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' T9 H) N6 _* M" B9 l单声道音频意味着向所有扬声器只发送一个信号。8 U9 E* F* Q, D8 h% C
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同一信号可以通过几个扬声器再现,但是,由于它们之间没有任何区别,因此不会产生立体声广域效果,只会使一切声音更大。( u) \( | r. U
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请看以下这个插图,以便更好地理解它. n- }* o* n2 {7 L b4 a
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单声道音频有时听起来很窄,有点不清晰。然而,在某些情况下,这是值得的,而且实际上非常有用。9 ^( t! o5 ]3 w6 t+ o2 S
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例如,俱乐部、餐馆和酒吧有很多扬声器,它们的方向太多了,所以它们无法定义哪些扬声器是左边的,哪些是右边的。
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, q4 U; i+ {* l5 g7 m因此,它们以单声道播放所有内容,以避免相位抵消和其他问题。
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什么是立体声. B8 y+ @# t# n( V2 z# b" ^
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/ \% c4 e' Q: I4 G立体声音频发送两个信号,每个扬声器一个。它使用两个不同的通道,一个用于左扬声器,另一个用于右扬声器。
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可以使用立体通道创建方向性、透视和真实空间的模拟。
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但是,如今立体声信号的主要用途是产生宽度。
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通过使用立体声录制方法/立体声扩展插件,可以将单声道的东西,做成立体声,让声音又宽又大。- q3 }7 ]! d9 V m; D6 ^% A
: M3 q T4 n0 _0 i* T- i+ S5 h! t, X如今,绝大多数音频系统都支持立体声信号,而且它似乎越来越成为音频系统的标准。
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因此,有必要知道如何正确使用它。
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立体声更好吗% F' |2 V L ~: i' z" o3 d1 T/ E
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立体声对普通听众来说要好得多,它听起来更广阔、更详细、更真实。
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* P* v7 d& n6 o% \+ g \然而,在有多个扬声器的地方,如俱乐部、咖啡馆或餐馆,立体声可能会导致相位抵消问题,因此,单声道是正确的选择。
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; \ K, C8 n6 O% w" Z/ V立体声是否优于单声道取决于具体情况。
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作为一个普通的听者,使用立体声会好得多,因为它可以产生宽度,总体来说听起来更好!
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游戏
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在游戏中,立体声始终优于单声道,因为它提供了更逼真的声音。6 ^5 S3 ?+ r9 C& r7 C; d, q
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事实上,在玩游戏时,你最好使用环绕式耳机。它会让你更清楚地了解对手来自哪里,并显著提高你的技能
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) C1 T1 }. p& a$ h; \9 e5 ]' l听音乐, A) i$ B) w, t) ]
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当用耳机、车载扬声器、家用立体声和任何其他常用的扬声器听音乐时,立体声比单声道要好得多。
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你唯一应该使用单声道的时候是当你设置一个复杂的系统(通常是在餐馆或酒吧)时,你无法分辨哪个扬声器是左,哪个是右。
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然而,即使这样,也可以通过分离不同的区域并分别设置每个区域来正确设置立体声。
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( s! @0 R0 z: l& F6 L, h( X( i9 N作为制作人/混音工程师,你会想要制作立体声曲目。
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* Z$ b1 r- A/ G" D然而要想精细化制作高水平的东西,针对不同乐器选择不同的处理同样重要!
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由于每种乐器在混音中的作用不同,有些乐器应该是立体声的,有些应该是单声道的。
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什么是立体声声场
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2 N' N7 ?) e. ^8 X* D你有没有听过这样一首歌,当副歌开始时,所有的声音都突然变得超宽,但仍难以置信地令人感觉集中,并且强大?
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如果是这样,这意味着歌曲的混音工程师已经正确地使用了立体声场。/ B, o% C# M! c6 I
! a4 n8 ?0 L+ B! G但是,在我们深入研究如何正确使用它之前,我们需要了解它是什么。
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! x; ^! M9 C0 A5 F$ Z, |立体声区域是歌曲左右两侧之间的范围。它由左、右和单声道元素组成。我们可以使用立体场为混音中的所有元素腾出空间,使其听起来更宽、更突出。
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【不同元素在立体声混音中的位置参考】4 y5 s5 e+ o, z
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正如你可能知道的那样,每首歌曲都由单声道元素、左/右声道元素和全立体声元素组成(这些元素在左声道和右声道中都可以播放)。5 S1 g8 T9 n! a, M, W0 G
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目前利用立体场的最常用方法是LCR和50/50平移。1 l$ O% }9 D# s
r9 Y4 M/ T- @, \3 x$ t" yLCR和50/50Panning
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/ S+ b' T% V0 Z5 S1 xLCR和50/50平移意味着,除了人声、底鼓、军鼓和贝斯之外,混音中的每个元素都应该摆到声像的左右两边或50%!
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这样,你可以为主要元素(如人声)留出空间,让它们脱颖而出,也可以为混音增加宽度,这可以塑造一个超完整的混音。
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( s6 T$ H5 ^/ U8 M4 C# c" h录人声该用单声道还是立体声; {% ^9 y6 C4 v$ t: r5 [4 n5 M
" z: H( S* Z A2 w6 D如果录一个歌手,应该是单声道的,但如果录制两位或两位以上的歌手,或者在具有独特音响效果的房间中录制,则人声应为立体声。
+ X/ I& l8 s& h$ w: Q$ H& ^# t' r2 b; ]6 k! o r% d
用单声道录制人声使其听起来强大、清晰、被强调;而用立体声录制人声可以让声音更宽、更大、更柔和。
! L+ o0 k) j! {- I/ U9 c- y6 ?- y
: c. P0 P" x; T7 K在某些情况下,尝试立体声录音可能会很有趣。
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2 j" @& m9 e0 y+ i例如,如果你在一个音响效果独特的房间里录音,你可能想尝试用立体声录制主唱。
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1 n5 z% [. u+ T/ E6 F但请注意,这将使混音更加复杂,可能会出现一些相位抵消,因此要小心。
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9 G* `: V% f5 j5 V: w9 \3 B最通用的立体声录音方法9 I) }+ J8 _! J- Y0 r$ n
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, |4 w" C5 B0 m$ ?" w! \; X R. ]4 G对于这种方法,您需要两个全向麦克风。3 z7 w" S3 z) _8 Q, o7 }
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基本上,你需要将每个麦克风朝向你正在录制的东西的不同部分,并同时记录两者。
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这样,你可以得到“A”和“B”两部分,二者结合,可以创造一个完整,漂亮的立体声。* J3 Y& W1 \. y; Q8 B7 M) z
+ @6 L% ]* O5 b$ y: Q6 U! G+ X一个比较规矩的方法是向左平移“A”通道约75%,向右平移“B”通道约75%,然后再进行微调。
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百分比越高,立体图像越大,相位问题的风险越高。* ^' }$ g- O) H
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立体声比单声道更响吗+ ^4 K7 x7 c0 ] m$ G. V
V) l8 ]( K' g$ u/ ~- c) G立体声并不比单声道响。
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( ?, y6 L) A% u' K3 E然而,立体声可能听起来更响亮,因为它向扬声器发送两个不同的通道,并模拟空间和宽度。6 c @, H+ N" o3 E+ j" t% k
5 C6 T6 e V# w7 t' N. u3 U但是,如果在相同音量设置的偶数扬声器上比较两者,则两者的dB水平应该相等。
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原因是单声道信号的产生方式。9 e. C! B$ K5 Q: s: W( T" q
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众所周知,立体声信号使用两个通道,一个用于左侧,另一个用于右侧。
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& h* z4 B7 B3 T9 H但是,单声道信号只使用一个通道,实际上是(左+右)/2的组合。
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因此,立体声实际上不可能比单声道声音大。! b4 @; P4 Z8 L# p& [6 S
y2 p" w! x5 ^+ _4 `" b但是,由于立体声信号上出现的额外宽度和单声道信号上消失的额外宽度,声音肯定会更响亮。 |
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