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古早以前刚开始录音,最烦恼的事情就是:录到的声音有时候会破破的,特别像是在vocal标高音、吉他大力刷时更容易发生,很显然就是Level太大造成的,但当把Gain转小时,录到的东西似乎又太小声…
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所以破音是怎么一回事?% I0 X7 j/ k7 G: m# R" E/ w
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当Bit depth=16 bit时,0dB是个临界点:只要音量超过0dB后,在电脑上就会开始失真,这种情况我们称它为clipping。很多录音介面的麦克风前级上会有指示灯,通常是红色的,表示input经过前级的音量瞬间或持续冲过0dB:提醒你Level太大啰!# ?5 ^9 R- j4 t" r4 [9 B4 U1 u
4 {2 {, m% B+ r v9 B: A8 N5 ?既然Level太大,是不是从软体上把音量调小就解决了?其实不然。这里讲到的失真是发生在录音介面的A/D Convertor上,也就是电脑端收到的讯号已经失真了,所谓「生米煮成熟饭」,在软体上调音量也无济于事。我们应该调整的是录音介面上的Gain(或Trim),即Input level。3 n* Q E1 t$ `1 o% L' h
; ~1 l% e1 `2 ?设定Gain的大小
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& b0 y7 E6 C/ X简单来说,我们希望让Gain够小、以致于Input level最大不会超过0dB(Peak level<0dB)。但其实我们要更保守,最好是peak level能和0dB保持好一段距离。在每个DAW上都可以看出来特定Input在一段时间内的peak level,这正是我们关心的!Gain设定的方式如下:
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开启DAW的peak level meter并选定要使用的input" v. X9 A% @( f/ p
请乐手或歌手试着弹唱歌里最激昂的桥段(音量最大、最有可能clipping)1 R/ A7 I4 Y" }
调整Gain的大小,使Peak level到达-25dB到-20dB左右(Gain钮在几点钟方向不重要)4 L' ~, w# R: f5 t7 p4 s
你可能会觉得-20dB太小,但其实在软体上要把level拉大是很容易的事情,因此音量稍小并不是什么问题。反而是前面提到clipping的原理,若Input level已经太大、要事后再调小便来不及了,所以保守点会比较好。5 M! r. S/ q7 r
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在DAW上,一切只会越来越大声,而那个极限就是0dB。 |
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