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[资讯] “Slap”技巧究竟是什么,又该如何运用进编曲中呢?

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发表于 2010-5-23 11:57:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

9 K7 x- o+ K. [5 [% Y! d2 r
) F5 W2 U6 X6 U; g' f4 P% N贝斯“Slap”的起源和定义
& c- Q! _) v2 S* D, B% C
/ b: j; y1 m. U' I+ P3 y
! O/ C! e4 ]  a, k' C& {* E
- w( t2 T. v. W. B6 n% x7 ^' a5 r$ e" D一般认为,“Slap”技巧起源于低音提琴,在贝斯领域的引入则是由Larry Graham等贝斯手完成的。' F' L; F3 v6 r5 S+ T8 `7 ^1 F

$ O$ y* [- ^6 |+ H3 y+ Q% d7 M: |( k" l, Z. j

# U* y4 B4 V6 d2 z, t之后,Mark King等贝斯手对“Slap”技巧进行了创新,使得这种技巧更加灵活多变,适用于更多的音乐场景。% [( ]8 p5 S/ Z! ^
1 Y. ~% R3 h& V1 k4 s8 K

9 B( v0 a0 V, s2 {# ~$ p7 C9 t
5 n4 H* g( G) `/ t) a6 _" r; r7 i2 N, q) ]/ c+ H' ?3 q2 d: h; R! }! p
简而言之,贝斯的“Slap”技巧是一种独特的演奏手法,它通过敲击和勾弦的方式产生富有节奏感和表现力的音色,其最重要的特色之一就是其清脆响亮的勾弦。
: L9 P$ \" S. q; W4 l) b5 t) X* C3 A8 s0 F6 V9 e
# Y; q- b, U: Y* E! a/ _9 [
" P8 B4 j9 `+ S5 S3 L$ N
02
( M% q$ r1 g# _' X% [, Y! [; l9 ^# J
“Slap”技巧是如何演奏的?2 z$ b' O# Z  n9 O* t* t

2 D. t/ O. s4 n$ s, S( z
7 e; m" }4 S8 s3 k2 j+ C/ g
! O7 E7 Y# |2 m& E5 l虽然从词意上看,“Slap”只是一个单纯的拍敲动作,但是贝斯的“Slap”技巧其实包含了““Pop”和左手闷音这三个主要的动作。4 ]3 h% A0 ?- \, w1 L. l5 S: h

, D0 f$ |* z9 C& H
- E" v! b' L+ C6 C6 w" W; o. ~3 X  m0 ~% A
其中,“Slap”的原理是将琴弦往指板方向拍击,让琴弦撞向指板并自然回弹,产生一种由琴弦的振动和琴弦与指板碰撞组合而产生的声音。* m; c( u4 {. \+ a) X- E5 o+ x

' e' ], ?1 P8 i8 \' S. Y' h) R
7 _% R1 y6 _: Q2 L8 x3 a5 R: f- {4 A5 t
0 Z0 ]' V6 d5 ]
0 `; U* k6 ^9 ?& M$ ^
学习“Slap”技巧的第一步是准确敲击琴弦,可以从同一琴弦的敲击开始,逐渐过渡到跨弦敲击,注意保持音量的一致性和音色的干净。
/ G. `6 I, t" B  R6 j2 f1 j; s
  h6 ?9 g! T$ w  D4 J4 M& p" s- s
- {0 H2 O+ M$ ?1 T2 ?, D/ Y+ s7 k  B" q# o4 u
在“Slap”之后,我们往往都要接上左手闷音,即把左手闷在琴弦上但又不完全按住的一个动作。$ d- P! q0 |8 ?4 x) F1 ~
0 G8 h: J2 A: K0 O2 H

+ v7 J3 v  U+ c3 T9 o8 n) Z& u- X! t
这个动作可以紧跟在一般的弹奏或“Slap”后面以起到一定的制音效果,也可以直接在一般的弹奏或“Slap”进行时出现以制造一种独特的沉闷音色。
0 B' R+ [0 C, H9 o6 S
8 Z5 x3 r$ {% k" ~0 b, D4 d5 V! ?  u  ~! p$ n: }( O! {
9 g/ A& R8 d( r, y
“Pop”则是勾弦的意思,往往需要配合“Slap”而使用,作为“Slap”和左手闷音之后的下一个动作而出现。
3 }% n  v+ r# R2 S3 S7 y! ^: W
2 A5 Q* t. `( b" _4 k: @5 s* h* w- n  P! R' s1 @7 x# z, l8 C
0 v! U5 W2 _$ K  s2 q* a; Z+ g
这种勾弦主要使用食指进行,食指的勾弦部位一般是靠近拇指的一侧边缘。勾弦时,手指不应深入弦下过多,适当的手腕旋转可以帮助完成勾弦动作。  W9 r  Y- H4 ?) T9 p% H0 v* f
4 i" e  m0 H/ r5 x% s% Q" d

) }) `/ W2 J+ h, j' P$ U3 }" E4 h9 V8 I
敲击和勾起的位置会影响音色,敲击通常在指板和琴身连接处的附近进行以获得明亮的音色,而勾起一般则在拾音器上方进行以获得浑厚的音色。  B$ [. \# A( [5 i

0 \! t6 b$ w7 ^+ T+ c3 @
  q+ b& P4 r2 \. ]' z
$ d) r  N% o! s: L% S033 w/ m7 @" g6 E! V6 w0 Z3 P6 u4 o

" i, E% P# T8 {贝斯“Slap”的编配思路
2 Z/ p# L) Y  w$ Y" c% T. O  C
( h- Y( Q; _! D& `

4 P' E* A$ b* g9 R/ S3 q在编曲中,如果想让贝斯声部出彩,那么“Slap”技巧的加入自然是必不可少的。
" i; w0 z% ]& u; O9 ?; f# U% Z% x8 {& ?; u+ H
# k( l0 M; E5 \( L0 \
' i; V' A" d% H7 g6 ?. ^/ P6 I2 u$ S
在这里,以Ample Sound出品的Ample Bass P音源为例,我们提供一种在DAW中编配贝斯声部的思路。
6 [  \" Y) ?: g. {) ?3 G
- r/ }! H# n7 O! \4 ]5 D$ h
% `8 x, n! `4 A' O8 X在这种编配思路中,我们需要把“击勾弦”、“重音位移”和“幽灵音”三点加以整合。# l; e( |  W  a6 X
- c8 u. I* V. v- a( U4 b) e+ }
% W8 e4 A( g/ g0 h& t! I* k
6 s: f8 ]" w, F
在这种编配的思路中,我们可以在常规编法的基础上加以修改:
7 A0 L% `/ I4 Y4 v1 x
+ L0 Y+ B! D; _5 l8 _% L/ k9 t3 u2 v0 V
640_wx_fmt=png&from=appmsg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.webp (2).png
* \- t# K% d- O# q$ l+ w: Y- @; |$ x/ r5 x. ^% [" O3 S9 m- a

  _+ k2 o# ^% t4 E6 M9 [首先可以做重音移位,即把某些落在正拍上的音移动到反拍:
7 O+ \5 J. k( l/ c$ P6 u% E, {* N
3 U% T5 n4 b+ b! B% I' C1 v  T+ M$ \% W/ r; r- E
640_wx_fmt=png&from=appmsg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.webp (3).png 1 C' O5 h5 ~+ o" w( W1 N
6 I, y7 I2 s  @6 H' ^' t

7 d0 u+ t! W9 C4 O  G* w接着在对应的音下面添加G0的Keyswitch,将对应的音的演奏法切换为Slap,在Slap音后面的音下面添加A0的Keyswitch,将对应的音的演奏法切换为Pop:& H; }: J: a$ _' x/ m" C

/ s  c4 a+ i6 y+ N- x1 E" i( }
! S: n9 P, G4 A" O. I 640_wx_fmt=png&from=appmsg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.webp (4).png
- w* p; r; T) z' ?, z4 {" i  f
/ F6 w- e4 v6 M. N' G6 x* I接着,在这些音中间空隙的位置添加一些幽灵音,最简单的方法就是添加一些时值极短的音符:
, E2 i" R8 G+ J2 E5 B! X# Q+ C; [6 m$ ]$ _/ N, @$ c& N

% q) s) x1 k! {" e) D 640_wx_fmt=png&from=appmsg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.webp (5).png / V; W. q+ T# q  q$ c4 U
9 }' B; U: J5 H- B
1 s) ^! m3 p  R* K& e
最后,我们可以听一下这个极简的贝斯“Slap”技巧例子的效果:
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