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[转载] Reason 小贴士:分析 The Chainsmokers 单曲 Roses 在 Reason 中的节奏 pad

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发表于 2018-10-10 03:35:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
美国资历深厚DJ制作人联手The Chainsmokers袭卷了乐坛。现在我们来分析一下他们的热门单曲Roses,给你们展示一下如何在Propellerhead Reason里面重现它们的节奏部分。
" \) F0 L, Y4 V/ Z: p" S! c7 [0 q! @. X- f7 R0 n. ~
The Chainsmokers一开始就写了一首很棒的热门流行曲Roses,我很喜欢这首歌开头的编排和配器,他们很聪明地选择了使用合成器,于是就给人声留了很多空间,可以如天籁般盘旋在上面,同时中间还有很多实在的内容。在这个教程里,我将要给大家展示一下如何使用相似的节奏点、合成器和大概的配器编曲来重现这首歌,所以你们可以用这个技巧举一反三,变出你自己的玫瑰。现在将你的速度设到100BPM,让我们开始吧!
' z- P3 G& C# E7 H' H# q
4 W3 Q1 E$ `' Q/ R" w4 y/ c0 o以下是The Chainsmokers在Youtube上的官方视频《Rosese》的链接,请大家移(翻)步(墙)去浏览欣赏: https://www.youtube.com/watch?v=G5Mv2iV0wkU 8 [/ Q2 T9 m" O# s; L" P

$ _& P, H9 V0 ?9 S; R9 m# {$ q一步:移动Pad. ~) G# K) }: _( G4 W( w
* H) {8 ~. b. D( r
Pad不仅仅起到开启整首歌的作用,在Roses这首歌里,那是最主要的节奏和律动。幸运的是,这个pad很容易做!首先,我们从Thor(雷神托尔)合成器开始,然后将Multi Osc设置成一个振荡器,把它向上提一个八度。
' i$ f+ |' w* O! D) z' z6 F$ f! ?7 o8 _
201704251416230504903.png + b& P' ?* _9 p# V- [

+ _) O% L; _0 S3 V3 X(截图 1)$ h0 X0 _& b0 j' L& W
* U* e: w. I3 d5 S
然后,创建一个调制器,我们把LFO 分配到Amp Gain,在调制器的矩阵中,将amount值狠狠地提起来,提到最高值100!
! J# Q9 `1 w' k7 o6 e- \2 ?2 l
( S; b7 T% r- v3 t# _; v 201704251416240415732.png
) Y9 @2 z0 {; O1 ~0 D+ O(截图 2)7 g& r$ h1 A  F5 ~9 D. _8 e
7 ^) |2 G8 R% O
现在,pad不会占去太多的空间,然我们继续在filter number 1的地方设置一个可变滤波器Variable Filter,把它设成带通模式,并把你的截止频率设到576Hz附近。
0 ]- j7 _) u& L' D" X! Q8 x6 v
% D$ H0 D2 Z( `1 E( u/ M/ l, H' Q- B% O8 W
201704251416230708913.png " f/ c' {  O3 Q( @3 u
(截图 3)! T( R1 L3 a6 p8 x! `/ ]3 C$ C

" ~: _+ s; X, k& V; b; I8 L* J) ?好了,现在让我们把调制器设到合适的速度上。我会把LFO1上的Key Sync关键帧同步和Tempo Sync速度同步打开。这就意味着当你按下按键时,LFO永远会跟调制器在同一点开始。而且LFO的速度永远会与Reason里的速度同步。把Rate设成1/8.: ~* L) N% U+ `* g* M
1 G! h( N/ w- m! W, e; g% V! Q' s
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; S$ a! \9 P1 |, Y  {( h# l  y9 _( o
(截图 4)
8 s4 n, D9 v# _  K7 K$ N, r" w& V- O; T  W- S  a4 s
终于,让我们放一段来听听。左手我我延长E音。然后把它移到升G和升F上,这就是非常简单的背景部分,但是非常管用,当然,也非常有律动。(请移步原文听,链接如下:" z( u( d4 r7 V$ b; K2 w
* j! A5 X' Z* ]5 l4 n# M1 G; e& C- k  P
https://ask.audio/articles/sound-design-the-chainsmokers-roses-rhythmic-pad-in-reason )4 [( Z$ H) I& N8 \4 O4 Z) ~. G

) K" t6 B- c$ K. e 201704251416250573508.png   y4 `2 W* q5 U4 O- A( q1 a1 ~
(截图 5)1 `% F' _( X8 C4 [: v& A

- z5 u  ^( Q2 J2 C让我们接着来提高一下Attack起振值,只是一点点,这样一来pad进来的时候不会显得那么生硬突然。2 D$ W" h- V, k1 `1 j

6 _* C# `9 |2 V9 A2 X/ B- E 201704251416270723685.png 2 U" ]$ w# A  C4 f

8 ^+ K! T" \" U$ L0 Z(截图 6)
: x5 \6 t/ y$ r0 m( v/ b! e3 ^! k- A! L7 f
听起来是不是跟原版一样呢?不是完全一样,但是它跟原版所在的频率范围内。然后在这个基础上,如果你想要跟原版一样,你可以再更深入地玩玩reason的参数。现在让我们来看看节奏点。
" L: n' i$ b$ T: l6 {) w. X( t6 Z; X
, x# ?2 Q5 w: K5 ]( V% I3 A第二步:节奏鼓点9 W# Z1 f4 \+ T/ q& K

$ `0 B8 f1 g: C+ q8 D现在我们需要的是鼓组!我会创建一个Kong,然后重置这个设备,这样一来Kong里面就不会有任何默认的鼓patch。一旦建好了,我会将Kong Patch的文件夹定位到Reason Factory Soundbank的音色库里,然后浏览Kong Sound and Sample音色和采样的文件夹,在Bass Drum贝斯鼓组的文件夹底下,我会选择Bd_404Loose_BL.wav这个音色到Pad 1上。
* Z* E( `( N& \6 z 201704251416270839808.png : Z6 p$ {2 U! J# }: n3 S0 f
1 n  H2 X# b: O6 g9 g
(截图 7)* O2 q( g5 L6 |% B4 H, Z
- y2 X5 C" [; P$ Y* |! n
接着我会回到Kong Sound and Sample音色和采样的文件夹底下的Percussion打击乐文件夹,然后找到Snaps文件夹,在里面把Snp_Snaps2_BSQ.wav的音色放到Drum 2上。
2 H9 c( W& B. }( x7 }  j0 s* Y+ c* j1 Y( o4 F
' k$ R* {% j$ e
201704251416280246487.png / ~+ \( p( a4 ?+ T% I  Z. b4 P
(截图 8)
& V4 N: v5 w' Q6 Z) w! d* ^' S6 ]; P$ S- L% Q4 S
现在我们有了最基本必要的成分来创建鼓节奏,我会接着用我的MIDI控制器把鼓节奏program出来。这仅仅是最基础的鼓节奏,并在最后的部分加上一点点额外的打击感。
: {7 q+ ?2 l( ]7 D7 f$ X- A2 b' [9 |1 \, H
20170425141630010028.png
6 U( l" x# t: w$ e' t. L
) L& J/ i2 a4 e* U(截图 9)3 K  ~8 I9 @' S2 u+ D5 b
* u# C% C# r* {, [2 L4 Q; ~
到这一步,你可以开始考虑调整一下你的整体混音。也许将pads的声像pan到左右,在整体的电平比例上,轻微地衰减pads的电平,这样一来鼓会有更多的空间。! S4 H4 g! O* s1 H; `) }& d
" o$ w* G( }" _0 y0 N
201704251416300911147.png ) M2 U: g7 z. `; p) ~! W& `

6 [/ C% ]: y6 J) }) C(截图 10)
4 t) b3 a# o* w& D9 _. N
* T3 l8 p( O; D4 n" h- |第三步:贝斯
8 n3 m2 O  \# [/ j7 Q% [7 K3 M6 P- r
贝斯是所有歌曲里极其重要的的一个成分,因为现在开头处只有pad和鼓,所以当贝斯终于进来时,你才觉得这首歌曲终于完整了。  S; f7 `. f4 Z
) b2 H8 V/ n. g0 h4 L' O
感恩的是,这个贝斯合成器非常容易模仿。我会创建一个Subtractor合成器,然后把一个振荡器Osc 1的选项切换到Pulse waveform脉冲波形。, {$ c; ?8 e# j1 R3 U
  a4 a8 P/ i6 ?; {/ E$ {
201704251416310107482.png , p- b; Z& Z6 z+ n( b/ o

* n+ m( w) s6 j: t3 o(截图 11)# y5 l# b) |5 c; C0 h8 P7 k% j) T

+ T8 J3 A! g1 M1 Z# \现在我要将Filter 1滤波器1的截止频率到32.通过这一步骤,我去除了贝斯乐器上,那些可能会与pad打架的高频成分,除了pad之外,如果我要在现场演绎这首歌,我请来唱这首歌的女歌手的美妙声音也不会被这些高频成分影响。
6 {  ~2 J- ~: ~) O- ?" P! R9 |4 e, v- P- t- ?
20170425141631033532.png 2 ?! ]+ O. A" C; [3 ?& B% |# p

% m1 s& X% q1 F, O* @(截图 12)
1 T4 j0 O& p' p* B& o
# k& v9 ]0 a4 |3 @) s9 C$ v$ b好了,现在我们只需要在序列器中把贝斯都铺出来。你会注意到整首歌曲的贝斯旋律线其实是非常稀疏的。但是就在进入副歌部分之前,贝斯延长了一点。但是现在我就只播放简单的贝斯段落,这样你们能大概了解一下到这个阶段听起来是怎样的。
# w$ S/ Y/ \2 {1 k
+ j  s  l9 t% D1 x8 {& a$ ]" N- w3 K7 ?/ Q(请移步原文听,链接如下:https://ask.audio/articles/sound-design-the-chainsmokers-roses-rhythmic-pad-in-reason )3 O, x" {) n( L' a; _! U
4 D) ^8 ?9 P; c5 S  i# G
最后,把贝斯的释音时间提高,只需要一点点,在34左右。这样可以让贝斯的尾音听起来更自然,而不是突然被切断的感觉。
3 U+ v! x. X# q6 @1 t+ r* e  ]1 d- L! e0 s
第四步:人声采样- z: j6 I; G  m3 ~

2 g9 O+ ^( _# g# A6 p% `0 I) A: Y你会留意到在这首歌的某一个段落,非常短的部分,有一个傲慢的女声采样开始出现。这个当然是来自于人声轨的一个小片段,这个小片段被用在Chainsmokers的采样器中,这里给大家提供一个方法来重现:
! b5 T  ^* c5 o7 C* ]7 r7 E- v9 ~, M) W. X. h# K3 i" O$ s2 C6 @
我将新建一个NN-19采样器,在它的屏幕右键,选择Sample option.4 S  W3 ]% P) l! L" w1 m( s

6 O! _# r8 w4 I 201704251416310527565.png : G1 M$ K  e  X8 |; A

  B, {/ a8 u- n9 u(截图 14)7 ^; L- w% ^( @7 ^- |0 b# }. C6 b8 b
0 A1 R7 M, v; E8 N! h
转到NN-19的patch文件夹,里面有很多很酷炫很老的人声文件夹。( q9 J/ k1 [: N& @6 d' W
201704251416320372666.png
0 u8 A' w4 F" u# g) F7 O7 F* |9 r3 _4 J# d; j9 W6 j: B
(截图 15)! f: G" i( c: _6 |( E0 \

9 D+ T- S) b3 c9 y! ^9 u' o在这个文件夹里,找到Choir Female Ahh的文件夹,然后在里面选择FzhAhC2x采样。8 k) A. C* C! R$ H: d& m/ H

7 f1 s( J$ h$ C& e* U' E! Q& m 201704251416320609342.png * O: m, @- T1 C. z

7 L0 m! R4 Q2 I% s" K(截图 16)
: O; [) z: C* A. U+ E9 X2 t6 R/ r- }' j+ `6 L, S
你会留意一旦你按下键盘,听起来就已经很熟悉,但是稍微剪辑一下会更好。我会把NN-19上的延留时间降低到0.然后把衰落时间和释音时间提高到44。
$ D) A) y& q4 V0 J) g
) E, x8 l5 q1 i3 D8 v) a( M 201704251416320742171.png / o+ B9 n9 n) g1 c2 `  r
(截图 17)' G( q2 @9 T: ^$ n
) L( I8 C; x8 I, g$ Q
但是要记住的是,你也可以很方便地将你自己的人声采样放在这里使用,我高度推荐这个方法,这样一来听起来会很真实,也不会听起来那么生硬。! \& f% _/ C- P8 }% V) n
2 j4 b4 h% P4 P6 e3 e+ o
到现在为止,听起来已经很靠近了,我们一起来听一听吧:
3 p) X( X+ h* w5 X- K  ~% ?, }! i6 L* H) a* P- L
(请移步原文听,链接如下:https://ask.audio/articles/sound-design-the-chainsmokers-roses-rhythmic-pad-in-reason )9 M$ R  t# W; f
0 [' F1 e' @) ^) v/ V
结论:
' r' n* j4 D" i( t1 g8 W5 A9 u5 ~) A6 A+ G, ~! n: ^5 H1 e
当然现在,效果器的使用会使声音和节奏的混合提升到一个新的高度。但是基本的乐器都到位了。尽管声音不是百分百一致,这个方法可以帮助你去做更多的声音,就像在Roses里的一样,在播放歌曲的时候就能知道要怎么样做才能达到那样的声音效果。. J6 g' F0 U( n* p, A, f" p/ N
3 b  _* I5 R/ S2 |; J: b
在Reason中分析和尝试去重现歌曲是非常好的方式来学习声音设计、作曲和混音,一石三鸟,何乐而不为,但是一定要记得在做的过程中一定要多休息。
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学习中,就喜欢玩reason
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发表于 2020-3-31 22:24:08 | 显示全部楼层
学到了,干货满满
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