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[资讯] 网络时代的音乐创作──DML插件使用详解

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发表于 2009-7-2 15:17:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家有没想过这样的好事儿?可以坐在家里,同远在千里之外的音乐家一起通过互联网在线创作音乐!或者你和你的鼓手、贝司手都不用离开自己的家,在网上就可以排练!那是多么牛X的事情啊!现在,我们已经可以梦想成真了!Digitalmusician.net已经建立了DMN数字音乐人网络,使用他们开发的DML VST插件,通过互联网,实现远程协作音乐的创作!6 V# X$ C% c% p0 e( }: K# ?( x+ j* N
+ T( z+ P/ u/ a
这个DML VST插件到底是什么呢?所谓DML就是digital musician link的缩写。他是一个基于VST 2.0的音频效果插件。简单来说你可以认为这个DML插件就是一个加入实时音频/MIDI传送功能的QQ或者MSN。具体的使用时这样的:比如你有一个好的动机,并且发展的差不多了,但是需要其他高手合作。你可以先到Digital musician.net注册,成立一个新工程。里面可以放上你的照片、音乐、录音棚配置供大家参考,而你的朋友或者其他有兴趣的人可以在网上在线聊天,当确定好一个时间后,大家同时打开DML插件,就可以准备在线作曲录音了。( ^& z" U0 w5 [5 f% o6 G0 P

  _' v1 t6 B; J' SDML插件可以使双方实现同步的MIDI、音频传输,只要使用VST宿主软件加载DML插件就可以,打开MTC(MIDI时间码)即可使走带控制器同步工作。也就是说你可以远程遥控别人的软件与你同步播放、录音!你也可以直接演奏别人的合成器。大家的对话,演奏,都是实时传送的!而且DML可以传送最高25帧的视频(你的网络要够块才行)!也就是说大家不仅可以听到对方的音乐,还可以通过摄像头互相看到对方!就像是在隔壁的STUDIO里面一样,更让人高兴的是,这个VST插件是免费的!大家可以自由下载!当然,就像QQ需要登陆到服务器才能和其他用户通信一样,DML插件必须通过DMN网络服务器才能与其他的用户连接。现在Digitalmusician.net提供免费的注册机会,并且为免费用户提供实时传输128k/bit MP3标准的传输标准帐户!这种网络化的音乐制作方式是未来的趋势!我们应该现在就进入到网络时代的音乐创作中!趁现在有免费注册的机会,我们赶紧加入吧!: U8 K+ ^6 w1 Y1 X+ H% m6 {5 p! |
9 y( E( r- Q! F" {( L9 i+ ~: ^
考虑到很多朋友英文不太好,我们就从注册开始,一点一点儿告诉大家如何进行网络时代的音乐创作!
* H" d( \( h% M6 |9 \# M
4 d6 Z/ i- W' w1 O/ F! T4 {1 M第一步:注册!
, l3 Y3 d3 n: i! Y! k- G- a7 q' v6 z% q# A
我们首先要进入到http://www.digitalmusician.net/中,选择“Register now for a free* standard account and win one of three valuable prizes.”,然后选择“Free of charge”,就可以看到下面的注册选项了。如图。& d% l: I: L' m; k* `+ M2 t

7 S( {$ s% Q: ] 1.jpg
- Q! ^- W) z0 e) `8 I 注册页面5 g3 w) z& C+ m" y
+ [4 |  [- i0 `4 g, I
点击[submit]提交后填写所有带有“*”的必选项。
; B9 O4 a. C2 e. P+ f
: q+ n0 u. x- d, t7 V: T继续提交,最后出现两个你必选选择的认可条款,如图。
3 A) W6 U! q# u3 w  i
' g5 D" }3 ~8 h4 y) c$ H 2.jpg ) z( Z* _+ j* D) h
认可条款
* s. [" o; R- F+ t+ z- w0 Z, e0 Z+ r  V2 P* F
不要以为注册成功就完事儿了,你还必须激活你的账户!激活链接地址在你刚才输入的电子邮箱里!双击它就可以激活账户。
0 M  |5 I; v: [8 o0 I4 j& W: q: I# i  \. }1 L
3.jpg
; Q* n9 k2 @% u, P- o) @. u$ O 激活账户
3 A5 X7 L5 \# A/ f+ J% J5 Y
5 h3 Y) Y( S7 x0 @1 |" v3 z) L; Y最后,将会显示“Your account has been activated”,你的账户已经激活!自此注册任务大功告成!
9 h: d0 r7 T- `9 Q) S" ]3 q6 f- H' K
8 r  U  X5 G7 s. u( k+ s第二步:下载DML插件
2 Z0 b* v% H% }
$ z2 m0 [9 F1 I" H% x! Mhttp://www.digitalmusician.net/可以免费下载DML插件,您也可以在midifan直接下载,您需要安装这个插件。. `1 {0 w4 u* C
5 Z7 L% ?. ?" J  V: n3 D0 \
第三步:安装DML插件% G* R9 I+ f6 B$ k8 Y5 {6 l0 ?

' |: A0 X2 ~" k! F/ o/ vDML1.0版并没有设计自动化的安装界面,我们需要将它手动添加到你得宿主软件的VST目录中。当然,你也可以任意将它放置到一个目录中,但是需要在你得宿主软件中添加这个目录。以CUBASE SX或者NUENDO为例,VST插件目录一般是\Program Files\Steinberg\Cubase SX\Vstplugins\,我们只需将DML.DLL拷贝到这个目录中即可!当然我们也可以给他单独建个目录。现在DML插件已经安装完毕!
+ h- G9 @4 b( ?3 x$ R: P( z
" z9 ]* ^& z7 r! J0 m( ^ 4.jpg
4 ~+ d3 y/ Z/ n9 ]/ @5 C- N& \ DML.DLL 文件复制到 VST 文件夹中, F8 j  W0 s* |0 @$ l- o
+ y, b6 z. b2 q+ ]8 O: A2 \
第四步:登陆DMN网络
) _% e" }; `; T) B" H# Y1 Y) |! U5 [  H3 G' }
终于进入正题了!5 h& R! B! K' H7 X/ Y

( x3 d3 F# H. t2 z' b) ]刚才我们说过,这个DML是基于VST2.0的一个插件,因此它的调用方法和其他VST音频插件的方法是一样的,既可以采用插入式效果发送,也可以采用发送式效果发送。而且你也可以同时打开多个DML插件,分别发送你想要让对方听到的声音,这样就可以做到非常灵活的控制!
6 N) M7 s/ S. g* E4 o, ^3 m0 {$ z& T% A2 E( J6 E. U6 ]
我们现在先用DML实现一个基本的功能??与同伴对讲通话。方才说过,DML的使用方法和其他的效果插件是一样的,通话的双方只需要在话筒输入的通道插入一个DML插件即可。不同的宿主软件可能在操作方法上有些不同,但是大同小异。下面我们用CUBASE SX作举例说明。* B, M5 j; s& D' [, y' i! O
: u" l) W- F# v# [
我们首先要在选定的话筒通道里插入一个DML插件,别忘了让你的朋友也同时这样做!& d4 J( D, k1 K8 K* a
; A. F0 e1 C& Q( E- L" g5 b
5.jpg
. n/ l$ R3 H* ?7 e3 ?3 f. U/ m 在选定的话筒通道里插入一个 DML 插件, D& {: T3 a' N7 z

% H) r- @2 o4 r' {好了,现在我们终于看到DML的界面了!
- C% t4 T3 ~2 T 6.jpg
. K7 K" o5 G5 s2 w1 U# W
. z" _' h6 M/ d; P8 D$ l  Z+ T: I& Y DML 主界面7 W" P. g$ I( A6 C0 T# R. i

4 k+ N3 Y- d5 H5 q+ m然后我们要输入用户名和密码。当然你的朋友也需要登陆。
2 A6 @- I4 \* c
6 M; [* x/ Q$ Q  B7 } 7.jpg # l2 w. g, y! x! P
输入用户名和密码
/ \# J7 i- c2 O
* v0 M) W  C: g: ~9 C; |登陆成功后开始连接,如果你的同伙已经登陆,你可以在连接列表中看到他。0 T3 e5 j$ `. V) H" O6 C6 Z3 t
8.jpg 5 n' f# Q8 q# q* h+ L0 t  N; U

& a% j; W* f2 e- J; W4 K7 H 看到我的同伙 musiXboy 了
8 A8 P- o  g+ p' D! F
! R- @1 O2 L& |. o9 Y5 w3 a" J) j* a& s选择他,Connect!% U; g3 D- K% l* r& R9 n
9.jpg * T& x9 {, `9 \, p% E- v

; v! c* ~; R7 J9 G. ^ 连接到 musiXboy' K0 A3 B6 H# Y8 \" F/ B9 u$ z
& e+ w- q3 y0 d- y, P9 h
你在连接你的朋友的时候,他的电脑上会被要求接受连接,在他同意以后,你的电脑上也会有下面的提示:
6 h0 t4 z' i# X( [7 ^4 O; }6 e
! s1 \8 }* c3 V) R 10.jpg
, u$ k0 t- T+ c4 a 是否同意连接?" S# o9 X* x3 ]8 l! z6 X
( |: d) S" m6 J
点击[Accept]之后,连接成功!下面我们就可以看到在线状态下的DML了!如下图!
( t! Q  u9 W' @ 11.jpg
7 b) S5 a6 G: p# b1 n: H- F% O9 Z8 x  G% e3 H0 @
在线状态下的 DML. n5 C' s- K  M" o/ P9 z
' U: z9 O8 f1 a
下面我们介绍这个DML插件的一些使用方法和如何进行设置. |7 V* ^- ]4 ^) i: L

7 f  J( p1 L7 a/ d% ^7 N- P! Z9 o第五步,设置和参数介绍
( i# b5 w% B. `
  q4 {3 @3 c' n% o. e# M2 H3 U4 @3 I这个Online界面看来还是比较容易理解的。左边是本地的显示和设置区,右边是来自我的朋友musiXboy.的信息。两个大方框就是视频显示区。中间的绿色箭头分别显示双方的传输速率。由于musiXboy的摄像头没有打开而我根本没有摄像头,因此都没有正常显示图像。这里我想提个建议,那就是如果你不是1M带宽的ADSL,最好不要使用视频,否则带宽可能不够用!从上图可以看到,fangyan传输给musiXboy的数据量只有60KBit/s 1fps,而musiXboy却要使用137kBit/s 1fps的带宽!还好我们的网络都还不错!在随后的声音测试中并没有不连贯的现象。
- k* [  V* n. R6 S) E0 h  W) c( e& L" K
在这个界面中,有几个需要解释的地方:# b2 A# w6 _! F8 m
! w" }! j' H4 V/ x2 n* [; v
“Thru”开关
+ Z) q* x7 L' \2 ~1 L' H
8 i# i9 c- E! A; I1 _7 L当你将DML插件插入到输入通道中,所有的信号就能够传输给你同伴的DML插件。如果你想听到所有这些发送的声音,就要激活“Thru”开关!这个开关就是用来检查所有的传输信号。默认将它激活!
. r/ u: [" ?/ t: g2 b( |8 m
" a" [6 _. ^, T; {- r' H“Mute on Play” 开关" d# [, @+ \4 q$ J( a4 q

* C& ~( V( G5 u8 T$ d当这个开关打开的时候,该通道的DML插件在播放音乐或者录音的时候就会静音。刚才说过,我们可以使用多个DML插件来传输需要传送的声音。我们可以专门在输入通道插入一个DML用于“Talkback”对讲。而我的音乐则通过一个编组通道使用DML发送.在录音的时候,如果你不希望听到这个对讲通道的声音,就打开对讲通道DML插件上的“Mute on Play” 开关。这样对讲通道的声音就会停止发送。但是这个开关不会影响其它通道的DML.也就是说你本地的音乐是照样传送的!7 Q* S$ k6 c' e4 l- C

1 u& R* v- H& _9 J0 _4 q下面我们看走带控制和信息显示区
- I  ]. b9 A9 l$ c8 z$ t8 E
: O' `  T/ S7 _& E 12.jpg
9 L8 _1 g. I" e# D8 L! a 走带控制和信息显示区2 ?+ C! m' E# @" }0 L  [
7 g9 _6 Z3 {$ U% S( o5 Y
在这个区域你可以看到你朋友的音乐工程的信息,比如速度,节拍设置,采样率设置。你的音乐工程设置应该和你的朋友一致,否则再同步传输时会产生错误。如果采样频率不一致,你将听不到对方的声音!3 \2 K8 J% G& ~; k$ R$ k2 }" W1 ^0 ^; `

; q6 y- n! Q2 Y左下角的圆形指示器显示缓冲的使用情况
& x6 C+ [& \% I8 N 13.jpg
' P) F1 i: v2 k. K! @5 ]- g* {; `) b4 k' ~
圆形指示器显示缓冲
1 j. Y0 g7 U  r! v6 @" s. h  ]2 r# g5 u; j/ t  {
左上角那个方形开关实际上有三种模式,分别是停止,播放和录音三种状态。如图。
; ^5 L' Y) Y  g- l
; k' Y! U" @: u 14.jpg
/ E. ^; G# h. b& S7 K2 d: _ 停止
8 f( G& o: ]" Y: o) B  `" `' B 15.jpg   d$ L. s; f! f+ f0 F
0 H0 Y/ j( ]/ i
播放  J3 w4 Q* @4 z% \
: o) b  t( ^8 D4 }; O
16.jpg 8 X7 {& N, @* Q  i/ C/ D8 n$ a% @
录音
& p; T; K3 K1 h/ H
5 y) Q) |  p( a6 x7 g) [当你的朋友按音序器的播放键,指示灯将变成绿色,而他在录音的时候就是红色了。这个指示器也同样会作用在同步设置。我们会在后面的文章专门介绍如何进行同步。
6 ]4 B/ {1 p8 K5 J# t
0 u: c" J& D* K2 u8 bDML还有一个重要的功能就是可以发送数据文件给你的同伴。' m; V1 J1 g' n. s
17.jpg ( k& X+ ?. x9 y
! p2 U0 T- B; p5 B
发送数据- Q" v  A+ t1 W' _- s+ T2 _0 r
2 f: k2 c' r& `& E" v8 X4 q5 k0 M
只要点击Send File按钮,就会打开文件和路径选择。这个功能和QQ的文件发送时一样的。我就不多介绍了。
" m, v/ q& \7 ?( z# {9 v' @7 R+ I; ]) K* `/ t' K
DML另外一个设置页面[Options],这里也有一些重要的设置。& e% n$ O7 p1 v) S2 R6 u3 w3 d9 Y
/ ~) e7 b) I& E- p$ W
18.jpg
% U2 ^# p- E  x& ^; [ 设置页面
6 O- O+ n/ U1 j" K! z
; \/ D9 V* `* a; h" w下面我们分别介绍这些选项的意义。% s7 F1 B! s  c) d" ^3 Q

2 u' e( Z5 v9 p# hUpstream Rate,上传速度设定
  c' C/ @% \, v( `( _
, s6 l: q3 d, G0 I: I这个选项可以从从64kbit/s到1500kbit/s进行选择。由于我们的网速一般都是512Kbps的ADSL,因此还是选择在最低的64kbit/s为好.而且因为我们是使用免费账号,不能使用超过128kbit的选项。* X- R8 l: V3 I" `& ^% `
! W4 m: t  C: @. V2 f4 d& D# M( B
Audio rate,音频传输速度' k# e, K; W& S. M4 H3 F# w# }

, Y0 x" `5 Z5 M% }  q0 u0 J9 {8 l这个选项选择音频传输速率。默认有32和48kbit/s两个选项。因为DML主要是用来处理音频流,所以对音频流优先。因此如果你的网络速度不够快,还是选择32kbit/s为好。如果选择48kbit/s,可能导致视频无法传送。而且只有注册客户才能使用超过128 kbit/s的传输速率!* M. e" t/ q  f/ H' C

+ A' m7 z; l* \! d. tFile Transmit rate,文件传输速率
/ O$ [* ^+ \6 O+ [
) w2 I- `, V. S  C2 F这个是用来设定文件传输速度。默认只有24kbit/s选项。注册客户也许可以有更高的选项。: q: a& a+ g# y8 W
“Sync to this Plug” 同步到此插件开关,如图。
8 N# N  ~) h' P! N# S/ U' g 19.jpg ! B$ @$ u' [) R* o+ q

4 {0 {* @) y9 ]; d  Z 同步开关; o, G; n3 f1 c# d& ?$ y

0 R$ w( w% g- P3 _这个开关用来打开DML的MTC同步功能。一般来说,想要同步的双方都要打开第一个DML插件的同步开关。4 i. q' U  n  }2 c

3 G2 V8 n- Z3 R+ S$ T7 UInvitation 邀请设置
: G5 U  ~% |# S  ?" Q- a 20.jpg
- `  v1 G* p4 b7 ^& X; }1 j
0 B3 t' Z$ x3 R2 }- D1 \! u6 c 邀请设置" u& a8 }6 M  s3 r6 [0 F' b

+ H  g  j, V2 Q0 P7 e! i在这里你可以选择如何接受其他人的邀请,一般设置成Anyone即可。+ m$ \" B7 w5 w
4 F* x' q7 J- q$ @' A
“Monitor Mode”,监听模式状态
% K# |! V! a3 D) Z* }8 }8 h1 C$ L1 F/ l( s6 x9 ?
因为DML是使用一个缓冲区才能处理音频信息。而时间码信息需要要在这个缓冲区计算生成。如果双方同时使用这些缓冲就会产生一些问题。打开“Monitor Mode”可以关闭数据缓冲区。当选中“Monitor Mode”时,你的朋友可以在不播放本地音序软件时听到你播放音序软件的声音。但是注意此时因为没有激活缓冲区,将无法生成和接受时间码信息。当你想要进行同步录音的时候,不要选择“Monitor Mode”。
, E4 b, N% G2 {0 w: g4 z  l8 L) E' T. g1 e& s* _
Compensate Record Offset 延时录音补偿开关! {+ T! B' {, E0 f8 M! T
/ S2 c) a1 \! e- w: ]% N
现在很多音序软件都有演示补偿功能。这些音序软件可能会误认为来自DML的音频信号流是普通的音频流,但是因为DML音频流同时传输时间码信息,这就可能导致一些错误。打开这个开关可以避免发生错误。; P/ ^  |' r! t0 x, _. j  e
1 z* m8 D; m. e# m! ]' r) b. ]
好了,现在DML插件已经基本上设定完毕!现在我们介绍如何使用它!
, p+ S' \, j  ]% ?5 d' `0 `% s. {8 H( K0 r. V! B  F0 |
第六步:使用DML插件
; Q* v4 m$ g; g/ D( Y7 l) S
4 R5 M# H% B  L# m对于CUBASE SX软件,DML已经有一个默认的模式,文件名是DMLDefaultBeta.npr,您可以在这里直接下载。我们可以打开这个文件研究DML地用法。我希望大家先都使用这个默认模式研究一下,这样可以事半功倍!% t0 ~( G4 k$ i, X4 A  H
+ o* W5 U/ I. ?, \$ \# m
在这个默认设置中,用来对讲的DML插件直接插入到了输入通道里,这确实是一个很直接而且方便的方法!
! D# V$ w1 L: n7 h 21.jpg
: q0 K, Q9 P# u( \/ g- v/ T& Q
9 |5 G& ?2 i9 Z4 F 在输入通道插入 DML% @7 e- m# W# {& z& R
, h) v1 H" s7 h! L+ D& \
这个DML位置比较隐蔽,需要打开CUBASE SX 2.0的调音台,在输入端口通道内看到!
0 l0 @1 W* G( m
% f/ _0 m5 n7 D0 M3 r* D- `$ w# n而所有的音乐是通过名叫“Group To Partner”的编组通道发送,这样的好处是可以很容易的选择那些声音需要发送!8 `5 D( {6 p" T6 ~! J* Y
22.jpg % P7 h! \! S. c3 Z

* S7 U2 o/ W4 a 请看这个编组通道里的DML插件
; q+ D2 l  [! H6 h9 Y, I
$ i* e2 H# E" G7 N在添加了DML插件后,将会自动添加DML MIDI接口通道。图:
* c. O: c+ u6 g# f6 i9 d. I; R: S6 Q( X) s$ A
23.jpg
  i2 `* z$ ^" z; M DML MIDI接口通道
- T6 @# [* y' G2 s7 k
6 `0 }$ x2 g: q在这张图上我们可以看到,使用DML MIDI通道就像使用本地MIDI设备一样方便!我们可以直接遥控使用对方的音源设备,直接纪录MIDI信息!DML真的是太棒了!
1 A7 K, |4 }- r& I% z8 A* k" f) Z2 I: K: J
最后,我们单独讲一下同步方面的设置!* Y' d2 ?! [) T, K+ W6 Z

7 }  o, h1 B9 i, \第七步:同步和设置# \6 |, N' B1 T

; @9 i8 j  x# j# O* ^$ @6 I首先要打开DML Option设置页里的“Sync on”开关,如果你打开了多个DML插件,请选择第一个DML插件设置。
9 X1 ?7 j' p. e4 [ 24.jpg ; ~7 E6 R* `  Y5 |: q9 D) M
3 c* w5 K3 Y. E. k, O  |: @' x- I
打开同步
% {7 ~. W/ E% P2 m- F
7 r' [$ m0 B# E/ D2 s0 i然后我们要打开音序器的同步设置页面,如图,在MIDI Timecode Settings中选择DML MIDI通道。
2 ^- b$ X8 ]( x  y
4 B' N. K9 H3 Q. C! m  u4 x1 }. ]5 ` 25.jpg 2 J/ Z' Y; G( E8 {( ?" w+ N
将 MIDI 时间码的输入通道设置为 DML( d6 }& U7 u: _+ O& `* x5 t

2 u8 o* k$ z( \2 L( A) K5 V1 m. D然后我们还要激活走带控制面板的同步开关。; ]5 T9 X5 h7 o" ]: K) M: G
26.jpg
3 b$ M( N# r3 W6 x, q. H$ Z6 r* }, \* v8 N
激活走带控制面板的同步开关
7 ~0 h5 w; a7 W; g# R7 Z  c2 R" t/ s* ?
好了,现在同步已经设置成功!只要你的朋友按下他的DML界面里的播放/录音开关即可控制你的音序器了!如图。
: Q5 i  Y# V' p) K/ z$ m 27.jpg % Y6 S: P( Y3 w$ T) [

/ c$ D: s. K' f$ [7 T  s 激活走带控制面板的同步开关
: A6 |/ D8 D9 R  u) m7 ?/ |* u: u/ W
需要注意的是,我们不能通过打开自己音序软件的走带控制按键来进行同步,只能使用DML的走带控制按键!3 s( C  I0 s- i- v/ V& Q. ~" g( y' N
. D6 y; _" `) B  x
好了,到这里,DML插件的介绍和使用已经全部完成了。就在昨天晚上,我将要写完这篇文章的时候,忽然有一个连接提示出现了,我接受了邀请,对方是一个德国朋友。当他听说我来自中国,他也很惊奇。于是他在线为我演奏了他的一些作品,是属于Fusion音乐,非常牛!这真是让人感到天涯若比邻啊! DML插件的伟大之处就在于此,他通过互联网将音乐家们真正连接起来。而这些化学反应很可能创作出更加牛X的音乐出来。因为网络的原因,在播放过程中,出现了一些断断续续的声音,看来网络的传输速率是DML的瓶颈。但是,现在网络速度和带宽发展如此之快,相信这些问题能够很快解决!6 p2 e" M7 D  M7 A" z. G" W) r* {
  _4 @) W1 j/ ~2 x! |
希望大家都开始行动,都来开始注册!都来开始网络时代的音乐创作!

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发表于 2009-7-2 15:36:04 | 显示全部楼层
DML 网络协同作曲软件升级到 1.5! N; C' l( [1 O! K
2 l5 N1 z% h5 G! T0 ]; K
DML是一个网络协作音乐制作系统,利用VST插件,通过互联网络,实现远程协作音乐的创作。
8 t6 x9 z0 b) f" f8 j) z2 T* X0 L4 G8 f, p, B
dml_.jpg # O* Z" R+ S) D! @! V; j3 @
  b6 d% a2 }. O, b# k
Digital Musician Link (DML)
* T4 e7 D4 r$ n" PDML 1.5新特性:
& c3 ~1 c0 [0 p, p4 g/ Q7 j% u# {6 N" y5 S& ]
可以直接在软件中约定时间,进行创作0 e1 T7 o' H/ L7 V( ~
增加显示注册用户信息的按钮1 ?1 d: G% I# ^% O" x. B0 h
Cubase和Nuendo用户将可以进行完全实时的现场互动演奏,软件会自动调节两人的延迟时间,使双方同步( _1 B- @3 u2 N
原始的DML 1.0已经不能再使用,用户必须升级到1.5,此次升级是免费的。
) x) U7 p" X  E9 {% X9 Z8 [. _7 g7 ]( M! ^
还不了解DML怎么通过互联网让乐手在世界各地都可以协同作曲
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音频应用新手发布

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发表于 2009-7-3 13:37:16 | 显示全部楼层

! E* l& V. Z# T, |8 }分享,实时录音变成步进录音是不是同时也很伟大呢?太牛逼啦
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