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[新闻] 拉丁音乐如何制作

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音频应用新手发布

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发表于 2005-11-17 17:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式



Latin Trap伊始于千禧年代,其将雷击顿音乐元素与硬派的Trap音乐及贝斯相结合,近年来倚靠Bad Bunny、J Balvin和Young Miko等艺人成功跻入主流视野,在全球范围内获得了巨大的关注度。

FINA——Bad Bunny,Young Miko

在这篇制作Latin Trap的指南文章中,我们将向您展示如何使用Komplete 15 Select Beats Edition制作滚奏808风格节拍、厚重的贝斯及诱人的雷击顿风格合成器旋律线。

下面这些工具可以帮助你更好地制作Latin Trap音乐:Battery 4、Kontakt 8或Kontakt 8 Player、Latin Trap资源扩展包、Cloud Supply、Massive X、Ozone Elements、Transient Master、Supercharger GT以及Raum。你可以在Komplete 15 Select Beats Edition、Komplete 15 Standard、Komplete 15 Ultimate以及Komplete 15 Collector’s Editions中找到它们,其中Raum免费含于Komplete Start中。



什么是拉丁节奏?
想要制作Latin Trap,我们需要追根溯源了解拉丁节奏的概念。以往谈及拉丁节奏,我们一般指的是拉丁音乐中常见的一些节奏模式;但现如今大家在提及"Latin Beat"时,更有可能指的是Latin Trap或雷击顿(Reggaeton)这样的音乐流派。目前Latin Trap在全球范围内有着庞大的受众,其标志性的切分节奏、厚重贝斯及Urban元素为其构建出独特的听觉感受,与此同时Latin Trap仍在持续汲取其拉丁音乐根源的养分。Latin Trap有时会被称为“Trap Latino”或“Trapeton”,以示对其拉丁及雷击顿根源的致敬 。

如何制作拉丁陷阱音乐
鼓组写作
首先让我们将工程速度设为100BPM。



在MIDI轨道上加载Battery 4,并在预设列表中双击加载808 Multiple Kit。



创建两小节的MIDI片段,并在每小节的二四拍写一个D#2音符的Clap。在本文中所有的音符力度都设为100。



以8分音符的节奏编写G#2的闭镲音。



接下来,让我们在每小节的第三拍编写一些32分音符的小镲滚奏,为节奏增添一份Trap感,在第二小节的第四拍前也可多写一个16分音符。




在每小节的前两个16分音符位置上编写C2底鼓。



接下来通过添加军鼓来继续丰富节奏。在第一小节的第七第八个16分音符上,以及在第二小节的第七、第八和第十个16分音符上编写E2军鼓。




最后让我们为节奏加入拉丁风味,在每拍后半拍的位置上编写F#2沙球(maracas)。



接下来让我们为其做一些效果处理。为了让鼓组更加紧实现代,我们会在鼓组轨上加载一个Transient Master。将其Attack启动时间设为+4,其Sustain持续时间设为-59,可使打击乐部分更具侵略性和紧实感。




让我们将鼓组轨道的音量电平降至-6 dB,以求为其他元素预留更多动态余量。



添加Latin Trap合成器Loop

接下来让我们从Kontakt 8的Latin Trap资源扩展包中寻找一些Loop灵感。

在新轨道上加载Kontakt 8或Kontakt 8 Player。点选上方的Leap即可显示可用的Leap扩展,随后点击Latin Trap扩展,选择其中的Bromas Kit并双击加载它。



Bromas Kit中包含16个Loop,演奏范围为C2到D4。这些Loop都可自动拉伸与工程速度同步,其调性也都一致。我们可以在界面右下角看到默认的调性,当前为F小调。



我们可以根据需要调整这些采样的调性,在此F小调与我们所编写的鼓组很适合就不再变化调性了。让我们在该轨道上写一个四小节长度的A2音符,听听看这个拉丁风格的合成器Loop吧。




将鼓组也复制到与合成器Loop相同的四小节长度。



将合成器Loop轨音量也设为-6 dB,使其与鼓组相平衡。




让我们新建一个MIDI轨道,并再次从Latin Trap中加载一个Bromas Kit中的合成器Loop,并在该轨上写一个四小节的C3音符MIDI片段。



将此轨道音量设为-13.5 dB,以求与其他元素相平衡。



至此我们便得到了一个较为完整的乐思,让我们为其再添加一些低频元素,让音乐饱满起来。

编写808风格的贝斯
让我们使用Massive X制作808风格的贝斯线。创建新轨道,在其上加载Massive X,随后点击patch名称以打开patch浏览器。点击sound type下的Bass标签,并双击Essential Eight来加载此预设。



创建一个两小节的MIDI片段,在第一、第四、第七和第九个8分音符的位置上各写一个F2音符,第十二个8分音符位置上写一个C3,以及在第十五个8分音符位置上写一个D#2。



复制该贝斯部分MIDI片段至四小节。



让我们对其音色进行一些效果处理,为贝斯增添一些脏脏的感觉。将Supercharger GT添加到贝斯轨道,加载Fat Kick预设,将Saturation饱和度调至6.80。



上述处理能够提升贝斯的颗粒感,同时还可以稳定其音量,帮助它与其他元素在混音中更好地融合在一起。


写作副旋律
目前为止,我们已经通过Latin Trap编写了两条合成器旋律——一条主旋律和一条滚奏琶音。让我们再为音乐创作一条副旋律,其能使我们之后的编排工作更加游刃有余。
创建新MIDI轨,加载Kontakt 8或Kontakt 8 Player,选择Cloud Supply Instrument,双击加载Balkim预设。



将此轨道音量设为-10.5 dB,以求与其他元素相平衡。



创建一个四小节的MIDI片段,在其中编写如下音符:第一小节第二拍写一个C3,第二小节第一拍写一个D#3,第二小第三拍写一个C3,第四小节第一拍写一个F3,第四小节第三拍写一个C3。我们可以让这些音符稍稍偏离网格线,以给人自然非量化的感觉。



该预设的声音在整体音乐中显得有些干,让我们为其添加一些混响,让其更加自然。将Raum混响加载至该轨,并选用Factory Presets>Large>Pluck Wash预设。



混响为副旋律带来了自然氛围感。



歌曲编排
下图向你展示了一个可参考的编排示例。你可每四或八小节就添加或移除部分元素,这样能够让你的编排保持前进感,持续吸引听众的注意力。





母带
我们可以使用Ozone Elements快速实现自动母带。将Ozone Elements添加到工程的主轨道,插件会要求你从整首乐曲中最响的部分回放工程。点击Start Listening按钮,并从第9小节的贝斯Drop开始回放工程。注意,当Ozone Elements完成工程分析后,其音量电平将显著提升。



Ozone会判断工程的音乐风格,并创建一个自定义的母带效果链,你可以在分析结束后再次调整音乐风格。在此Ozone Elements为工程选择了Hip-hop/Rap,我们无需再进行调整。



使用Komplete 15 Select Beats Edition来制作Latin Trap音乐吧!
在本文中我们向你介绍了如何使用Komplete 15 Select Beats Edition中的Battery 4、Kontakt 8或Kontakt 8 Player、Latin Trap资源扩展包、Cloud Supply虚拟乐器、Massive X、Ozone Elements、Transient Master、Supercharger GT以及Komplete Start的Raum来制作Latin Trap音乐。
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发表于 2005-11-17 17:47:00 | 显示全部楼层
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