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发表于 2010-7-20 12:04:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.LTO
LTO(Linear Tape Open)技术,即线性磁带开放协议。是由HP、IBM、Seagate这三家厂商在1997年11月联合制定的,其结合了线性多通道、双向磁带格式的优 点,基于服务系统、硬件数据压缩、优化的磁道面和高效率纠错技术,来提高磁带的能力和性能。   LTO技术有两种存储格式,即高速开放磁带格式Ultrium和快速访问开放磁带格式 Accelis,它们可分别满足不同用户对LTO存储系统的要求,Ultrium采用单轴1/2英寸磁带,非压缩存储容量100GB、传输速率最大 20MB/s、压缩后容量可达200GB,而且具有增长的空间。非常适合备份、存储和归档应用。Accelis磁带格式则侧重于快速数据存 储,Accelis磁带格式能够很好地适用于自动操作环境,可处理广泛的在线数据和恢复应用。
2.3D
D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。   人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前 方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛 虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自 己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。   3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利 用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映 镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于 左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视 网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。   目前在电影院里主要是播放采用两种不同原理的3D影片:   一种以imax大屏幕立体电影为代表的,这种技术是效果最好的,即所谓的偏振光技术,在播放时,用两部带偏振镜的放映机同步放映两路视 差影像,即左右眼分别应该看到的影像。因此如不带电3d偏振光眼镜的话,在屏幕上看到的就是重影影像,而观众配带的3d眼镜就是两个偏振光镜片,通过它 们,就能让我们的左右眼分别看到屏幕上放映的左右眼视差图像,产生立体效果。imax影院的屏幕有高达七米高的,图象非常清晰,3d效果强烈,音响也很 棒,是目前立体影院中最好的。   另外一种称为红蓝补色立体电影,中国以前放的都是这种电影,观看影片时,影院会给观众发一个几 块钱就能买到的左红右蓝的滤色眼镜,带上后左眼就能看到屏幕上的红影图象,右眼看到蓝影图像,从而产生立体影像,这种立体电影比imax要差很多,立体感 要差一些,但它的成本较低,也可以在普通的电影银幕上放映,可以让更多的人体会到立体电影带来的视觉魔术,同时由于这种电影对屏幕没有限制,所以我们只要 买一副几块钱的红蓝立体眼镜,就能在电脑上观看立体电影。(现影院已不再播放此类电影 主要以DVD BT下载为主)  还有一种常用的技术是立体眼镜的原理,这种立体眼镜采用时分方式,交替关闭左右液晶镜片,而与 之想配套的播放软件分别在屏幕上同步交替播放左右眼视差影像,因此我们的左右眼就能分别看到左右的视差影像。只要这个交替的速度足够快,就能让我们看到立 体影像,并且不会有闪烁感。因此对电脑显示器的要求较高,需要CRT显示器,并且刷新频率至少达到100mhz以上,不过由于其便于与电脑一起配合使用。
3D成像技术原理分类以及优劣分析
  技术分类   3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D目前主要用于公用商务场合,将来还会应用到手机等便携式设备上。而在家用消费领域,无论是显示器、投影机或者 电视,现在都是需要配合3D眼镜使用。   你知道目前主流的眼镜式3D技术有哪些吗?   在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、被动偏光式、主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。   色差式3D技术   色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是 3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看 见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。   由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。   被动偏光式3D技术   偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。   偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把一副图像分割为奇数行和 偶数行配合4/1偏光膜将奇数行和偶数行画面分别以左旋圆偏振光和右旋圆偏振光进行透射,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振旋转方向的偏光镜片,这样人的 左右眼就能接收隔行显示的2组画面,再经过大脑合成立体影像。   目前在偏光式3D系统中还分为分时变偏振和分光偏振两种,电影市场中较为主流的有RealD 3D就是采用的分时变偏振技术,这个技术杜绝了普通分光偏振技术导致2D画面清晰度降低(PR Film 黑条现象)和3D画面效果隔行显示只能达到1080线的一半高度的弊端。通过偏光完美呈现了全高清画质。但是这项技术还尚未在市面上的电视产品中使用,只 在电影院内采用。市面在售的偏光产品都是分光偏光产品,在图象清晰度和3D效果上都存在一定缺陷。   目前,LG、康佳、TCL、海信、创维等品牌都有采用分光偏光3D技术的产品。   优点:易佩戴,眼镜成本低   缺点:贴附偏光膜,需要更高的背光亮度才能保证3D画面鲜明,提高了电视功耗;   2D画质有损失(PR Film 黑条现象);   3D画面隔行显示分辨率减半,播放3D 1080P电影只有540p。   前后观看距离有严格限制,前后低于2米画面重影。上下低于10度画面重影。左右超过70度3D效果锐减。   快门式3D技术   快门式3D技术,英文为Active Shutter 3D,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。   快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左 眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外或者蓝牙信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画 面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。   一般情况下,3D液晶电视屏幕刷新频率达到120Hz以上,也就是让左、右眼均接收到频率在60Hz以上的图像,才能保证用户看到连续而不闪烁的3D图像效果。   目前,包括三星、TCL、松下、索尼、海尔、夏普、海信、长虹等品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术。   优点:不用贴附3D偏光膜,杜绝2D画面损失和3D画面损失。(PR film 黑条现象)   不用增加背光亮度,低碳低功耗。   可视角度不受限制,前后,上下,左右任何角度都能随意观看。换角度观看3D效果损失较少。   缺点:   1、戴上眼镜之后,会存在亮度衰减;   2、快门3D眼镜在正视电灯等光源观看时因为快门技术开合现象原因会产生轻微闪烁,但是在观看3D影像时不会有任何闪烁感;   3、快门式3D眼镜因为控制芯片和液晶片的支持来实现3D效果,所以售价相对较贵,并且需要电源供电。   3D技术对比   偏光式的3d画面达不到高清效果,画面有点模糊,立体感差,达不到纯3d的效果,也就2d半。 如果电视机位置上下不太对的话,超过10°,偏光式的很容易重影。但是好处就是不闪烁。快门式的画面好,高清效果,眼镜插在电视机上就可以充电,也没什么 不方便,根本没有一家检测机构去检测出有辐射,都是人云亦云出来的。如果是正常家装环境情况下,是感觉不出闪烁来的,闪烁本身就是卖场光源布置不合理的结 果。如果你想追求3d效果的话买快门式的,如果想买个眼镜带着轻,有那么点3d的意思的话,就用偏光的。个人爱好。
3.裸眼3D
   计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计 算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于 网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视 觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。   如今主流的3D立体显示技术,仍然不能使我们摆脱特制眼镜的束缚,这使得其应用范围以及使用舒适度都打了折扣。而且不少3D技术会让长时间的体验者有恶心眩晕等感觉.   于是,3D立体显示能够持续发展的动力,就落到了裸眼3D显示技术这一前沿科技身上。   主流裸眼3D显示技术   (以下技术资料参考自微型计算机官方网站)   目前主要的裸眼3D显示技术都是在以下这两种技术的基础上改良而成的。一是视差障壁技术,另一个为柱状透镜技术。   A.视差障壁技术   看过之前系列的文章的朋友,或者还记得高中物理的朋友,应该知道电影院在放映3D电影时,广泛 采用的是偏振眼镜法。而视差障壁(Parallax Barrier)技术(它也被称为视差屏障或视差障栅技术),与偏振眼镜法有些相似,不过一个需要通过眼镜,另一个却不需要。视差障壁技术是由夏普欧洲实 验室的工程师经过十年研究所得。它的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。   这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正 是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼 看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。缺陷:由于背光遭到视差障壁的阻挡,所以亮 度也会随之降低,要看到高亮度的画面比较困难。除此之外,分辨率也会随着显示器在同一时间播出影像的增加成反比降低,导致清晰度的降低。   B.柱状透镜技术   另一项名为柱状透镜(Lenticular Lens)的技术,也被称为双凸透镜或微柱透镜。它相比视差障壁技术最大的优点是其亮度不会受到影响。它的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使 液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度 观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使 每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。   之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。   另外补充一则改进版的新技术:MLD技术   2009年4月,美国PureDepth公司宣布研发出改进后的裸眼3D技术——MLD(multi-layer display多层显示),这种技术能够通过一定间隔重叠的两块液晶面板,实现在不使用专用眼镜的情况下,观看文字及图画时所呈现3D影像的效果。与以往采用柱状透镜技术的裸眼3D显示器相比,MLD技术具有以下几个优点:   一、观看3D影像时,用户不会产生眩晕、头疼及眼睛疲劳等副作用;   二、3D显示时,屏幕的分辨率不会降低;   三、可组合显示文字等二维影像和3D影像;   四、对观看3D影像的视野及角度没有太大的限制,通俗点说就是可视角度够大。据悉,采用MLD技术的显示设备已经在美国拉斯维加斯的部分娱乐场所得到了应用,并取得了良好的效果。
4.云概念
云计算
  英译:cloud;cloud computing;cloud computer;cloud-based。  “云计算”概念由Google提出,一如其名,这是一个美丽的网络应用模式。云计算是是分布式 处理(Distributed Computing)、并行处理(Parallel Computing)和网格计算(Grid Computing)的发展,是透过网络将庞大的计算处理程序自动分拆成无数个较小的子程序,再交由多部服务器所组成的庞大系统经计算分析之后将处理结果 回传给用户。通过云计算技术,网络服务提供者可以在数秒之内,处理数以千万计甚至亿计的信息,达到和“超级计算机”同样强大的网络服务。   云可以是广域网或者某个局域网内硬件、软件、网络等一系列资源统一在一起的一个综合称呼。   引用伯克利大学云计算白皮书里面的定义:云计算包含互联网上的应用服务及在数据中心提供这些服 务的软硬件设施。互联网上的应用服务一直被称作软件即服务(Software as a Service, SaaS),所以我们使用这个术语。而数据中心的软硬件设施就是我们称作的云(Cloud)。
云储存
  云存储在云计算(cloud computing)概念上延伸和发展出来的一个新的概念。云计算时代,可以抛弃U盘等移动设备,只需要进入Google Docs页面,新建文档,编辑内容,然后,直接将文档的URL分享给你的朋友或者上司,他可以直接打开浏览器访问URL。我们再也不用担心因PC硬盘的损坏而发生资料丢失事件。
云安全
  紧随云计算、云存储之后,云安全也出现了。云安全是我国企业创造的概念,在国际云计算领域独树一帜。   “云安全(Cloud Security)”计划是网络时代信息安全的最新体现,它融合了并行处理、网格计算、未知病毒行为判断等新兴技术和概念,通过网状的大量客户端对网络中 软件行为的异常监测,获取互联网中木马、恶意程序的最新信息,传送到Server端进行自动分析和处理,再把病毒和木马的解决方案分发到每一个客户端。   未来杀毒软件将无法有效地处理日益增多的恶意程序。来自互联网的主要威胁正在由电脑病毒转向恶 意程序及木马,在这样的情况下,采用的特征库判别法显然已经过时。云安全技术应用后,识别和查杀病毒不再仅仅依靠本地硬盘中的病毒库,而是依靠庞大的网络 服务,实时进行采集、分析以及处理。整个互联网就是一个巨大的“杀毒软件”,参与者越多,每个参与者就越安全,整个互联网就会更安全。   云安全的概念提出后,曾引起了广泛的争议,许多人认为它是伪命题。但事实胜于雄辩,云安全的发 展像一阵风,瑞星、趋势、卡巴斯基、MCAFEE、SYMANTEC、江民科技、PANDA、金山、360安全卫士等都推出了云安全解决方案。瑞星基于云 安全策略开发的2009新品,每天拦截数百万次木马攻击,其中1月8日更是达到了765万余次。趋势科技云安全已经在全球建立了5大数据中心,几万部在线服务器。据悉,云安全可以支持平均每天55亿条点击查询,每天收集分析2.5亿个样本,资料库第一次命中率就可以达到99%。借助云安全,趋势科技现在每天阻断的病毒感染最高达1000万次。   "酷云"   “酷云”是基于手机终端的无线数据一体化(终端和后台的一体化)的解决方案和应用服务平台,包括日历、通讯录、通话记录、短信、备忘录、照片、文件、浏览器书签等应用的即时同步与分享,为用户提供随时随地无缝访问各种内容和应用程序。
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发表于 2010-7-20 13:22:08 | 显示全部楼层
5.MAGIX公司出品 Samplitude
一种由音频软件业界著名德国公 司MAGIX出品的DAW(Digital Audio Workstation )“数字音频工作站” 软件,用以实现数字化的音频制作。 MAGIX公司著名的Samplitude一直是国内用户范围最广、倍受好评的专业级音乐制作软件,它集音频录音、MIDI制作、缩混、母带处理于一身, 功能强大全面。之前的Samplitude 7以及Samplitude 8 就深受国内用户的广泛喜爱。
其有多种版本供用户选择,以适应不同任务,从低到高分别包括 Samplitude Pro、Samplitude 及 Samplitude Master。   于2006年发布的 Samplitude Professional V8版本在原有强大功能的基础上再次作出突破,增添了更为强大的功能特型。   MAGiX Samplitude® Music Studio是一款专门为音乐家、专业和半专业电影和视频制作人而设计的音频软件。 该款Samplitude® Music Studio软件包含有虚拟音乐工作室常用的各种功能,比如专门用来进行音高自动化识别和单声道音频纠正的“Elastic Audio Easy”功能、帮助用户对轨道和文件进行总览(该功能对大型项目非常重要)的“"File Manager(文件管理器)”和“Browser(浏览器)”以及包含有合声、镶边、调制滤波器(Mod filter)、模拟延迟和创新性retro效果的“Vintage Effects Suite(经典效果器套装)”等。此外,该款软件还包含有带有全新LiViD功能、一触按钮即可生成的整体鼓声轨道。   为帮助用户解决使用过程中出现的常见问题,该软件还专门设置了配有视频图像、解释说明、自动链 接等内容的“Task Assistant(任务助手)”板块。最后,经MAGIX Samplitude® Music Studio处理完成的音频文件,还可以直接制成CD母带,供用户自动刻录CD光盘使用。   在用途上,除了音乐家,该款Samplitude® Music Studio还适用于专业和半专业的电影和视频制作人进行配音使用,因为它包含有原带配音(sound overdubbing)等多项先进功能。

6.Rupert Neve
作为专业音频领域过去100年里最具影响力的传奇人物,在行业内有着举足轻重的地位,有Neve先 生标签的产品在业内都具有崇高的声誉,但Neve只是一个通用姓氏,自2005年起,Neve先生正式将 自己的公司命名为RupertNeveDesigns并以著名的R作为公司品牌Logo。
50年代:RupertNeve 在作为Rediffusion, Ferguson Radio主要设计工程师,由于其老板对他的 设计不感兴趣而独自开办个人工作室---CQ Audio,此期间推出了许多令人倍受赞誉的作品, RupertNeve本人也获得了广泛的承认及奖项。
60年代: 一个专业作曲家Desmond Lesley得到了EMI(百代唱片公司)为Shakespeare莎士比亚戏 剧配音的合约,他需要使用当时最先进的录音方式:磁带录音。在工作时Desmond Lesley遇到了难 题,他需要一个装置以把各种声音混合起来,RupertNeve为他设计了这个机器----第一台调音台诞 生了。
Neve公司:RupertNeve和EvelynNeve夫妇创建的NEVE公司1961年新的机遇来到,当 时POP音乐在伦敦开始流行,两个著名的唱片公司Recorded Sound Ltd 和 Phillips Records Ltd.为了适应新音乐录音的发展,需要新的声音处理器和调音台,而Recorded Sound Ltd公司很早就是RupertNeve的客户,他曾经为他们设计了两台电子管调音台,一台用于录音棚,另一台用于广播电台直播,1964年,Neve开 始发展高性能晶体管产品以取代过去的电子管产品,第一个客户是飞利浦录音公司。Neve在多轨录音机前设计了一个系列均衡器以调整过去的录音素材。而过去 重新录音须耗费巨大的金钱与精力,自从Phillips和一些其他录音棚配备了这些器材后,其清晰的声音表现和卓越的工艺立刻响誉业界,需求迅速扩大。此 时工厂仍然位于RupertNeve住所外。著名的1066通道条诞生于此,1969年随着公司的发展,新建的工厂在苏格兰成立,销售办公室位于加拿大多 仑多,美国康涅狄格;好莱坞;纳什维尔。指定代理商遍布世界,到1973年有多达500家。
70年代:在 此期间RupertNeve引进了自动马达推子用于存储及招出推子过去的运动过程。1976年,Neve的16/4调音台配备了:“机器控制系统” George Martin被邀请试用它,他饶有兴趣地花了一整天反复操作后问:我什么时候能得到它?这期间大批著名产品被推出:8078 40路24编组32轨录音及混音调音台;2254E压限器;S系列调音台;顾问设计式调音台;Neve5302多用途12路2编组混音调音台;5315调 音台;在线系列音乐录音多轨调音台;Recorded Sound系列调音台;Turnkey Systems调音台;The Smoke Factory调音台。1975年Neve公司出于资金的要求被一家公众上市公司控制,RupertNeve和EvelynNeve夫妇也由于签下10年 的同业竞止协议转而成立了ARN顾问公司,研究建筑声学和环境控制,同时还开始进行剑桥无线电教学,包括编辑;录音;个人工作室课程。
80年代:NEVE公司于1985年被出售给Siemens(西门子)集团。1992年Siemens(西门子)集团关闭Neve公司,并成立了AMS NEVE公司,虽然有NEVE的名字,也有一些原NEVE公司的员工在AMS-NEVE工作,RuperNeve本人与AMS-NEVE并没有任何关联。
1985年由Neve夫妇创建Focusrite公 司,生产现代录音所需的周边器材如:均衡器;动态处理器;话筒及线路驱动放大器。由于在业界强烈要求下开发的大型数字控制调音台进展缓慢,公司资金紧 张,1989年一月倒闭。Phil Dudderidge先生,后来成立了Focusrite Audio Engineering Ltd公司并购买了过去Focusrite资产,该公司拥有优先生产过去Focusrite已开发设计产品的权利,并在市场上继续销售Focusrite 产品,经典的ISA110作为该品牌的鼻祖和产品设计源头来自RuperNeve先生。自1989年后已与Neve先生无关。AMEK NEVE:1989年,ARN咨询公司开始为AMEK系统及控制公司提供咨询业务,Neve先生以顾问的身份设计一系列新的调音台和周边产品,在此期间AMEK公司以AMEK NEVE的商标发表了很多著名产品。
90年代:1993 年AmekNeve的9098系列调音台和周边产品开始发售,ARN咨询公司成为一家美国公司,而RuperNeve和EvelynNeve夫妇在拜访位 于德州的朋友时迷上了当地美丽恬静的风光和友善好客的民风,于1994年在德州定居,而随着通信的发达,设计工作可以在世界任何地方进行。
新千年:ARN 咨询公司进入乐器制造领域,Taylor吉他开始发售由Neve为高品质电磁拾音器设计的经典前置放大器----著名的K3,由于Neve的支 持,Taylor吉他推出了成功的低阻多重拾音器称为:诠释系统—ES,获得了巨大的成功。2002年RuperNeve和EvelynNeve夫妇按 1975年ARN制定的计划随着ARN变为美国公司而成为美国公民。三年后,杰作于AES展上揭开面纱,由于RupertNeve是如此声望卓著,以至于 RupertNeve成为极高音乐品质的同义词。Rupert Neve Designs – 2005成立了,ARN成为Rupert Neve Designs公司的贸易公司。Rupert Neve Designs在德州Wimberley开始制造新的传奇音乐产品--- The Portico? Range系列而在05年中推出的产品已经获得如下著名奖项:2006 TEC award, PAR Excellence Award, 和 Mix Certified Hit Award.

荣誉:1989年RupertNeve进入著名的音频杂志MIX名人堂,被授予终身成就奖。
1999年RuperNeve在Studio Sound magazine杂志评选世纪十大名人位列第一,被授予世纪之人( Man of the Century)
1997年:RupertNeve成为技术格莱美Technical Grammy Award少数以个人名义获奖者之一:
通过出色的工程设计及创新思路建立了录音工业的标准,
For setting the standard for quality sound reproduction through his engineering and his innovative designs,
使得无比接近原声成为可能;向他对几代音频设have made which possible unparalleled advances in the quality of recorded sound; in recognition of his influence on a
计师影响深远及他为世界还原出纯美声音致以崇高的敬意。
generation of ?audio designers; and for his dedication to purity of audio reproduction.”?
2006年10月5日:RupertNeve被AES(录音工程师协会)授予Fellowship奖以表彰他对音频行业的巨大贡献及对几代音频设计师的引导。
7.Sennheiser MD421II动圈话筒


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 楼主| 发表于 2010-7-20 15:44:00 | 显示全部楼层
MD421是一款众所周知的世界上最好的麦克风之一,它完美的声音质量确保它可以从容应对不同的录音条件。
指向性:心型
频响范围:30Hz-17KHz
灵敏度:(1kHz) 2mV/Pa+3dB
正常阻抗:200Ω
最低终端阻抗:200Ω
尺寸(mm) :215×46×49
重量:385g
8.Synthax RME Fireface 800

这个没什么可说的,略.
9.Quantum
美国昆腾公司(Quantum Corporation)创立于1980年,是一家多元化存储产品公司,以提供使客户满意的高品质和高可靠性产品而著称.昆腾是全球产量最高的个人电脑硬盘(ATA接口)供应商,也是高容量硬盘(SCSI接口)的领先供应商,并且是全球DLT磁带机营业额最高的厂商.昆腾还为遍布全球的原设备制造商(OEM)供应多种类型的存储产品. 公司销售额达49亿美元。
简介
   昆腾公司曾经是老牌及著名的硬盘产商,历史上的许多项硬盘技术也是他们领导推出的,如UDMA66就是Quantum 及Intel等几家公司联合发布。由于昆腾将DIY市场作为主攻方向,因此其产品的质量相当不错,在非标准外频条件下稳定性都很好,很适合超频时使用,但 相对而言价格是同规格品牌中最高的。正因为如此其产品在国内市场的口碑一直都不错。然而就是这样一个大公司,也落到被迈拓公司收购的地步,IT行业竞争如 此惨烈。
关于昆腾硬盘的介绍
  仅限于该公司原先的独立产品。 昆腾硬盘型号的命名格式:   QM + 硬盘尺寸 + 容量 + 销售区域 + 系列标识 + 接口类型   QM 昆腾公司标识符;   硬盘尺寸,由1个字符构成,其中   2代表2.5英寸硬盘规格,   3代表3.5英寸硬盘规格,   5代表5.25英寸硬盘规格,   P代表Performance,   L代表采用低费用技术;   容量,由3-5个字符组成,表示硬盘的标准容量;   销售区域,由一个字符表示,R代表北美地区,B表示销往全球;   系列标识,由2个字符组成,其含义及中文名称和相关信息见下表。   表1: 硬盘系列代号、中文名及相关信息表
系列号 中文名 容量(MB) 产品名称
  FB 火球一、二代 540/1080、640/1280 Fireball 540/1080、640/1280   TM 火球三代 1080/1280/2110/2550/3200 Fireball TM 1.0/1.2/2.1/2.5/3.2   ST 火球四代 1620/2160/3240/4320/6480 Fireball ST 1.6/2.1/3.2/4.3/6.4   SE 火球五代 2100/3200/4300/6400/8400 Fireball SE 2.1/3.2/4.3/6.4/8.4   EL 火球六代 2500/5100/7600/10200 Fireball EL 2.5/5.1/7.6/10.2   EX 火球七代 3200/5100/6400/10200/12700 Fireball EX 3.2/5.1/6.4/10.2/12.7   CR 火球八代 4300/6400/8400/13000 Fireball CR 4.3/6.4/8.4/13.0   CX 火球九代 5400/10200/1300/20400 Fireball CX 5.4/10.2/13.0/20.4   KA 高能火球一代 6400/9100/13600/18200 Fireball Plus KA 6.4/9.1/13.6/18.2   KX 高能火球二代 6800/10200/13600/20400/27200 Fireball Plus KX 6.8/10.2   LM 高能火球三代 Fireball Plus LM   BF 大脚一代 1280/2100/2550 Bigfoot BF 1.2/2.1/2.5   CY 大脚二代 2111/4335/6405 Bigfoot CY 2.1/4.3/6.4   TX 大脚三代 4000/6000/8000/12000 Bigfoot TX 4.0/6.0/8.0/12.0   TS 大脚四代 6400/8400/12700/19200 Bigfoot TS 6.4/8.4/12.7/19.2   SG 先锋SG 1080/2110 Pioneer SG 1.0/2.1   HN 大力神二代 2275/4550/9100 Atlas II XP 32275/34550/39100   TD 大力神三代 9100/18000 Atlas III 9.1/18.2   KN 大力神四代 9100/18200/36400 Atlas IV 9.1/18.2/36.4   TN 大力神10000RPM 9100/18200/36400 Atlas 10K 9.1/18.2/36.4   VK 海盗船 2275/4550 Viking 2.2/4.5   PX 海盗船II代 4550/9100 Viking II 4.55/9.1
硬盘介绍
  其中硬盘硬盘容量就是表示硬盘的总容量大小,1080就是指容量为1.08GB(即单位为MB),火球三代及其以前产品的小容量硬盘产品是以MB为单位的,而火球三代以后的硬盘其容量以GB为单位,8.4就是指其容量8.4GB(即单位为GB)。   其中火球系列是5400RPM,而高能火球系列则为7200RPM,这两系列产品都属于桌面级 硬盘产品。而大脚及海盗船系列硬盘虽也是桌面级硬盘,但由于其属于早期产品,因此现在已经淘汰了,当然在某些老用户的电脑上或许还可见到此大外形的大脚硬 盘。其中的Atlas 系列则属于高端产品,它主要用于高端应用的工作站及服务器上。
昆腾硬盘的介绍
  昆腾硬盘的型号一般在盘体的条形标记中,可以在硬盘接口附近的外盘盖上找到。   昆腾硬盘的型号标签,它一般位于硬盘接口附近的硬盘外盘盖上,也常位于硬盘的数据线护套(电路板一侧)上,其外形类似条形码。   接口类型,有以下几种:
  
昆腾硬盘
A = ATA(IDE),即IDE接口   S = SCSI, 50 针 SCSI   W = SCSI Wide, 68针 Ultra Wide SCSI   D = SCSI Wide, 68针 Ultra Wide SCSI(HVD)   L = SCSI Wide, 68针 Ultra Wide SCSI,Low Voltage Differential(低压差动)   J = SCSI SCA, 80针 SCA SCSI   F = Fibre Channel,光纤通道
下面列出大多数昆腾硬盘参数:
  系列符号 | 容量(GB)| 单碟容量|转速RPM|平均寻道时间(ms)|最大内部数据传输率|接口类型|数据缓存   火球CR(八代) 4.3/6.4/8.4/13.0 4.3GB 5400 9.5 24.3MB/sec Ultra ATA/66 512KB   火球CX(九代) 6.4/10.2/13.0/20.4 6.8GB 5400 9.5 241Mbits/sec Ultra ATA/66 512KB   火球lct(十代) 4.3/8.4/13.0/17.3/26.0 8.4GB 5400 9.5 257Mbits/sec Ultra ATA/66 512KB   火球lct10(十代) 5.1/10.2/15.0/20.4/30.0 10.2GB 5400 8.9 297Mbits/sec Ultra ATA/66 512KB   高能火球KA(一代) 6.4/9.1/13.6/18.2 4.55GB 7200 8.5 235Mbits/sec Ultra ATA/66 512KB   高能火球KX(二代) 6.8/10.2/13.6/20.5/27.3 6.8GB 7200 8.5 Ultra ATA/66 512KB   大力神四代(Atlas IV) 9.1/18.2/36.4 4.5GB 7200 151~257Mbits/s Ultra160/m SCSI 2MB   大力神10k RPM(Atlas 10k) 9.1/18.2/36.4 3GB 10,000 215~315Mbits/s Ultra160/m SCSI 2~4MB   大力神五代(Atlas V) 9.1/18.3/36.7 9.1GB 7200 194~340Mbits/s Ultra160/m SCSI 4MB   昆腾相信是很多玩家的回忆。告别了一个年代
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