|
9 ]+ ^- N k2 b
对于MPC Renaissance/MPC Studio的初学者来说,可以先学习如何建立一个Drum Kit,这是一个很简单却很实用的功能。这篇教程将一步步教你怎么做。5 J& @* l3 `( ^$ e% F5 |3 |8 U
- q7 |' _' b- [& c& r0 |
1.导入声音
. E1 ^; i! \% U( q, v3 R在MPC软件中,新建空白项目(苹果系统 CMD & N,Windows系统 CTRL & N)。在MAIN 模式中,我们可以右键点击Program 001进行重命名,譬如改成“Finger Kit”。
0 t$ E! D. [3 F- ~$ H' U5 ?# r
1 ?, `; a. `1 m* Y$ ~1 n" q在软件左边文件栏里,我们可以找到我们想要的音频文件(MPC软件自带的已经很多了,而且自己也可以选择自己想要的)。如果想要导入文件夹内所有音频到项目里,只需要左键点击文件夹并拖入到软件右下方“PROJECT”信息窗口。或者额更简单的,双击就可以了。! G$ q9 l: y( j+ w; t
. l+ t- r. G. l9 R- K' g1 e
这时点击“All Samples”就可以看到导入的所有音频文件了。
! D, ?) W) F# |- M1 Y; I8 ]$ B9 o0 g# R) U" G
你可以通过点击“SAMPLES”窗口里面的波形图标来预览它们的声音。鼠标指上去会变成黄色小喇叭,点一下就就出声。2 E( \+ a% V7 f z# t
1 f: }& v3 K7 ~; o2.分配声音到Pad
, L) _$ N4 c1 v" W2 u, y大家可以按自己的习惯来将Kick, Snare, Closed hat和Open hat等音色分配到pad上。
' m$ ^$ \. D6 s4 x# [大部分玩家会把这几个声音放到A01到A04的位置上,也就是MPC打击垫的最下面一行。有的人会放在第一竖列(A01、A05、A09、A13)。不过还有一个推荐——放在第二行A05-A08,其他音色则放在第一和第三行,这样我们演奏起来手型就不会变化太大,也不用把手指移得太远。当然这一切都是看你们自己喜欢怎么安排。0 Q8 O* S8 F8 N5 O$ K
把音色分配到pad上的办法有很多种,一般是在Main模式下点击“SAMPLES” 里面的音色然后拖动进相应的pad上就可以了。
9 `" ]0 g/ e/ T0 q' c* y; X: Y- X* f
另外,我们也可以用Program Edit 模式来登录MPC Renaissance/Studio。这时需要先按A05(也就是你想放音色的那个pad),然后按“PROG EDIT”按钮,再按F2按钮 (Samples)。
% q; h: `/ S5 s$ X" D, I5 K2 G9 X& `6 b, ~/ R6 j* X+ F
如果我们想把Kick放在S1空格里(layer1),一种方法是可以用MPC上的方向键选到S1的位置,然后旋转大旋钮来转换音色直到显示到你想要的那个音色。此外,也可以旋转Q13(也就是左上角的那个Q-link旋钮)直到出现你想要的那个音色。
0 u$ u% y, O$ D$ t- t* D, H6 T' d按以上方法继续设置Snare、Hi-hat等其他音色。这样,我们就算是建好了一个Program,这个Program有我们要用的鼓组音色,也就是我们自己的一套Drum Kit。
5 ?! P9 r! v' z现在就开始自己摸索怎么样去演奏一段loop,或者“想怎样就怎样”吧! |
|