a) 了解背景
无论是个人还是团队,是否有过游戏音乐制作经验和相关资质,都是决定是否能制作出优良的游戏音乐的重要方面。游戏音乐有着它自身的特点,例如音乐的循环性、游戏感,甚至玩家对游戏音乐的听觉习惯等等。具有较强资质背景的制作单位不仅能充分理解游戏对音乐的需求,还能主动提出专业建议,协助开发公司高效完成游戏的音乐部分。
b) 试听作品
过往作品是考察游戏音乐制作方资质和制作能力的重要参考因素,应该尽量全面地试听制作方的以往作品。试听内容尽可能包含游戏所涉及的各种风格、各种类别,一个高水准的游戏音乐制作单位,应该能对各种游戏音乐风格都能很好把握,也只有这样才能适应游戏行业的需要。
c) 选择团队
游戏音乐制作是一个系统工程,必需由一个分工合理的团队来协调完成,通常一个专业的制作团队至少应包含一名音乐总监、一名音频助理、一名协调人员。音乐总监负责游戏音乐的作曲和大部分制作工作、助理完成音频编辑、音效制作工作、协调人员负责和客户及外部资源的沟通。