鼓组进入前后两段,透过节奏的进入推动歌曲的情绪,因此将分为两段解析。
, }; N5 M* P& d: c9 X* X! I/ n7 N6 L0 g3 ?

+ H6 T# V: F/ h5 i0 K, N  q- w; ^2 V' N. c3 N
主歌前半段:; v+ B) @$ ], v. r- P: R7 C
; v3 n* Z8 h1 Z% ?
长音:低频率合成器相黏而不断裂的长音、以及高频类似铜管的长音。4 b6 }* p( u6 a! k: o4 e, X+ v

8 H( v5 w7 o% g% z5 z. t短音:弦乐的四分音符、声音短而不相连。+ u# z" G; q  d& z8 U! u! g

/ M2 u& x: E9 c& B6 U, Z" u
5 M1 C2 \" d7 \  c3 r1 V
0 D- \& t5 `, t, I1 w% t  M当前奏结束后歌曲情绪降了下来,而此时即是歌曲主角:人声(Vocal)登场
6 S9 I3 w6 s( R. ?9 K+ W- h& {
  M4 N! S: A( |) m2 d* M8 S, ]+ m但编曲仍要为音乐做好根基,因此可以透过低频、长音让歌曲具有饱满度
, c/ p2 ~0 {$ `& v9 M
7 H: @9 t% L( {, m  y而此处为了增加了歌曲的趣味,还透过弦乐较短的四分音符彼此互补。, W% E$ |, \% [2 g5 c+ U/ S" @
: {2 k0 {: H  ], M
# G  n9 U- _4 f( {" N0 d

. N& Z7 w+ M. Q: X/ M主歌后半段:
, o" W+ ~2 c1 P1 i1 f; v( s# ?, m& y" K: _0 d1 g
加入节奏:8Beat的合成器Hi-hat& 拍手声(Clap)1 W1 c8 s( b" |- W( ^
  J' b+ |" S: ]0 j
加入音效:残响感很重的拍手声(Clap)
5 |2 r' H4 A' E/ \5 _* A4 t
* {$ |9 k+ A. A% i5 T" n音色改变:弦乐音色变得越来越尖亮
# Y5 ^7 S) S5 o3 x( U
! C# I1 L& J% v* E & J3 M2 S! a) G# ?* [

  o* l% U4 y, k3 j3 U  L6 O当节奏进来后会让歌曲更加被推进,此处使用中高频的Hi-hat与Clap让节奏更加确定。并且加入残响感很重的拍手声,虽然只有出现两声,却能够让歌曲声音更有深度。而此段有趣的地方是弦乐音色渐渐改变,分析此处使用的自动化(Automation)的技巧,让音色越靠近副歌时越尖亮。
; o' k* U1 X9 M: i( I  X$ @: `/ \% Q3 u' J" u, s
7 B2 J4 G9 T( t5 Z+ F

" i! [( n( _! D3 c每个软件的Automation操作方式不一定相同,但原理都相似,大家也尝试在自己的软件上做看看吧8 `+ Y! u4 Y; T& w1 G
1 E5 ]8 w7 D+ h( C

" i: s3 b/ O$ r9 P
! v6 m9 X) m* pB段:副歌9 `( ^- z% O) Q  m  a  e

) x# T, f( F6 Q' V% e  D- r2 l(B1、B2相同,B3更推进一步!位歌曲0:43-1:18、1:54-2:28处)
, q8 v1 R6 n4 R
" h3 z6 A4 P+ Z! q2 F副歌是这首歌曲编曲玩得最凶的一段!其中包含了很多有趣的元素:
3 f8 y$ R# x  o- L! g
/ F6 }: @9 T8 `, {音效:喊叫(Shouting)8 u9 t6 e4 N( ?
& ]: U3 g8 b8 P6 Z& c
节奏:加入合成器的大鼓(Synth Kick)0 K$ ?% B* ?( J' i! e8 N; B
4 a! f' Y  Q6 o# d! C
低频:40-60Hz 贝斯 (Sub Bass)3 n! v# J0 J1 i

( P' s( n( d) H! s 4 U, [/ p- j' ]$ V; y

0 r2 d' [% e: X4 C8 Y8 W进入副歌的旋律前将原本主歌的配器声音全部收掉。只留下一声喊叫,让听众马上知道「重头戏来了」,再搭配MV的爆炸场景,爽度绝对满分!而进入副歌后,为了让副歌听起来够有冲击感(Punch)而做了Drop。加入低沈而扎实的大鼓,甚至还极端的使用非常低音、重音的Sub Bass,成为整首歌曲印象最深刻的记忆点(Hook),而这样的Sub Bass在网络上也有许多教学,例如以下的教学影片可以做出类似这首歌的Bass,大家可以多多尝试!
+ K3 {' y, I' H7 {( H! I& R# }# _* l3 b1 h- x# A$ b0 a

& x) s# t% A( s) v! y4 D" w% q& L! v/ e% k

  _; S9 q8 _# e7 {; {* l
' Z( o- Y( h4 O: z: |- x用软件内建音源也可以做出类似的Sub Bass!!: G- Q1 {$ I1 e+ X6 Q7 a

+ W: F6 n. \1 }* R8 j
! N0 S$ h4 J' a+ F8 p  y9 _: ^( K0 D5 N- p: m
而在最后一段的副歌-B3,为了让编曲的饱满度达到最高点,在此选择透过人声的编曲让歌曲丰富到不能再丰富,分别有以下两种:
/ s/ f' c4 @0 s  [& d& t1 v4 t% f: Y) l1 Z5 k) |5 w# S
和声(Chorus):在Vocal主旋律上增加与合唱的人声
5 X8 X5 C7 P. {/ d2 I
% L$ D; F1 R- i' D" t: Y6 d9 K4 J人声音效:透过人声做音效、或是插入呼应主旋律的乐句" p+ f, ]/ ~7 |$ ?7 k& Q* k0 a4 U

6 B1 K: K' ^  M* C- X, L0 a9 W
; ]( |8 J+ N3 j  b6 T6 o1 v' g7 \  D7 y1 C- ~: o( s
在这个段落中的Vocal增加八度的和声,让原本的Vocal更厚实。并再加上人声音效,如Woo、Ah、Oh...等等,穿插在歌曲之间。且此处也透过声像的设计,让这些音效出现的位置时而左时而右,让歌曲的娱乐性非常足够。若想要让Vocal有更大的音色变化、如同此首歌的Vocal具有娱乐性。那么也可以参考以下影片,尝试做出类似这首歌曲的Vocal音色。
4 h" j: n+ \0 v1 m* I8 @9 d7 _" M' W- q* \$ I4 [
(视频在下一篇)
" Q+ N: `6 S4 A9 n) R1 q
% q6 o, _' z) `& K7 K7 e这首歌曲之所以那么吸引人,并且获得告示牌、葛莱美奖的肯定。7 G: o( D6 v# ~1 B7 o( ^3 W8 _
9 z; h' L- F0 K7 d. o* d: [- J, p
是因为整首歌曲的制作确实非常扎实,不论是旋律的精心设计、以及编曲大胆的尝试,让整首歌曲听起来不仅具有极高娱乐性、同时也能够窥见许多用心,相信想成为更专业音乐人的你,能够从中得到启发!! A6 [* M' `" ^) @5 x# ^1 I
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